From:http://www.cnblogs.com/killerlegend/p/3909208.html

Author:KillerLegend

Date:2014.8.13

事情是这样的,我的笔记本最近老是突然就关机了,就跟台式机突然断电似的,直接就挂掉了...

 

我的电脑用的不到一年半,使用powercfg –energy命令检测:

查看energy-report.html,检测结果吓了我一跳:

我电池现在充电连33%都不到了,以前电脑断电后基本上两个小时都可以坚持住,现在就是40分钟的命了...还会突然间挂掉...让人措手不及..

可以看到Windows平台下默认的计时器分辨率是15.6ms,大约会在10ms~25ms之间变化,如果计时器分辨率增加,那么处理器对电源管理的手段将会失效....

然而,但Google Browser打开后,我们看一下计时器分辨率:

可以当前计时器频率是1ms,远远大于默认的频率...一国外的技术博客的博主做过测试,打开Chrome,电脑的消耗功率在15~20瓦之间,而关闭之后,电脑的功率消耗在12~15瓦之间,当然多消耗电量似乎不是那么关乎要紧问题,要命的是,这会损害电池,因为一旦调整时钟频率由15.6ms到1

ms,处理器就会在1s内醒来的次数由64次剧增到1000次.

但似乎,google目前还不是很关心这个问题,最近升级Google到了64bit的,用的感觉很爽,不愿意换浏览器啊,只因太爱这个浏览器了....希望Google可以早日修复这个BUG...

Windows平台上谷歌浏览器损害电池的更多相关文章

  1. 在Windows平台上安装Node.js及NPM模块管理

    1. 下载Node.js官方Windows版程序:http://nodejs.org/#download    从0.6.1开始,Node.js在Windows平台上提供了两种安装方式,一是.MSI安 ...

  2. Windbg是windows平台上强大的调试器

    基础调试命令 - .dump/.dumpcap/.writemem/!runaway Windbg是windows平台上强大的调试器,它相对于其他常见的IDE集成的调试器有几个重要的优势, Windb ...

  3. 分享一些 Windows 平台上的神器

    下面分享一些 Windows 平台上日常开发使用的软件,有些软件我自认为是神器,可以大大提高效率. 编辑器类软件 IntelliJ IDEA IntelliJ IDEA 内部集成 Java 开发环境, ...

  4. MySQL 在Windows平台上的安装及实例多开

    MySQL在Windows平台上的安装及实例多开   by:授客 QQ:1033553122 测试环境 Win7 64 mysql-5.7.20-winx64.zip 下载地址: https://cd ...

  5. 如何在微软Windows平台上打造出你的Linux开发环境(转载)

    如何在微软Windows平台上打造出你的Linux开发环境 投递人 itwriter 发布于 2013-12-10 11:18 评论(1) 有348人阅读  原文链接  [收藏]  « » 英文原文: ...

  6. 在windows平台上构建自己的PHP(php5.3+)

    这是一篇翻译的文章,原文参见:https://wiki.php.net/internals/windows/stepbystepbuild 顺便提一句,wiki.php.net有很多精彩的内容,想深入 ...

  7. (转)在Windows平台上安装Node.js及NPM模块管理

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/seanlv/archive/2011/11/22/2258716.html 之前9月份的时候我写了一篇关于如何在Windows平台上手工管理 ...

  8. cygwin -- 在windows平台上运行的unix模拟环境

    cygwin是一个在windows平台上运行的unix模拟环境,是cygnus solutions公司开发的自由软件(该公司开发了很多好东西,著名的还有eCos,不过现已被Redhat收购).它对于学 ...

  9. 在Linux和Windows平台上操作MemoryMappedFile(简称MMF)

    操作系统很早就开始使用内存映射文件(Memory Mapped File)来作为进程间的共享存储区,这是一种非常高效的进程通讯手段..NET 4.0新增加了一个System.IO. MemoryMap ...

随机推荐

  1. .NET Core容器化开发系列(零)——计划

    .NET Core相当完善的跨平台特性以及其轻量化的底层接口为我们能顺畅进行微服务开发提供了非常棒的基础. 作为支撑微服务最常见的基础技术--容器化将是本系列的核心内容. 接下来我计划用一个月左右的时 ...

  2. Unity3D Shader 学习笔记(一):初识Shader

    第一节:图形处理器简史 GPU发展简史 GPU英文全称Graphic Procssing Unit. T&L变换和光照流水线 可编程GPU GPU的优点和缺点 第二节:Unity Shader ...

  3. 在windows10上安装caffe和tensorflow

    最近在Windows10上安装了caffe和tensorflow,折腾了好久.在此记录一下. 安装caffe的过程已在另一篇博客中进行了记录,在此不再赘述.而tensorflow也是非常简单的,也不再 ...

  4. VC++ MFC程序设置以管理员权限运行

    1.引入资源文件 (.manifest文件),文件中的 name 值为程序全称.exe:文件内容如下: <?xml version="1.0" encoding=" ...

  5. C++ 多态Polymorphism 介绍+动态绑定、静态绑定

    什么是多态? 多态(polymorphism)一词最初来源于希腊语polumorphos,含义是一种物质的多种形态. 在专业术语中,多态是一种运行时绑定机制(run-time binding) ,通过 ...

  6. Linux内核分析(第三周)

    构造一个简单的linux系统menuOS. 一.简介 1.两把宝剑:中断-上下文的切换(保存现场和恢复现场) 进程-上下文的切换 2.linux-3.18.6 arch/x86目录下的代码是我们重点关 ...

  7. KNY三人组对YiSmile小程序的项目总结

    设想和目标 1.我们的小程序要解决什么问题? 针对于本校学生,服务于本校学生.由于丢东西,找东西的事情每天都在上演,空间说说,朋友圈,官方QQ,信息比较冗杂,没有一个固定的平台来专门提供学生.此外,教 ...

  8. C语言版本:单链表的实现

    slist.h #ifndef __SLIST_H__ #define __SLIST_H__ #include<cstdio> #include<malloc.h> #inc ...

  9. 101空降师506团2营E连全体成员

    吕天一 https://coding.net/u/Richardlv http://www.cnblogs.com/Richardlv/ 李伟亮 https://coding.net/u/201304 ...

  10. 原生 js 封装get ,post, delete 请求

    现在的项目中都在用VUE 以及react 等MVC, MVVM  框架. 丢弃了原始的JQ .不可能为了个$.ajax();而把JQ引进来吧. 在vue1的开发中 提供了 vueResouce, vu ...