在了解网络编程之前,我们先了解一下什么叫套接字

套接字即指同一台主机内应用层和运输层之间的接口

由于这个套接字是建立在网络上建立网络应用的可编程接口

因此也将套接字称为应用程序和网络之间的应用程序编程接口!

关于TCP和UDP这里就不作太多介绍了,我们知道TCP是面向连接的,UDP是不面向连接的,TCP可靠,UDP不可靠即可!
我们来设计一个应用来示范一下,流程:

  1. 客户机从键盘读取一行字符串,并通过套接字发送到服务器。
  2. 服务器从连接的套接字获取这行字符串,并对其进行修改(将小写转为大写),最后再发回客户端。
  3. 客户机读取到服务器发送的修改后的字符串,并输出到屏幕。

不说太多了,直接上代码:

TCP套接字编程:

客户端:

package TCP套接字编程;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException; public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException,
IOException {
// 创建两个String类型的字符串用来接收和发送字符
String sentence;
String modifiedSentence; // 创建输入流,用来接收键盘输入
BufferedReader inFromUser = new BufferedReader(new InputStreamReader(
System.in)); // 创建一个Scoket型的clientScoket用来发起服务器和客户机之间的连接
String postname = "169.264.187.20";// 客户端ip地址(请用自己电脑的ip地址代替)
Socket clientSocket = new Socket(postname, 6789); // 创建向服务器发送信息的输出流
DataOutputStream outToServer = new DataOutputStream(
clientSocket.getOutputStream()); // 创建输入流,用来接收来自服务器的字节流
BufferedReader inFromServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(
clientSocket.getInputStream())); // 读取要发送的数据
sentence = inFromUser.readLine(); // 向服务器发送数据
outToServer.writeBytes(sentence + '\n'); // 获取从服务器接收的数据
modifiedSentence = inFromServer.readLine(); // 打印接收数据
System.out.println("From Server:" + modifiedSentence); } }

服务器端:

package TCP套接字编程;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 从客户端接收的字符串,要发送给客户端的字符串
String clientSentence;
String serverSentence; // 服务器打开6789端口,建立连接
ServerSocket welcomeSocket = new ServerSocket(6789); while (true) {// 服务器的6789端口一直打开 // 用此连接来获取和发送客户端数据流
Socket connectionSocket = welcomeSocket.accept(); // 获取来自客户端的数据流
BufferedReader inFromClient = new BufferedReader(
new InputStreamReader(connectionSocket.getInputStream())); // 准备发送更改后的数据流
DataOutputStream outToClient = new DataOutputStream(
connectionSocket.getOutputStream()); // 读取收到的数据
clientSentence = inFromClient.readLine(); // 将读取到的数据都中的小写字母改为大写字母
serverSentence = clientSentence.toUpperCase() + '\n'; // 发送修改后的数据给客户端
outToClient.writeBytes(serverSentence); }
}
}

UDP套接字编程:

客户端:

package UDP套接字编程;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress; public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 读取键盘输入的字节流
BufferedReader inFromUser = new BufferedReader(new InputStreamReader(
System.in)); // 为客户端创造一个传输信息的门,但是并没有像TCP那样建立连接
DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket(); // 调用DNS查询,得到主机名对应的IP地址
InetAddress IPAddress = InetAddress.getByName(null);//null的话得到的是自己的IP地址
System.out.println(IPAddress); // 定义需要发送的字节数组
byte[] sendData = new byte[1024];// 不能动态开数组。。。 // 定义需要接收的字节数组
byte[] receiveData = new byte[1024]; // 将从键盘接收到的数据先用字符串存起来
String sentence = inFromUser.readLine(); // 将字符串转为字节存入sendData
sendData = sentence.getBytes(); // 准备发送UDP数据报,里面包含发送内容和目的地址等信息
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData,
sendData.length, IPAddress, 9878); // 用这个门来发送数据报
clientSocket.send(sendPacket); // 准备获取从服务器返回的数据报
DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData,
receiveData.length); // 用这个门来接收服务器发的数据报
clientSocket.receive(receivePacket); // 将获取的数据报转换为String类型
String modifiedSentence = new String(receivePacket.getData()); // 打印从服务器收到的内容
System.out.println("From Server:" + modifiedSentence + '\n'); // 关闭这个门
clientSocket.close(); } }

服务器端:

package UDP套接字编程;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress; public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建一个门,在9878端口
DatagramSocket serverSocket = new DatagramSocket(9878); while (true) { // 定义接收数据的字节数组
byte[] receiveData = new byte[1024]; // 定义发送数据的字节数组
byte[] sendData = new byte[1024]; // 创建UDP数据报对象,准备接收UDP数据报
DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData,
receiveData.length); // 接收UDP数据报
serverSocket.receive(receivePacket); // 将收到的UDP数据报转换为String字符串
String sentence = new String(receivePacket.getData()); // 得到接收到的UDP数据报的源IP地址
InetAddress IPAddress = receivePacket.getAddress(); // 得到接收到的UDP数据报的源端口号
int port = receivePacket.getPort(); // 小写字母全部变为大写字母
String capitalized = sentence.toUpperCase(); // 将字符串转换为字节数组以便发送
sendData = capitalized.getBytes(); // 准备发送字节数组,做好封装UDP数据报工作
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData,
sendData.length, IPAddress, port); // 通过门正式发送UDP数据报
serverSocket.send(sendPacket); }
}
}

分析:

先运行服务器端代码,这样服务器才能工作:打开相应端口,做好接收数据的准备

然后运行客户端代码,发送数据

服务器工作时,对应端口一直的打开的,随时准备响应客户端的请求

参考书籍:《计算机网络自顶向下方法》

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