一、Socket简介

1、socket只不过是一种数据结构

2、使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话

3、服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务端,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话

4、服务器端接受客户端的链接请求,那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端。【重点】

   虽然如此,游戏服务端依旧不用php,而是用lua或c++,因为php有瓶颈,且很快到达瓶颈。

二、Socket变量

产生一个socket,你需要三个变量:一个是协议,一个socket类型和一个公共协议类型。

1、协议

AF_INET//产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,使用IPV4的地址

AF_INET6//产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPV6的地址

AF_UNIX//本地协议,使用在unix和linux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台机器上的时候使用

2、Socket类型

SOCK_STREAM//这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的链接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。

SOCK_DGRAM//这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的链接。

SOCK_SEQPACKET//这个协议是双线路的、可靠的链接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。

SOCK_RAW//这个socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP协议。

SOCK_RDM//这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供数据链路层使用,不保证数据包顺序。

3、公共协议

ICMP//互联网控制消息协议,主要使用在网关和主机上,在检查网络状态和报告错误信息

UDP//用户数据报文协议,它是一个无连接,不可靠的传输协议

TCP//传输控制协议,这是一个使用最多的可靠的公共协议,他能保证数据包能够到达接管者那儿,如果在传输过程中发生错误,那么它将重新发送出错数据包

三、Socket函数

1、socket_create

作用:产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构

用法:socket_create(int domain,int type,int protocol)

参数:domai--协议,type--类型,protoco--公共协议

返回:sockets resource on success or false on error

2、socket_bind

作用:把socket绑定在一个IP地址和端口上

用法:socket_bind(resource socket,string address [,int port])

参数:socket--socket resource,address--ip地址,port--端口

返回:boolean

3、socket_accept

作用:接受一个socket连接

用法:socket_accept(resource socket)

参数:socket--socket resource

返回:return a new socket resource on success or false on error

4、socket_connect

作用:开始一个socket连接

用法:socket_connect(resource socket,string address [,int port])

参数:socket--socket resource,address--ip地址,port--端口

返回:boolean

5、socket_listen

作用:监听由指定socket的所有连接

用法:socket_listen(resource socket [,int backlog])

参数:socket--socket resource

返回:boolean

6、socket_read

作用:读取指定长度的数据

用法:socket_read(resource socket,int length [,int type])

参数:socket--socket resource,length--字符长度,type--PHP_BINARY_READ|PHP_NORMAL_READ

返回:string

7、socket_write

作用:写数据到socket

用法:socket_write(resource socket,string buffer [,int length])

参数:socket--socket resource,buffer--字符,length--字符长度

返回:boolean

8、socket_send

作用:这个函数发送数据到已连接的socket

用法:socket_send(resource socket,string buffer,int length,int flags)

参数:socket--socket resource,buffer--字符,length--字符长度

返回:boolean

9、socket_last_error

作用:获取当前socket的最后错误代码

用法:socket_last_error([resource socket])

参数:socket--socket resource

返回:int

10、socket_strerror

作用:返回指定错误号的详细错误

用法:socket_strerror(int errno)

参数:errno--socket_last_error

返回:string

11、socket_close

作用:关闭一个socket资源

用法:socket_close([resource socket])

参数:socket--socket resource

返回:null

四、php开启

确认打开socket方法

编辑php.ini文件,去掉extension=php_sockets.dll前面的注释

<?php
  header("Content-type:text/html;charset=utf-8");
  if(!extension_loaded('sockets')){
    if(strtoupper(substr(PHP_OS,,)) == 'WIN'){
      dl('php_sockets.dll');
      printf('php_sockets.dll');
    }else{
      dl('sockets.so');
      printf('sockets.so');
    }
  }else{
    printf('通过编辑php.ini打开');
  }

五、服务端开启【以下是一个简单的例子,真实与服务器交互情况比此复杂一些】

功能:

A、初始化一个socket并且打开一个缓存收发数据

B、等待连接,一旦产生一个连接,它将打印”Socket connected”在服务器端的屏幕上

C、服务器检查缓存区,如果缓存区里有数据,它将把数据发送到连接过来的计算机。

D、连接关闭后,服务器又开始处理下一次连接

<?php
  //获取协议
  $commonProtocol = getprotobyname('tcp');
  //产生一个socket
  $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
  //把socket绑定在一个IP地址和端口上
  socket_bind($socket, 'localhost',);
  //监听由指定socket的所有连接
  socket_listen($socket);
  //初始化buffer
  $buffer = "NO DATA";
  while(true){
    //接受一个socket连接
    $connection = socket_accept($socket);
    printf("Socket connected\r\n");
    //检测buffer
    if($buffer != ""){
        printf("Something is in the buffer...sending data...\r\n");
        //写数据到socket缓存
        socket_write($connection, $buffer."\r\n");
        printf("Wrote to socket\r\n");
    }else{
        printf("No Data in the buffer\r\n");
    }
    //读取指定长度的数据
    while($data = socket_read($connection, ,PHP_NORMAL_READ)){
        $buffer = $data;
        //写数据到socket缓存
        socket_write($connection, $buffer."\r\n");
        printf("Buffer: " . $buffer . "\r\n");
  }
    //关闭一个socket资源
    socket_close($connection);
    printf("Closed the socket\r\n\r\n");
}

六、客户端交互

功能:

A、客户端连接到服务器,客户端读取数据

<?php
  //创建socket
  $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
  //连接socket
  $connection = socket_connect($socket, 'localhost',);   //读取指定长度的数据
  while($buffer = socket_read($socket, ,PHP_BINARY_READ)){
    if($buffer == "NO DATA"){
      printf("NO DATA");
      break;
    }else{
      //输出buffer
      printf("Buffer Data: " . $buffer . "");
    }
  }   printf("Writing to Socket");   //写数据到socket缓存
  if(!socket_write($socket, "SOME DATA\r\n")){
      printf("Write failed");
  }   //读取指定长度的数据
  while($buffer = socket_read($socket, ,PHP_NORMAL_READ)){
      printf("Data sent was: SOME DATA Response was:" . $buffer . "");
  }
  printf("Done Reading from Socket");

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