1.

g++ OpenGL.cpp -I/Users/temp/Downloads/SFML-2.4.2-osx-clang/include -L/usr/local/lib -framework OpenGL -framework GLUT -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system

https://www.sfml-dev.org/tutorials/2.4/start-osx.php

2. sfml

https://github.com/ilay122/Chess-Project/

https://github.com/search?p=2&q=texture+loadFromFile&type=Code&utf8=%E2%9C%93

3.

 DIR *pDir = NULL;
struct dirent *pFile = NULL; pDir = opendir(szDir);
if (pDir == NULL) return; while ((pFile = readdir(pDir)) != NULL) {
if (pFile->d_type & DT_DIR) {
if (strcmp(pFile->d_name, ".") ==
|| strcmp(pFile->d_name, "..") == ) continue; char Path[];
int len = strlen(szDir);
strncpy(Path, szDir, len + );
if (szDir[len - ] != '/') strncat(Path, "/", );
strncat(Path, pFile->d_name, strlen(pFile->d_name) + );
scanFile(Path);
} else {
printf("path:%s fileName:%s\n", szDir, pFile->d_name);
}
} closedir(pDir);

http://blog.csdn.net/xiexingshishu/article/details/42886885

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