php实现socket简单的例子
一、Socket简介
1、socket只不过是一种数据结构
2、使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话
3、服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务端,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话
4、服务器端接受客户端的链接请求,那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端。【重点】
虽然如此,游戏服务端依旧不用php,而是用lua或c++,因为php有瓶颈,且很快到达瓶颈。
二、Socket变量
产生一个socket,你需要三个变量:一个是协议,一个socket类型和一个公共协议类型。
1、协议
AF_INET//产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,使用IPV4的地址
AF_INET6//产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPV6的地址
AF_UNIX//本地协议,使用在unix和linux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台机器上的时候使用
2、Socket类型
SOCK_STREAM//这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的链接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。
SOCK_DGRAM//这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的链接。
SOCK_SEQPACKET//这个协议是双线路的、可靠的链接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。
SOCK_RAW//这个socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP协议。
SOCK_RDM//这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供数据链路层使用,不保证数据包顺序。
3、公共协议
ICMP//互联网控制消息协议,主要使用在网关和主机上,在检查网络状态和报告错误信息
UDP//用户数据报文协议,它是一个无连接,不可靠的传输协议
TCP//传输控制协议,这是一个使用最多的可靠的公共协议,他能保证数据包能够到达接管者那儿,如果在传输过程中发生错误,那么它将重新发送出错数据包
三、Socket函数
1、socket_create
作用:产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
用法:socket_create(int domain,int type,int protocol)
参数:domai--协议,type--类型,protoco--公共协议
返回:sockets resource on success or false on error
2、socket_bind
作用:把socket绑定在一个IP地址和端口上
用法:socket_bind(resource socket,string address [,int port])
参数:socket--socket resource,address--ip地址,port--端口
返回:boolean
3、socket_accept
作用:接受一个socket连接
用法:socket_accept(resource socket)
参数:socket--socket resource
返回:return a new socket resource on success or false on error
4、socket_connect
作用:开始一个socket连接
用法:socket_connect(resource socket,string address [,int port])
参数:socket--socket resource,address--ip地址,port--端口
返回:boolean
5、socket_listen
作用:监听由指定socket的所有连接
用法:socket_listen(resource socket [,int backlog])
参数:socket--socket resource
返回:boolean
6、socket_read
作用:读取指定长度的数据
用法:socket_read(resource socket,int length [,int type])
参数:socket--socket resource,length--字符长度,type--PHP_BINARY_READ|PHP_NORMAL_READ
返回:string
7、socket_write
作用:写数据到socket
用法:socket_write(resource socket,string buffer [,int length])
参数:socket--socket resource,buffer--字符,length--字符长度
返回:boolean
8、socket_send
作用:这个函数发送数据到已连接的socket
用法:socket_send(resource socket,string buffer,int length,int flags)
参数:socket--socket resource,buffer--字符,length--字符长度
返回:boolean
9、socket_last_error
作用:获取当前socket的最后错误代码
用法:socket_last_error([resource socket])
参数:socket--socket resource
返回:int
10、socket_strerror
作用:返回指定错误号的详细错误
用法:socket_strerror(int errno)
参数:errno--socket_last_error
返回:string
11、socket_close
作用:关闭一个socket资源
用法:socket_close([resource socket])
参数:socket--socket resource
返回:null
四、php开启
确认打开socket方法
编辑php.ini文件,去掉extension=php_sockets.dll前面的注释
或
<?php
header("Content-type:text/html;charset=utf-8");
if(!extension_loaded('sockets')){
if(strtoupper(substr(PHP_OS,,)) == 'WIN'){
dl('php_sockets.dll');
printf('php_sockets.dll');
}else{
dl('sockets.so');
printf('sockets.so');
}
}else{
printf('通过编辑php.ini打开');
}
五、服务端开启【以下是一个简单的例子,真实与服务器交互情况比此复杂一些】
功能:
A、初始化一个socket并且打开一个缓存收发数据
B、等待连接,一旦产生一个连接,它将打印”Socket connected”在服务器端的屏幕上
C、服务器检查缓存区,如果缓存区里有数据,它将把数据发送到连接过来的计算机。
D、连接关闭后,服务器又开始处理下一次连接
<?php
//获取协议
$commonProtocol = getprotobyname('tcp');
//产生一个socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
//把socket绑定在一个IP地址和端口上
socket_bind($socket, 'localhost',);
//监听由指定socket的所有连接
socket_listen($socket);
//初始化buffer
$buffer = "NO DATA";
while(true){
//接受一个socket连接
$connection = socket_accept($socket);
printf("Socket connected\r\n");
//检测buffer
if($buffer != ""){
printf("Something is in the buffer...sending data...\r\n");
//写数据到socket缓存
socket_write($connection, $buffer."\r\n");
printf("Wrote to socket\r\n");
}else{
printf("No Data in the buffer\r\n");
}
//读取指定长度的数据
while($data = socket_read($connection, ,PHP_NORMAL_READ)){
$buffer = $data;
//写数据到socket缓存
socket_write($connection, $buffer."\r\n");
printf("Buffer: " . $buffer . "\r\n");
}
//关闭一个socket资源
socket_close($connection);
printf("Closed the socket\r\n\r\n");
}
六、客户端交互
功能:
A、客户端连接到服务器,客户端读取数据
<?php
//创建socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
//连接socket
$connection = socket_connect($socket, 'localhost',); //读取指定长度的数据
while($buffer = socket_read($socket, ,PHP_BINARY_READ)){
if($buffer == "NO DATA"){
printf("NO DATA");
break;
}else{
//输出buffer
printf("Buffer Data: " . $buffer . "");
}
} printf("Writing to Socket"); //写数据到socket缓存
if(!socket_write($socket, "SOME DATA\r\n")){
printf("Write failed");
} //读取指定长度的数据
while($buffer = socket_read($socket, ,PHP_NORMAL_READ)){
printf("Data sent was: SOME DATA Response was:" . $buffer . "");
}
printf("Done Reading from Socket");
php实现socket简单的例子的更多相关文章
- socket编程——一个简单的例子
从一个简单的使用TCP例子开始socket编程,其基本步骤如下: server client ++++ ...
- Linux内核中的信号机制--一个简单的例子【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/ce123_zhouwei/article/details/8562958 Linux内核中的信号机制--一个简单的例子 Author:ce123 ...
- StructuredStreaming简单的例子(NewAPI)
StructuredStreaming简单的例子(NewAPI)(wordCount) package com.briup.streaming.structed import org.apache.l ...
- 简单的例子了解自定义ViewGroup(一)
在Android中,控件可以分为ViewGroup控件与View控件.自定义View控件,我之前的文章已经说过.这次我们主要说一下自定义ViewGroup控件.ViewGroup是作为父控件可以包含多 ...
- CSharpGL(1)从最简单的例子开始使用CSharpGL
CSharpGL(1)从最简单的例子开始使用CSharpGL 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo ...
- 用一个简单的例子来理解python高阶函数
============================ 用一个简单的例子来理解python高阶函数 ============================ 最近在用mailx发送邮件, 写法大致如 ...
- Spring-Context之一:一个简单的例子
很久之前就想系统的学习和掌握Spring框架,但是拖了很久都没有行动.现在趁着在外出差杂事不多,就花时间来由浅入深的研究下Spring框架.Spring框架这几年来已经发展成为一个巨无霸产品.从最初的 ...
- C#调用存储过程简单完整例子
CREATE PROC P_TEST@Name VARCHAR(20),@Rowcount INT OUTPUTASBEGIN SELECT * FROM T_Customer WHERE NAME= ...
- 关于apriori算法的一个简单的例子
apriori算法是关联规则挖掘中很基础也很经典的一个算法,我认为很多教程出现大堆的公式不是很适合一个初学者理解.因此,本文列举一个简单的例子来演示下apriori算法的整个步骤. 下面这个表格是代表 ...
随机推荐
- leetcode532
public class Solution { public int FindPairs(int[] nums, int k) { var pair = new Dictionary<strin ...
- PHP截取中文不乱吗
function utf_substr($str, $len) { for ($i = 0; $i < $len; $i++) { $temp_str = substr($str, 0, 1); ...
- php遍历所有文件
<?php function getdir($dir){ static $str = ''; if(is_file($dir)){ $str.=$dir.'<br>'; }else{ ...
- git_基本使用
1.默认你已经安装了,git的客户端,这里我们使用git bash操作. 2.执行git init命令: git ini 3.在本地创建ssh key: ssh-keygen -t rsa - ...
- Spring的属性文件properties使用注意
Spring的属性文件properties使用注意 Spring 中属性文件的配置 通常我们会使用properties文件来设置一些属性,如数据库连接信息,避免进行硬编码, <bean clas ...
- FullBg-网页图片背景自适应大小
网页背景自适应大小jQuery插件 fullBG.js http://cbavota.bitbucket.org/fullbg/ HTML <img id="background& ...
- Dirichlet Process
http://www.cnblogs.com/zhangbojiangfeng/p/5962039.html [各种函数推导]
- Gradle系列之从init.gradle说起
从maven说起 用过maven的开发都知道,在maven里一些信息可以定义在全局的配置文件中,比如把一些仓库信息定义在用户目录/.m2/setting.xml文件中,这样就不用每个项目都配置这些相同 ...
- 如何阅读jdk及开源框架的源码?
1.熟悉设计模式 可以边读源码 ,边熟悉设计模式,理解编程思想. jdk中对应的设计模式见:http://blog.csdn.net/gtuu0123/article/details/6114197 ...
- unity3d 移动与旋转 1
移动与旋转 1 player角色随asdw按键左右上下移动并旋转 public void Update() { // Reset player rotation to look in the same ...