1、定义

是一种对象构建的设计模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。

  • 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。产品类可以是一个具体的类,也可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成。
  • 抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现。这样更容易扩展。一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是用来返回产品。
  • 建造者:实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务:组建产品;返回组建好的产品。
  • 导演类:负责调用适当的建造者来组建产品,导演类一般不与产品类发生依赖关系,与导演类直接交互的是建造者类。一般来说,导演类被用来封装程序中易变的部分。

2、示例

定义产品抽象类

public interface Animal {
void eat();
void sleep();
void walk();
}

定义2个产品具体类:

public class Dog implements Animal {
public void eat() {
System.out.println("狗吃饭");
} public void sleep() {
System.out.println("狗睡觉");
} public void walk() {
System.out.println("狗走路");
}
}
public class Cat implements Animal {
public void eat() {
System.out.println("猫吃饭");
} public void sleep() {
System.out.println("猫睡觉");
} public void walk() {
System.out.println("猫走路");
}
}

定义抽象建造者:只有2个方法,一个负责建造动物,一个返回动物

public interface IAnimalBuilder {
void builderAnimal();
Animal getAnimal();
}

定义2个具体建造者:一个负责建造dog,一个负责建造cat

public class DogBuilder implements IAnimalBuilder {
Dog dog = null;
public void builderAnimal() {
dog = new Dog();
dog.eat();
dog.walk();
dog.sleep();
} public Animal getAnimal() {
return this.dog;
}
}
public class CatBuilder implements IAnimalBuilder {
Cat cat = null;
public void builderAnimal() {
cat = new Cat();
cat.walk();
cat.eat();
cat.sleep();
} public Animal getAnimal() {
return this.cat;
}
}

新建导演类:该类负责调用不同的建造者,得到不同的执行结果

public class AnimalDerictor {
public Animal buildAnimal(IAnimalBuilder iAnimalBuilder){
iAnimalBuilder.builderAnimal();
return iAnimalBuilder.getAnimal();
}
}

测试类:

public class Test {
public static void main(String[] args){
AnimalDerictor animalDerictor = new AnimalDerictor();
DogBuilder dogBuilder = new DogBuilder();
CatBuilder catBuilder = new CatBuilder();
Animal animal1 = animalDerictor.buildAnimal(dogBuilder);
Animal animal2 = animalDerictor.buildAnimal(catBuilder);
}
}
狗吃饭
狗走路
狗睡觉
猫走路
猫吃饭
猫睡觉

以上例子中:Test类根本不关心动物是怎么建造出来的,真正的建造的细节都放在了某一个具体的建造类里面去实现,通过编写不同的建造类就可以实现不同的表现。

3、总结

造用场景:产品类具有相同的方法,当执行顺序不同时可以表现不同的行为,这时可以采用建造者模式;多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式;产品类非常复杂,可能有多个部分组成,这个时候使用建造者模式是非常合适。

与工厂模式的区别:建造者模式一般用来创建更为复杂的对象,因为对象的创建过程更为复杂,因此将对象的创建过程独立出来组成一个新的类——导演类。也就是说,工厂模式是将对象的全部创建过程封装在工厂类中,由工厂类向客户端提供最终的产品;而建造者模式中,建造者类一般只提供产品类中各个组件的建造,而将具体建造过程交付给导演类。由导演类负责将各个组件按照特定的规则组建为产品,然后将组建好的产品交付给客户端。

java常用设计模式五:建造者模式的更多相关文章

  1. Java设计模式04:常用设计模式之建造者模式(创建型模式)

    1. Java之建造者模式(Builder Pattern) (1)概念:       将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. [ 构建与表示分离, 同构建不同表示 ] ...

  2. java常用设计模式总览

    一.java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式. 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组 ...

  3. 折腾Java设计模式之建造者模式

    博文原址:折腾Java设计模式之建造者模式 建造者模式 Separate the construction of a complex object from its representation, a ...

  4. Java 设计模式之建造者模式(四)

    原文地址:Java 设计模式之建造者模式(四) 博客地址:http://www.extlight.com 一.前言 今天继续介绍 Java 设计模式中的创建型模式--建造者模式.上篇设计模式的主题为 ...

  5. java设计模式3——建造者模式

    java设计模式3--建造者模式 1.建造者模式介绍: 建造者模式属于创建型模式,他提供了一种创建对象得最佳方式 定义: 将一个复杂对象的构建和与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 主 ...

  6. java的23种设计模式之建造者模式

    场景和本质 场景 本质 案例 原理 应用场景 场景和本质 场景 我们要建造一个复杂的产品.比如:神州飞船,Iphone.这个复杂的产品的创建.有这样一个问题需要处理:装配这些子组件是不是有个步骤问题? ...

  7. Java设计模式之建造者模式(Builder)

    前言: 最近一直在学习okHttp,也对其做了一些整理,okHttp和Retrofit结合大大加速我们的开发效率,源码里面采用了很多设计模式,今天我们来学习一下其中的设计模式之一建造者模式. 建造者模 ...

  8. 实践GoF的23种设计模式:建造者模式

    摘要:针对这种对象成员较多,创建对象逻辑较为繁琐的场景,非常适合使用建造者模式来进行优化. 本文分享自华为云社区<[Go实现]实践GoF的23种设计模式:建造者模式>,作者: 元闰子. 简 ...

  9. C#设计模式(5)——建造者模式(Builder Pattern)

    一.引言 在软件系统中,有时需要创建一个复杂对象,并且这个复杂对象由其各部分子对象通过一定的步骤组合而成.例如一个采购系统中,如果需要采购员去采购一批电脑时,在这个实际需求中,电脑就是一个复杂的对象, ...

随机推荐

  1. TZOJ 5291 游戏之合成(快速幂快速乘)

    描述 zzx和city在玩一款小游戏的时候,游戏中有一个宝石合成的功能,需要m个宝石才可以合成下一级的宝石(例如需要m个1级宝石才能合成2级宝石). 这时候zzx问city说“我要合成A级宝石需要多少 ...

  2. java调用微信扫一扫

    步骤: 1,获取Accesstoken(参考我之前的文章) 2,获取jsapiticket(参考我之前的文章) 3,获取签名 4JSSDK使用步骤 步骤一:绑定域名(JS接口安全域名),.否则会报in ...

  3. java NIO Buffer 详解(1)

    1.java.io  最为核心的概念是流(stream),面向流的编程,要么输入流要么输出流,二者不可兼具: 2.java.nio 中拥有3个核心概念: Selector Channel, Buffe ...

  4. linux命令学习之:vim

    1. 关于Vim vim是我最喜欢的编辑器,也是linux下第二强大的编辑器. 虽然emacs是公认的世界第一,我认为使用emacs并没有使用vi进行编辑来得高效. 如果是初学vi,运行一下vimtu ...

  5. Python爬虫项目--爬取自如网房源信息

    本次爬取自如网房源信息所用到的知识点: 1. requests get请求 2. lxml解析html 3. Xpath 4. MongoDB存储 正文 1.分析目标站点 1. url: http:/ ...

  6. python3入门教程

    python : 3.5 jdk : 1.7 eclipse : 4.5.2(有点低了,需要对应Neon 4.6,不然总是会弹出提示框) 应该学习最新版本的 Python 3 还是旧版本的 Pytho ...

  7. __block的初步用法

    再block中使用 self 时,要在前面加上__block. 防止在block中用到self时把self对象retain, 造成内存泄露. __block UIViewController *saf ...

  8. linux arm-linux-gcc 安装编译

    1,将  .tgz  安装包通过SSH传至ubuntu 2,tar -zxvf  arm-linux-gcc.tgz     解压 3,配置环境变量(由于鄙人只需其中一个用户使用,所以直接再其主目录) ...

  9. Beyound Compare中比较java字节码class文件

    背景 项目维护的时候版本混乱或者外出在现场项目排错的时候难免要比对两个jar/class/war文件的源代码. 通常情况下这个时候我们用jd-gui直接把文件拖进去比对,这种情况只适合单一文件的比对. ...

  10. JavaScript 字符串用于存储和处理文本

    JavaScript 字符串用于存储和处理文本 var string_value='dasfsdfsd'; 注意:字符串利用索引精确定位取值 var character=string_value[7] ...