http://www.tuicool.com/articles/mIJnumB

#ifdef的用法

灵活使用#ifdef指示符,我们可以区隔一些与特定头文件、程序库和其他文件版本有关的代码。
代码举例:新建define.cpp文件

  1. #include "iostream.h"
  2. int main()
  3. {
  4. #ifdef DEBUG
  5. cout<< "Beginning execution of main()";
  6. #endif
  7. return 0;
  8. }

运行结果为:Press any key to continue

改写代码如下:

  1. #include "iostream.h"
  2. #define DEBUG
  3. int main()
  4. {
  5. #ifdef DEBUG
  6. cout<< "Beginning execution of main()";
  7. #endif
  8. return 0;
  9. }

运行结果为:Beginning execution of main()
Press any key to continue

更一般的情况是,#define语句是包含在一个特定的头文件中。
比如,新建头文件head.h,在文件中加入代码:

  1. #ifndef DEBUG
  2. #define DEBUG
  3. #endif
  4. 而在define.cpp源文件中,代码修改如下:
  5. #include "iostream.h"
  6. #include "head.h"
  7. int main(){
  8. #ifdef DEBUG
  9. cout<< "Beginning execution of main()";
  10. #endif
  11. return 0;
  12. }

运行结果如下:Beginning execution of main()
Press any key to continue
结论:通过使用#ifdef指示符,我们可以区隔一些与特定头文件、程序库和其他文件版本有关的代码

#if, #ifdef, #ifndef, #else, #elif, #endif的用法:

这些命令可以让编译器进行简单的逻辑控制,当一个文件被编译时,你可以用这些命令去决定某些代码的去留,

这些命令式条件编译的命令。

常见的条件编译的三种形式:

①第一种形式:  
#if defined(或者是ifdef)<标识符(条件)>

<程序段1>

#endif  
②第二种形式:  
#if !defined(或者是ifndef)<标识符(条件)>

<程序段1>

#ifdef …

[#elif … ]

[#elif …]

#else …

#endif

示例:

#include <iostream>

using namespace std;

int main() 
{ 
#if DEBUG  /*或者是#ifdef DEBUG*/ 
cout << "条件成立,DEBUG已经定义了!" <<endl; 
#else 
cout << "条件不成立,DEBUG还没定义" <<endl; 
#endif 
return 0; 
}

//结果输出: 条件不成立,DEBUG还没定义

//如果是添加了#define DEBUG ,输出结果是:条件成立,DEBUG已经定义了!

#include <iostream> 
using namespace std; 
#define DEBUG 
int main() 
{ 
#ifdef DEBUG /*或者是#ifdef DEBUG*/ 
cout << "条件成立,DEBUG已经定义了!" <<endl; 
#else 
cout << "条件不成立,DEBUG还没定义" <<endl; 
#endif 
return 0; 
}

//要注意的是,如果是#define 宏名,没有宏体如 #define DEBUG,就必须使用#ifdef或#ifndef与之对应,

//如果是#define 宏名 宏体,如 #define NUM 1,#if 和#ifdef都可以使用。

/*

#define的用法:

*/

示例二:

#include <iostream> 

using namespace std; 
#define NUM  10 
int main() 
{ 
        #ifndef NUM 
        cout << "NUM没有定义!"<<endl; 
        #elif NUM >= 100 
        cout << "NUM >100" <<endl; 
        #elif NUM <100 && NUM >10 
        cout << "10 < NUM < 100" <<endl; 
        #elif NUM == 10 
        cout << "NUM ==10" <<endl; 
        #else 
        cout << "NUM < 10" << endl; 
        #endif 
        return 0; 
} 
//输出NUM ==10 

也可以在mk文件定义NUM

ifeq ($(BOARD_SCREENRECORD_LANDSCAPE_ONLY),true)
LOCAL_CFLAGS += -DNUM
endif

c++ #ifdef的用法的更多相关文章

  1. #ifdef的用法【转】

    #ifdef的用法     #ifdef的用法灵活使用#ifdef指示符,我们可以区隔一些与特定头文件.程序库和其他文件版本有关的代码.代码举例:新建define.cpp文件 #include &qu ...

  2. 【转】#ifdef _DEBUG用法小结

    原文地址:http://blog.csdn.net/shijizhisheng/article/details/1908054 1 #ifdef _DEBUG virtual void AssertV ...

  3. #ifdef endif 用法

    "#ifdef 语句1 程序2 #endif“ 可翻译为:如果宏定义了语句1则程序2. 作用:我们可以用它区隔一些与特定头文件.程序库和其他文件版本有关的代码. 代码举例:新建define. ...

  4. 编译预处理命令--define和ifdef的使用

    这里将对常用的预处理命令进行学习. 一.宏定义  ·defined 格式:`defined     宏名      数值 或者 `define      宏名 注意:后面没有‘;‘,和单片机不一样: ...

  5. #if 与 #ifdef 之间的区别

    先来看个例子: #define TARGET_LITTLE_ENDINA 1 #define TARGET_BIG_ENDINA 0 #ifdef TARGET_LITTLE_ENDINA call ...

  6. 关于#ifdef #ifndef

    https://www.cnblogs.com/agnily/p/5848768.html 1.先看#ifdef的用法: #define KEY1_PA0 #ifdef KEY1_PA0 ------ ...

  7. C++ "#"的作用和用法

    本系列文章由 @yhl_leo 出品,转载请注明出处. 文章链接: http://blog.csdn.net/yhl_leo/article/details/48879093 1 #和##的作用和用法 ...

  8. 90.#define高级用法

    define把参数变成字符串 #define f(x) printf("%s",#x); define连接两个字符串 #define a(x) a##x define把参数变成字符 ...

  9. #if 和#ifdef的区别

    转自:https://blog.csdn.net/zhangchiytu/article/details/7563329 先看个例子:#define TARGET_LITTLE_ENDINA 1#de ...

随机推荐

  1. jdk678910新特性地址

    jdk678910新特性地址 https://blog.csdn.net/f641385712/article/details/81289401 每篇一句:每个人受到的尊重从来都不是应得的,而是赢得的 ...

  2. CSS3 transition实现超酷图片墙动画效果

    一.前面的感慨以前也陆陆续续试过CSS3的一些特性,文字投影,多边框等.但都是试试而已,知道有这么回事.今天,见到了一个新玩意,transition,认认真真的试了一下,经过,我懵了,我呆了,我傻了, ...

  3. 兼容到ie10的js文件导出、下载到本地

    话不多说,上代码: try { let reader = new FileReader(); let blob = new Blob([res.data], { type: 'application/ ...

  4. Django 2.1版本与Django 1.8.3的一些区别(转)

    Django 2.1版本与Django 1.8.3的一些区别     我在刚开始学习的时候使用的Django版本是1.8.3的,后来在安装其它软件的时候,可能需要2.1的版本,自动帮我更新了Djang ...

  5. CSS transform中的rotate的旋转中心怎么设置

    transform-origin属性 默认情况,变形的原点在元素的中心点,或者是元素X轴和Y轴的50%处.我们没有使用transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转.移 ...

  6. 利用HTML5定位功能,实现在百度地图上定位(转)

    原文:利用HTML5定位功能,实现在百度地图上定位 代码如下: 测试浏览器:ie11定位成功率100%,Safari定位成功率97%,(add by zhj :在手机上测试(用微信内置浏览器打开),无 ...

  7. odoo视图继承

    odoo视图继承 简介继承 在odoo里可以通过继承的方式来改写已经存在的view 对比view的定义视图定义中写法多了inherit_id inherit_id指向要改写的view <fiel ...

  8. Qt界面UI之QML初见(学习笔记四)

    拖了大半年,今天终于有更新了...我自己都不好意思,最近太忙了! 今天讲一下:QML语法 一 概述 QML是一种专门用于构建用户界面的编程语言,它允许用户构建高性能,具有流畅特效的可视化应用程序,QM ...

  9. BZOJ.1013.[JSOI2008]球形空间产生器(高斯消元)

    题目链接 HDU3571 //824kb 40ms //HDU3571弱化版 跟那个一比这个太水了,练模板吧. //列出$n+1$个二次方程后两两相减,就都是一次方程了. #include <c ...

  10. 关于操作Access数据库jdk选择问题

    关于操作Access数据库,使用jdk64位无法通过ODBC无法获取数据,只能通过jdk32位进行开发.