Docker 网络模式和跨主机通信
Bridge模式
当Docker进程启动时,会在主机上创建一个名为docker0的虚拟网桥,此主机上启动的Docker容器会连接到这个虚拟网桥上。虚拟网桥的工作方式和物理交换机类似,这样主机上的所有容器就通过交换机连在了一个二层网络中。
从docker0子网中分配一个IP给容器使用,并设置docker0的IP地址为容器的默认网关。在主机上创建一对虚拟网卡veth pair设备,Docker将veth pair设备的一端放在新创建的容器中,并命名为eth0(容器的网卡),另一端放在主机中,以vethxxx这样类似的名字命名,并将这个网络设备加入到docker0网桥中。可以通过brctl show命令查看。
bridge模式是docker的默认网络模式,不写--net参数,就是bridge模式。使用docker run -p时,docker实际是在iptables做了DNAT规则,实现端口转发功能。可以使用iptables -t nat -vnL查看。
bridge模式如下图所示:
演示:

#docker run -tid --net=bridge --name docker_bri1 ubuntu-base:v3
#docker run -tid --net=bridge --name docker_bri2 ubuntu-base:v3 #brctl show
#docker exec -ti docker_bri1 /bin/bash
#docker exec -ti docker_bri1 /bin/bash #ifconfig –a
#route –n

Host模式
如果启动容器的时候使用host模式,那么这个容器将不会获得一个独立的Network Namespace,而是和宿主机共用一个Network Namespace。容器将不会虚拟出自己的网卡,配置自己的IP等,而是使用宿主机的IP和端口。但是,容器的其他方面,如文件系统、进程列表等还是和宿主机隔离的。
Host模式如下图所示:
演示:

#docker run -tid --net=host --name docker_host1 ubuntu-base:v3
#docker run -tid --net=host --name docker_host2 ubuntu-base:v3 #docker exec -ti docker_host1 /bin/bash
#docker exec -ti docker_host1 /bin/bash #ifconfig –a
#route –n

Container模式
这个模式指定新创建的容器和已经存在的一个容器共享一个 Network Namespace,而不是和宿主机共享。新创建的容器不会创建自己的网卡,配置自己的 IP,而是和一个指定的容器共享 IP、端口范围等。同样,两个容器除了网络方面,其他的如文件系统、进程列表等还是隔离的。两个容器的进程可以通过 lo 网卡设备通信。
Container模式示意图:
演示:

#docker run -tid --net=container:docker_bri1 --name docker_con1 ubuntu-base:v3 #docker exec -ti docker_con1 /bin/bash
#docker exec -ti docker_bri1 /bin/bash #ifconfig –a
#route -n

None模式
使用none模式,Docker容器拥有自己的Network Namespace,但是,并不为Docker容器进行任何网络配置。也就是说,这个Docker容器没有网卡、IP、路由等信息。需要我们自己为Docker容器添加网卡、配置IP等。
Node模式示意图:
演示:
#docker run -tid --net=none --name docker_non1 ubuntu-base:v3
#docker exec -ti docker_non1 /bin/bash #ifconfig –a
#route -n
跨主机通信
Docker默认的网络环境下,单台主机上的Docker容器可以通过docker0网桥直接通信,而不同主机上的Docker容器之间只能通过在主机上做端口映射进行通信。这种端口映射方式对很多集群应用来说极不方便。如果能让Docker容器之间直接使用自己的IP地址进行通信,会解决很多问题。按实现原理可分别直接路由方式、桥接方式(如pipework)、Overlay隧道方式(如flannel、ovs+gre)等。
直接路由
通过在Docker主机上添加静态路由实现跨宿主机通信:
Pipework
Pipework是一个简单易用的Docker容器网络配置工具。由200多行shell脚本实现。通过使用ip、brctl、ovs-vsctl等命令来为Docker容器配置自定义的网桥、网卡、路由等。
- 使用新建的bri0网桥代替缺省的docker0网桥
- bri0网桥与缺省的docker0网桥的区别:bri0和主机eth0之间是veth pair
Flannel(Flannel + UDP 或者 Flannel + VxLAN)
Flannel实现的容器的跨主机通信通过如下过程实现:
- 每个主机上安装并运行etcd和flannel;
- 在etcd中规划配置所有主机的docker0子网范围;
- 每个主机上的flanneld根据etcd中的配置,为本主机的docker0分配子网,保证所有主机上的docker0网段不重复,并将结果(即本主机上的docker0子网信息和本主机IP的对应关系)存入etcd库中,这样etcd库中就保存了所有主机上的docker子网信息和本主机IP的对应关系;
- 当需要与其他主机上的容器进行通信时,查找etcd数据库,找到目的容器的子网所对应的outip(目的宿主机的IP);
- 将原始数据包封装在VXLAN或UDP数据包中,IP层以outip为目的IP进行封装;
- 由于目的IP是宿主机IP,因此路由是可达的;
- VXLAN或UDP数据包到达目的宿主机解封装,解出原始数据包,最终到达目的容器。
Flannel模式如下图所示:
演示:
#/opt/bin/etcdctl get /coreos.com/network/config
#/opt/bin/etcdctl ls /coreos.com/network/subnets
#/opt/bin/etcdctl get /coreos.com/network/subnets/172.16.49.0-24
Docker 网络模式和跨主机通信的更多相关文章
- docker之 网络模式和跨主机通信
Docker的四种网络模式Bridge模式 当Docker进程启动时,会在主机上创建一个名为docker0... Docker的四种网络模式 Bridge模式 当Docker进程启动时,会在主机上创建 ...
- 一分钟看懂Docker的网络模式和跨主机通信
文章转载自:http://www.a-site.cn/article/169899.html Docker的四种网络模式Bridge模式 当Docker进程启动时,会在主机上创建一个名为docke ...
- Docker的网络模式和跨主机通信
文章转载自:http://www.a-site.cn/article/169899.html Docker的四种网络模式Bridge模式 当Docker进程启动时,会在主机上创建一个名为docke ...
- Docker 网络管理及容器跨主机通信
1.网络模式 docker支持四种网络模式,使用--net选项指定: host,--net=host,如果指定此模式,容器将不会获得一个独立的network namespace,而是和宿主机共用一个. ...
- Docker容器跨主机通信
默认情况下Docker容器需要跨主机通信两个主机节点都需要在同一个网段下,这时只要两个Docker容器的宿主机能相互通信并且该容器使用net网络模式,改实现方式为网桥模式通信: 除此之外我们还可以通过 ...
- centos7下安装docker(15.2跨主机网络-overlay)
为支持容器跨主机通信,Docker提供了overlay driver,使用户可以创建基于VxLAN的overlay网络.VxLAN可将二层数据封装到UDP进行传输,VxLAN提供与VLAN相同的以太网 ...
- Docker容器跨主机通信之:直接路由方式
一.Docker网络基本原理 直观上看,要实现网络通信,机器需要至少一个网络接口(物理接口或虚拟接口)与外界相通,并可以收发数据包:此外,如果不同子网之间要进行通信,需要额外的路由机制. Docker ...
- Docker:使用Ambassador进行跨主机间容器通信
转载请注明出处:点我 由于Docker自身的网络的原因,想要在多主机间的容器之间进行通信是比较麻烦的事情.可以利用Ambassador容器来实现这一功能. 基本原理: 利用Ambassador来实现主 ...
- overlay 如何实现跨主机通信?- 每天5分钟玩转 Docker 容器技术(52)
上一节我们在 host1 中运行了容器 bbox1,今天将详细讨论 overlay 网络跨主机通信的原理. 在 host2 中运行容器 bbox2: bbox2 IP 为 10.0.0.3,可以直接 ...
随机推荐
- OpenCL 三种内存对象的使用
▶ 包括带有 CL_MEM_READ_ONLY,CL_MEM_WRITE_ONLY,CL_MEM_READ_WRITE 标识的显示拷贝(函数 clEnqueueWriteBuffer 和 clEnqu ...
- 决策树与树集成模型(bootstrap, 决策树(信息熵,信息增益, 信息增益率, 基尼系数),回归树, Bagging, 随机森林, Boosting, Adaboost, GBDT, XGboost)
1.bootstrap 在原始数据的范围内作有放回的再抽样M个, 样本容量仍为n,原始数据中每个观察单位每次被抽到的概率相等, 为1/n , 所得样本称为Bootstrap样本.于是可得到参数θ的 ...
- 流形学习 (Manifold Learning)
流形学习 (manifold learning) zz from prfans............................... dodo:流形学习 (manifold learning) ...
- input和React-Native的TextInput的输入限制,只能输入两位小数(阻止0开头的输入),类似价格限制
一.背景: 想要实现一功能: 1. 最多只能输入两位小数,类似的价格限制 2. 实时监听限制输入,禁止输入不符合规范的字符(当输入违禁字符,进行删除操作) 这样做的优点: 1. 在用户输入时直接进行限 ...
- sqlconnection dispose()与close()的区别
区别: IDispose接口可以通过Using关键字实现使用后立刻销毁,因此,Dispose适合只在方法中调用一次SqlConnection对象,而Close更适合SqlConnection在关闭后可 ...
- C和C++中的不定参数
在初学C的时候,我们都会用到printf函数来写Hello World的程序.在我们看printf函数的声明时,会看到类似于下面代码 int printf(const char * __restric ...
- C语言字符编码处理
一.字符编码识别 1.简介 uchardet是一个开源的用于文本编码检测的C语言库,其功能模块是用C++实现的,通过一定数量的字符样本独立的分析出文本的编码,当前已经支持UTF-8/GB13080/B ...
- code1167 树网的核
floyd+枚举 看点: 1.floyd同时用数组p记录转移节点k,这样知道线段的端点u v就可以得到整条线段 2.任意一点c到线段a b的距离=(d[a][c]+d[c][b]-d[a][b])/2 ...
- PBYTE
typedef BYTE near *PBYTE;
- 命令: go build
命令: go build 参考: https://studygolang.com/articles/9463 go help build 构建编译由导入路径命名的包,以及它们的依赖关系,但它不会安装结 ...