Cocos2d-x CCScale9Sprite 用法
1、创建方式有三种:
(1)、直接创建
auto blocks = Scale9Sprite::create("blocks9.png", Rect(0, 0, 96, 96), Rect(32, 32, 32, 32));
(2)、使用createWithSpriteFrameName创建
auto blocks_with_insets = Scale9Sprite::createWithSpriteFrameName("blocks9.png", Rect(32, 32, 32, 32)); //Rect为设置需要拉伸的区域
(1)、使用SpriteBatchNode的创建
auto batchNode = SpriteBatchNode::create("blocks9.png");
auto blocks = Scale9Sprite::create();
blocks->updateWithBatchNode(batchNode, Rect(, , , ), false, Rect(, , , )); //第一个Rect为图片实际大小,第二个Rect同上
另外可设置Scale9Sprite的叠加透明色和透明度
blocks->setCascadeColorEnabled(true);
blocks->setCascadeOpacityEnabled(true);
2、举例:
STEP 1:使用PHOTOSHOP制作原始的小的图片(SIZE: 200 x100),如下图所示。

STEP 2: C++编码。
Sprite* tmp = Sprite::create("scale.png");
Size size = tmp->getContentSize(); //创建原始的图像对应大小矩形区域。
Rect fullRect = CCRect(,, size.width, size.height); //创建内部区域对应的矩形大小
//注意:(11,11)这个点最关键,对应于上图中内部棕色矩形左上角的坐标
//于是insetRect 即对应于内部的棕色矩形区域
//实际应用中,我们要对这个内部区域进行放大或者缩小使用
Rect insetRect = Rect(, ,size.width-*, size.height-*); Scale9Sprite* pSprite = Scale9Sprite::create("scale.png",fullRect, insetRect); pSprite->setContentSize(Size(,));
pSprite->setPosition(ccp(visibleSize.width/ + origin.x, visibleSize.height/ + origin.y));
this->addChild(pSprite, );
本例中,我们要创建大小为400X200大小的屏幕精灵。
STEP 3:上述代码运行结果如下。

Cocos2d-x CCScale9Sprite 用法的更多相关文章
- cocos基础教程(5)数据结构介绍之cocos2d::Value
1.概述 cocos2d::Valie 是一个包含了很多原生类型(int,float,double,bool,unsigned char,char* 和 std::string)外加 std::vec ...
- GUI之CCControlExtension
Introduction CCControl is inspired by the UIControl API class from the UIKit library of CocoaTouch. ...
- 《疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发(含CD光盘1张)》
<疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发(含CD光盘1张)> 基本信息 作者: 李刚 肖文吉 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121224379 ...
- cocos2dx基础篇(11) 点九图CCScale9Sprite
[3.x] (1)去掉"CC" [v3.3] 我们在 ui模块 下实现了一个新的Scale9Sprite类.它的内部实现比之前的Scale9Sprite更为简洁,功能也更为强大. ...
- 学生信息管理系统(cocos2d引擎)——数据结构课程设计
老师手把手教了两天半,看了一下模式,加了几个功能就大功告成了!!! 给我的感想就是全都是指针! 添加图片精灵: CCSprite* spBG = CCSprite::create("&qu ...
- Cocos2d-x 3.0 Json用法 Cocos2d-x xml解析
Cocos2d-x 3.0 加入了rapidjson库用于json解析.位于external/json下. rapidjson 项目地址:http://code.google.com/p/rapidj ...
- 在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作 ...
- cocos基础教程(5)数据结构介绍之cocos2d::Map<K,V>
1.概述 cocos2d::Map<K,V> 是一个内部使用了 std::unordered_map的关联容器模版. std::unordered_map 是一个存储了由key-value ...
- cocos基础教程(5)数据结构介绍之cocos2d::Vector
cocos2d::Vector cocos2d::Vector<T>是一个封装好的能动态增长顺序访问的容器.cocos2d::Vector<T>中的元素是按序存取的,它的低层实 ...
随机推荐
- 分布式协议之两阶段提交协议(2PC)和改进三阶段提交协议(3PC)
一. 事务的ACID 事务是保证数据库从一个一致性的状态永久地变成另外一个一致性状态的根本,当中,ACID是事务的基本特性. A是Atomicity,原子性.一个事务往往涉及到很多的子操作,原子性则保 ...
- 关于DES加密中的 DESede/CBC/PKCS5Padding
今天看到一段3DES加密算法的代码,用的参数是DESede/CBC/PKCS5Padding,感觉比较陌生,于是学习了一下. 遇到的java代码如下: Cipher cipher=Cipher.get ...
- uniq命令 (转)
uniq命令可以去除排序过的文件中的重复行,因此uniq经常和sort合用.也就是说,为了使uniq起作用,所有的重复行必须是相邻的. uniq语法 [root@www ~]# uniq [-icu] ...
- Q1:Valid Parentheses
Question: Given a string containing just the characters '(', ')', '{', '}', '[' and ']', determine i ...
- JDBC实例--通过连接工具类DBUtil +配置文件来获取连接数据库,方便又快捷
根据前面的连接方法,还有缺点就是,如果人家要换数据库,还得改动源代码,然后还要编译什么的.这样客户修改也不容易. 做法:我们写一个配置文件,把该数据写在配置文件上面,然后通过类来加载改文件,然后读取相 ...
- Loadrunner脚本编程(4)-数据类型操作和字符串操作
http://www.360doc.com/content/10/0806/13/1698198_44078277.shtml 一,数据类型转换 没有使用过C编程的LoadRunner脚本编写者会发现 ...
- MySQL-SQL语句中SELECT语句的执行顺序
SELECT语句的执行顺序大家比较少关注,下面将为您详细介绍SQL语句中SELECT语句的执行顺序,供您参考,希望对您能够有所帮助. SELECT语句的执行的逻辑查询处理步骤: (8)SELECT ( ...
- redis安装配置文件配置
环境: 虚拟机redhat5.5安装redis4.0.2 虚拟机IP:192.168.60.130 reids端口:6379 安装步骤不详述了(可参考: 亲密接触Redis-第一天), 大致步骤如下: ...
- 【C++】关于带const的指针问题
区分const出现在*前还是*后 前: 例如const int *p,这种表示情况下,p本身可以改变,即p可以指向不同的地址, 但是p指向的内容不可改变. 就像你喜欢看书,图书馆规定你可以任意借阅及更 ...
- Android开发:轻松实现图片倒影效果
效果如下: <ignore_js_op> device_thumb.png (68.26 KB, 下载次数: 41) 下载附件 保存到相册 2011-12-11 09:46 上传 主 ...