Spring Boot 静态资源映射与上传文件路由配置
默认静态资源映射目录
默认映射路径
在平常的 web 开发中,避免不了需要访问静态资源,如常规的样式,JS,图片,上传文件等;Spring Boot 默认配置对静态资源映射提供了如下路径的映射 /static (or /public or /resources or /META-INF/resources) ,如下:
/META-INF/resources/
classpath:/resources/
classpath:/static/
classpath:/public/
可以在源码中可以查看到
private static final String[] CLASSPATH_RESOURCE_LOCATIONS = { "classpath:/META-INF/resources/", "classpath:/resources/", "classpath:/static/", "classpath:/public/" };
当然可以通过配置的方式自定义静态资源的路径,但是会覆盖默认约定的映射目录(默认的配置不可用)
# Locations of static resources.
spring.resources.static-locations=classpath:/META-INF/resources/,classpath:/resources/,classpath:/static/,classpath:/public/
一般情况没有特殊需求不建议自定义配置,使用默认的就好,约定大于配置嘛。也就是在 resources 目录下 public、resources、static(新建项目自带) 三个目录。
默认访问路由
静态资源的默认路由匹配 /** , 路由会从这三个目录中寻找静态资源,如果有则返回,当然可以配置改变默认的路由,如下:
spring.mvc.static-path-pattern=/resources/**
OK,我新建了一个项目,结构目录如下:
比如在 static 目录下新增一个 MP_verify_46Daxcm7OmhjBcYa.txt 文本文件,浏览器访问 http://localhost:8080/MP_verify_46Daxcm7OmhjBcYa.txt 即可,引用 css,js ,图片等资源也不需要再加 static 目录了。
自定义静态资源映射目录
自定义静态资源映射目录可以通过上述配置的方式配置,当然也可以通过编码的方式实现
WebConfig
@Configuration
public class WebConfig extends WebMvcConfigurerAdapter {
@Override
public void addResourceHandlers(ResourceHandlerRegistry registry) {
//将访问/static/** 的路由映射到classpath:/static/ 目录下
registry.addResourceHandler("/static/**").addResourceLocations("classpath:/static/");
}
@Override
public void addViewControllers(ViewControllerRegistry registry) {
registry.addViewController("/").setViewName("index");
registry.addViewController("/groovy").setViewName("hello");
registry.addViewController("/app").setViewName("app");
}
}
上传文件映射路径配置
默认 Spring Boot 是内置了 Tomcat 以单个 Jar 包的运行(当然也可以使用 war 包的方式运行在容器里),Spring Boot 项目启动的时候会跟根据约定把静态文件加载到 classpath 目录下,如果要上传文件或写文件日志的话,必须把访问的路由映射到服务器的文件目录。
FileUploadControllerprivate final ResourceLoader resourceLoader; @Autowired
public UploadController(ResourceLoader resourceLoader) {
this.resourceLoader = resourceLoader;
} /**
* 上传文件
* @param file
* @param model
* @param request
* @return
*/
@RequestMapping(method = RequestMethod.POST, value = "/")
public String upload(@RequestParam("file") MultipartFile file, Model model, HttpServletRequest request) {
if (!file.isEmpty()) {
try {
Files.copy(file.getInputStream(), Paths.get("/upload", file.getOriginalFilename()));
model.addAttribute("message", "You successfully uploaded " + file.getOriginalFilename() + "!");
} catch (IOException|RuntimeException e) {
model.addAttribute("message", "Failued to upload " + file.getOriginalFilename() + " => " + e.getMessage());
}
} else {
model.addAttribute("message", "Failed to upload " + file.getOriginalFilename() + " because it was empty");
}
return "redirect:/";
}
}
/**
* 绑定微信用户 (头像图片编码base64)
* @param weixinBindRequest
* @param session
* @return
*/
@ResponseBody
@RequestMapping(value = "/uploadImgbase64",method= RequestMethod.POST)
public WeixinBindResponse uploadImgbase64(@RequestBody WeixinBindRequest weixinBindRequest, HttpSession session) {
//logger.info("weixinbind req: " + JSON.toJSONString(weixinBindRequest));
WeixinBindResponse response= new WeixinBindResponse();
logger.info("weixinbind openId: "+weixinBindRequest.getOpenid());
//保存用户头像
for (int i=0;i<weixinBindRequest.getImgs().length;i++){
String dataPrix = "";
String data = "";
String suffix = "";
String [] d = weixinBindRequest.getImgs()[i].split("base64,");
if(d != null && d.length == 2){
dataPrix = d[0];
data = d[1];
}
if("data:image/jpeg;".equalsIgnoreCase(dataPrix)){//data:image/jpeg;base64,base64编码的jpeg图片数据
suffix = ".jpg";
} else if("data:image/x-icon;".equalsIgnoreCase(dataPrix)){//data:image/x-icon;base64,base64编码的icon图片数据
suffix = ".ico";
} else if("data:image/gif;".equalsIgnoreCase(dataPrix)){//data:image/gif;base64,base64编码的gif图片数据
suffix = ".gif";
} else if("data:image/png;".equalsIgnoreCase(dataPrix)){//data:image/png;base64,base64编码的png图片数据
suffix = ".png";
}
String fileName = weixinBindRequest.getOpenid() +"_"+i + suffix;
try{
// request.getSession().getServletContext().getRealPath("upload");
// String path = String.valueOf(Paths.get("upload", weixinBindRequest.getOpenid()));
FileUtils.writeByteArrayToFile(new File("upload", fileName), Base64Utils.decodeFromString(data));
}catch(Exception ee){ }
}
//微信绑定用户信息
boolean flag = this.userSerice.bindWeixinUser(weixinBindRequest);
if(!flag){
response.setIsError(true);
response.setErrorCode(500);
response.setErrorMsg("微信绑定用户信息失败!!!");
return response;
}
response.setIsError(false);
response.setErrorCode(200);
response.setErrorMsg("微信绑定用户信息成功!!!");
return response;
} /**
* 显示图片
* @param filename
* @return
*/
@RequestMapping(method = RequestMethod.GET, value = "/{filename:.+}")
@ResponseBody
public ResponseEntity<?> getFile(@PathVariable String filename) {
try {
return ResponseEntity.ok(resourceLoader.getResource("file:" + Paths.get("upload", filename).toString()));
} catch (Exception e) {
return ResponseEntity.notFound().build();
}
}
上传文件的路径会项目根目录上创建,所以不能被直接访问到 ,Spring 提供了 ResourceLoader ,利于这个类可以加载非应用目录的里文件然后返回,具体看官方的列子吧:
https://spring.io/guides/gs/uploading-files/
https://github.com/spring-guides/gs-uploading-files.git
上传文件大小限制
最后别忘了配置文件大小的限制
spring.http.multipart.max-file-size=128KB
spring.http.multipart.max-request-size=128KB
遇到的问题:
如果使用了 nginx 代理提示如下错误:
Troubleshooting “Request Entity Too Large” (HTTP 413) error message returned to browser
nginx 中配置 client_max_body_size 允许的大小
client_max_body_size 100m;
client_body_buffer_size 128k;
配置附录:
# SPRING RESOURCES HANDLING (ResourceProperties)
spring.resources.add-mappings=true # Enable default resource handling.
spring.resources.cache-period= # Cache period for the resources served by the resource handler, in seconds.
spring.resources.chain.cache=true # Enable caching in the Resource chain.
spring.resources.chain.enabled= # Enable the Spring Resource Handling chain. Disabled by default unless at least one strategy has been enabled.
spring.resources.chain.gzipped=false # Enable resolution of already gzipped resources.
spring.resources.chain.html-application-cache=false # Enable HTML5 application cache manifest rewriting.
spring.resources.chain.strategy.content.enabled=false # Enable the content Version Strategy.
spring.resources.chain.strategy.content.paths=/** # Comma-separated list of patterns to apply to the Version Strategy.
spring.resources.chain.strategy.fixed.enabled=false # Enable the fixed Version Strategy.
spring.resources.chain.strategy.fixed.paths=/** # Comma-separated list of patterns to apply to the Version Strategy.
spring.resources.chain.strategy.fixed.version= # Version string to use for the Version Strategy.
spring.resources.static-locations=classpath:/META-INF/resources/,classpath:/resources/,classpath:/static/,classpath:/public/ # Locations of static resources.
REFER:
https://spring.io/blog/2014/07/24/spring-framework-4-1-handling-static-web-resources
https://docs.spring.io/spring-boot/docs/current-SNAPSHOT/reference/htmlsingle/#boot-features-spring-mvc-static-content
Spring Boot 静态资源映射与上传文件路由配置的更多相关文章
- 从零开始的Spring Boot(3、Spring Boot静态资源和文件上传)
Spring Boot静态资源和文件上传 写在前面 从零开始的Spring Boot(2.在Spring Boot中整合Servlet.Filter.Listener的方式) https://www. ...
- Spring Boot静态资源处理
Spring Boot静态资源处理 8.8 Spring Boot静态资源处理 当使用Spring Boot来开发一个完整的系统时,我们往往需要用到前端页面,这就不可或缺地需要访问到静态资源,比如图片 ...
- Spring Boot 静态资源处理
spring Boot 默认的处理方式就已经足够了,默认情况下Spring Boot 使用WebMvcAutoConfiguration中配置的各种属性. 建议使用Spring Boot 默认处理方式 ...
- Spring Boot 静态资源处理(转)
Spring Boot 静态资源处理 Spring Boot 系列 Spring Boot 入门 Spring Boot 属性配置和使用 Spring Boot 集成MyBatis Spring Bo ...
- spring boot下MultipartHttpServletRequest如何提高上传文件大小的默认值
前言: 上传下载功能算是一个非常常见的功能,如果使用MultipartHttpServletRequest来做上传功能. 不配置上传大小的话,默认是2M.在有些场景,这个肯定不能满足条件. 上传代码: ...
- 十二、 Spring Boot 静态资源处理
spring Boot 默认为我们提供了静态资源处理,使用 WebMvcAutoConfiguration 中的配置各种属性. 建议大家使用Spring Boot的默认配置方式,如果需要特殊处理的再通 ...
- Spring Boot 静态资源路径分析
最近在接触一个看公司的java后台项目(采用的耶鲁大学开源的一个cas单点登录系统),用的是框架是Spring Boot,用的模板是Thymeleaf,于是我生成一个Spring Boot的项目,并且 ...
- Spring Boot 静态资源处理,妙!
作者:liuxiaopeng https://www.cnblogs.com/paddix/p/8301331.html 做web开发的时候,我们往往会有很多静态资源,如html.图片.css等.那如 ...
- Spring Boot静态资源
1.4 SpringBoot静态资源 1.4.1 默认静态资源映射 Spring Boot 对静态资源映射提供了默认配置 Spring Boot 默认将 /** 所有访问映射到以下目录: classp ...
随机推荐
- Node简单的控制台读取和文件操作
const fs = require('fs'); const readline = require('readline'); const rl = readline.createInterface( ...
- FPGA之初认识
什么是FPGA FPGA(Field-Programmable Gate Array),即现场可编程门阵列 .看到编程两个字码农就笑了,不就是编程嘛,那可是我们的强项 .且慢,此编程非彼编程 .一定要 ...
- 给公司服务器装web服务器,邮件服务器——安装SecureCRT
系统用centos5.9 首先在window上安装SecureCRT终端 1:首先验证安装secureCRT的本地机和linux服务器能否ping的通: 2:判断linux 服务端是否安装了ssh 若 ...
- OpenGL中的常用绘图的命令与效果(经验设置)
1. 剔除多边形表面 在三维空间中,一个多边形虽然有两个面,但我们无法看见背面的那些多边形,而一些多边形虽然是正面的,但被其他多边形所遮挡.如果将无法看见的多边形和可见的多边形同等对待,无疑会降低我们 ...
- hdu 2838 Cow Sorting (树状数组+逆序对)
题目 题意:给你N个排列不规则的数,任务是把它从小到大排好,每次只能交换相邻两个数,交换一次的代价为两数之和,求最小代价 拿到这道题,我根本看不出这道题和树状数组有半毛钱关系,博客之,全说用树状数组做 ...
- Codeforces Round #265 (Div. 2) D. Restore Cube 立方体判断
http://codeforces.com/contest/465/problem/D 给定8个点坐标,对于每个点来说,可以随意交换x,y,z坐标的数值.问说8个点是否可以组成立方体. 暴力枚举即可, ...
- shell工具-sed
sed sed是一种流编辑器,它一次处理一行内容.处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”,接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕.接着处理下一行,这 ...
- [杂谈] 一个关于 as 的小测试
代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); va ...
- Android-Kotlin-set/get方法的使用
Student.kt package cn.kotlin.kotlin_oop04 open class Person { open var personName:String = "我是父 ...
- sql server rdl report 如何用动态sql
我做rdl report 一般用存储过程,可是今天遇到个问题,需要用动态sql,rdl report数据集不能绑定字段 查了一下谷歌,解决如下: declare @CarrierList table ...
