泛型方法前为什么要加<T>
package com.test05.myTest;
class Fruit { public String toString() { return "Fruit"; } }
class Apple extends Fruit { public String toString(){ return "Apple"; } }
class Person { public String toString(){ return "Person"; } }
class ClassName<T> {//主类,文件名ClassName.java
void show_1(T t){
System.out.println("show_1 "+ t.toString());
}
<E> void show_2(E e){
System.out.println("show_2 "+e.toString());
}
<T> void show_3(T t){
System.out.println("show_3 "+t.toString());
}
public static void main(String[] args) {
ClassName<Fruit> o = new ClassName<Fruit>();
Fruit f = new Fruit();
Apple a = new Apple();
Person p = new Person();
System.out.println("show_1 演示________________________");
o.show_1( f );
o.show_1( a );
// o.show_1( p ); 楼主把这行代码去掉注释看一下,是不能编译通过的。因为在
// ClassName<Fruit>中已经限定了全局的T为Fruit,所以不能再加入Person;
System.out.println("show_2 演示________________________");
o.show_2( f );
o.show_2( a );
o.show_2( p );
System.out.println("show_3 演示________________________");
o.show_3( f );
o.show_3( a );
o.show_3( p );
}
}
输出:
show_1 演示________________________
show_1 Fruit
show_1 Apple
show_2 演示________________________
show_2 Fruit
show_2 Apple
show_2 Person
show_3 演示________________________
show_3 Fruit
show_3 Apple
show_3 Person
/* 而show_2 和show_3方法其实是完完全全等效的。意思就是说ClassName<T>中一旦
T被指定为Fruit后那么show_1没有前缀<T> 的话,该方法中只能是show_1 (Fruit对象)
而你要是有前缀<T>或<E>的话,那么你就是告诉编译器对它说:这是我新指定的一个类型,
跟ClassName<T>类对象中的T没有半毛钱的关系。也就是说这个show_3中的T和show_2中的
E是一个效果,也就是你可以把show_3同等程度地理解为<E> void show_3(E e){~~~~~}
从上面我说的看,那就是 这个方法返回值前也加个<T>的话,这个T就代表该方法自己独有的某个类,而不去和类中限定的T产生冲突,你直接换成<E>会更容易理解的。*/
<T> 你可以理解为一个类型的声明,否则你的返回值和函数参数中突然出现了一个"T",编译器知道这是什么东西,肯定会报错,所以要从编译器的角度来理解这个问题.
就跟int a;以后才能使用a这个变量一个道理
泛型方法前为什么要加<T>的更多相关文章
- Ionic页面加载前 ionic页面加载完成 ionic页面销毁执行的事件
ionic 中$ionicView.beforeEnter(页面刚加载前) $ionicView.afterEnter (页面加载完成) $destroy(页面销毁) 广播事件 //ionic c ...
- 在页面加载前先出现加载loading,页面加载完成之后再显示页面
在此加入一个关于页面加载成功之前先展现一个loading的案例: 如下代码写入js里放在html头部即可实现需求:添加的可以自己在css文件设置宽高,也可以放入一个background的gif的loa ...
- 页面加载完成前的loading加载效果
/*loading.js*/ // 加载HTML图 var _LoadingHtml = '<div id="loadingDiv" style="position ...
- UITableView个人使用总结【前篇-增量加载】
UITableView现在边整边总结. 预计分两个部分,第一个部分主要是对UITableView本身属性的学习.第二个部分可能会是加上一个编辑按钮以及对列表的操作. 今天先学习第一部分. 第一部分,我 ...
- Python给数字前固定位数加零
python中有一个zfill方法用来给字符串前面补0,非常有用 n = " s = n.zfill(5) " zfill()也可以给负数补0 n = "-123&quo ...
- jquery-mobile之loading加载自定义
用jquery-mobile的时候,我们发现文档中loading是直接通过标签属性进行渲染,封装的函数必须通过点击按钮才能执行.而实际运用中,我们的加载开始和结束可能不需要点击,而是通过某个函数调用直 ...
- 从function前面的!想到的
最近没事喜欢看看,一些js库的源码,结果发现库前不是加一个!就是加+或者一个(),心中猜出个大概知道这个是让函数自动执行,可是这么多符号达到同一个目的,原理是什么呢,下面做一下剖析: 先从IIFE开始 ...
- Web前端面试题集锦
前端开发面试知识点大纲: 注意 转载须保留原文链接(http://www.cnblogs.com/wzhiq896/p/5927180.html )作者:wangwen896 HTML&CSS ...
- Android项目框架之图片加载框架的选择
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 从Android爆发以后,自定义的控件如EditTextWithDelete.ActionBar.P ...
随机推荐
- HDUOJ---2955 Robberies
Robberies Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total S ...
- nyoj------------找球号(一)
找球号(一) 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描述 在某一国度里流行着一种游戏.游戏规则为:在一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0&l ...
- python网络编程详解
最近在看<UNIX网络编程 卷1>和<FREEBSD操作系统设计与实现>这两本书,我重点关注了TCP协议相关的内容,结合自己后台开发的经验,写下这篇文章,一方面是为了帮助有需要 ...
- Pandas中DataFrame修改列名
Pandas中DataFrame修改列名:使用 rename df = pd.read_csv('I:/Papers/consumer/codeandpaper/TmallData/result01- ...
- linux常见面试题及答案
1. 在Linux系统中,以文件方式访问设备. 2. Linux内核引导时,从文件/etc/fstab中读取要加载的文件系统. 3. Linux文件系统中每个文件用i字节来标识. 4. 全部磁盘块由四 ...
- 高效开发 Android App 的 10 个建议
假如要Google Play上做一个最失败的案例,那最好的秘诀就是界面奇慢无比.耗电.耗内存.接下来就会得到用户的消极评论,最后名声也就臭了.即使你的应用设计精良.创意无限也没用. 耗电或者内存占用等 ...
- ASP.NET 安全系列 Membership三步曲之入门篇 - Jesse Liu
Membership 三步曲 ASP.NET 安全系列 Membership三步曲之入门篇 ASP.NET 安全系列 Membership三步曲之进阶篇 ASP.NET 安全系列 Membership ...
- Linux-Tmux使用初体验
Tmux使用初体验 tmux #开启tmux tmux ls #显示已有tmux列表(ctrl+b s) tmux attach-session -t 数字 #选择tmux ctrl+b c 创建一个 ...
- 图解最小生成树 - 克鲁斯卡尔(Kruskal)算法
我们在前面讲过的<克里姆算法>是以某个顶点为起点,逐步找各顶点上最小权值的边来构建最小生成树的.同样的思路,我们也可以直接就以边为目标去构建,因为权值为边上,直接找最小权值的边来构建生成树 ...
- 让thinkphp 支持ftp上传到远程,ftp删除
让thinkphp真正的支持FTP上传.删除. 原创by default7#zbphp.com,如需转载请保留作者信息. /** * This is not a free software, All ...