es6学习笔记10--箭头函数
基本用法
ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数。
var f = v => v;
上面的箭头函数等同于:
var f = function(v) {
return v;
};
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 }; var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号。
var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
箭头函数可以与变量解构结合使用。
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;
// 等同于
function full(person) {
return person.first + ' ' + person.last;
}
使用注意点
箭头函数有几个使用注意点。
(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替。
(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。
this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。
除了this,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:arguments、super、new.target。
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('args:', arguments);
}, 100);
}
foo(2, 4, 6, 8)
// args: [2, 4, 6, 8]
上面代码中,箭头函数内部的变量arguments,其实是函数foo的arguments变量。
另外,由于箭头函数没有自己的this,所以当然也就不能用call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向。
(function() {
return [
(() => this.x).bind({ x: 'inner' })()
];
}).call({ x: 'outer' });
// ['outer']
上面代码中,箭头函数没有自己的this,所以bind方法无效,内部的this指向外部的this。
长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。箭头函数”绑定”this,很大程度上解决了这个困扰。
函数绑定
箭头函数可以绑定this对象,大大减少了显式绑定this对象的写法(call、apply、bind)。但是,箭头函数并不适用于所有场合,所以ES7提出了“函数绑定”(function bind)运算符,用来取代call、apply、bind调用。虽然该语法还是ES7的一个提案,但是Babel转码器已经支持。
函数绑定运算符是并排的两个双冒号(::),双冒号左边是一个对象,右边是一个函数。该运算符会自动将左边的对象,作为上下文环境(即this对象),绑定到右边的函数上面。
foo::bar;
// 等同于
bar.bind(foo); foo::bar(...arguments);
// 等同于
bar.apply(foo, arguments); const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
function hasOwn(obj, key) {
return obj::hasOwnProperty(key);
}
如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。
var method = obj::obj.foo;
// 等同于
var method = ::obj.foo; let log = ::console.log;
// 等同于
var log = console.log.bind(console);
由于双冒号运算符返回的还是原对象,因此可以采用链式写法。
尾调用优化
什么是尾调用?
尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。
function f(x){
return g(x);
}
上面代码中,函数f的最后一步是调用函数g,这就叫尾调用。
“尾调用优化”(Tail call optimization),即只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。这就是“尾调用优化”的意义。
严格模式
ES6的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。
这是因为在正常模式下,函数内部有两个变量,可以跟踪函数的调用栈。
func.arguments:返回调用时函数的参数。func.caller:返回调用当前函数的那个函数。
尾调用优化发生时,函数的调用栈会改写,因此上面两个变量就会失真。严格模式禁用这两个变量,所以尾调用模式仅在严格模式下生效。
function restricted() {
"use strict";
restricted.caller; // 报错
restricted.arguments; // 报错
}
restricted();
箭头函数与常规函数对比
一个箭头函数与一个普通的函数在两个方面不一样:
- 下列变量的构造是词法的:
arguments,super,this,new.target - 不能被用作构造函数:没有内部方法
[[Construct]](该方法允许普通的函数通过new调用),也没有prototype属性。因此,new (() => {})会抛出错误。
除了那些意外,箭头函数和普通的函数没有明显的区别。例如, typeof 和 instanceof 产生同样的结果:
> typeof () => {}
//'function'
> () => {} instanceof Function
//true
> typeof function () {}
//'function'
> function () {} instanceof Function
//true
函数表达式和对象字面量是例外,这种情形下必须放在括号里面,因为它们看起来像是函数声明和代码块。
es6学习笔记10--箭头函数的更多相关文章
- ES6学习笔记<三> 生成器函数与yield
为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口 ...
- JavaScript:学习笔记(5)——箭头函数=>以及实践
JavaScript:学习笔记(5)——箭头函数=>以及实践 ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数).本文参考的链接如下: MDN箭头函数:https://dev ...
- 【转】JDBC学习笔记(10)——调用函数&存储过程
转自:http://www.cnblogs.com/ysw-go/ 如何使用JDBC调用存储在数据库中的函数或存储过程: * 1.通过COnnection对象的prepareCall()方法创建一个C ...
- JDBC学习笔记(10)——调用函数&存储过程
如何使用JDBC调用存储在数据库中的函数或存储过程: * 1.通过COnnection对象的prepareCall()方法创建一个CallableStatement * 对象的实例,在使用Con ...
- ES6学习笔记(10)----Set和Map数据结构
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ Set和Map数据结构 1.Set 基本用法 Set是一种新的数据结构,它的成员都是唯一 ...
- python学习笔记10(函数一): 函数使用、调用、返回值
一.函数的定义 在某些编程语言当中,函数声明和函数定义是区分开的(在这些编程语言当中函数声明和函数定义可以出现在不同的文件中,比如C语言),但是在Python中,函数声明和函数定义是视为一体的.在Py ...
- ES6学习笔记<二>arrow functions 箭头函数、template string、destructuring
接着上一篇的说. arrow functions 箭头函数 => 更便捷的函数声明 document.getElementById("click_1").onclick = ...
- ES6学习笔记<四> default、rest、Multi-line Strings
default 参数默认值 在实际开发 有时需要给一些参数默认值. 在ES6之前一般都这么处理参数默认值 function add(val_1,val_2){ val_1 = val_1 || 10; ...
- ES6学习笔记<五> Module的操作——import、export、as
import export 这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小 ...
随机推荐
- HDU 2829 区间DP & 前缀和优化 & 四边形不等式优化
HDU 2829 区间DP & 前缀和优化 & 四边形不等式优化 n个节点n-1条线性边,炸掉M条边也就是分为m+1个区间 问你各个区间的总策略值最少的炸法 就题目本身而言,中规中矩的 ...
- python之随机验证码
一.内置函数 chr ------把数字转换为字母 ord-------把字母转换为数字 n = chr(65) print (n) m = ord("A") print(m) 二 ...
- 从0开始学Python---01
1.开始 Vim test.py #!/usr/bin/python print "hello,world!"; chmod +x test.py ./test.py 2.基本知 ...
- ReLU为什么比Sigmoid效果好
附:双曲函数类似于常见的(也叫圆函数的)三角函数.基本双曲函数是双曲正弦"sinh",双曲余弦"cosh",从它们导出双曲正切"tanh" ...
- SSD 相关基础知识
SDD 基础知识 SSD(Solid State Drives)是固态硬盘,使用闪存颗粒来存储数据,闪存又可分为NAND Flash和NOR Flash,通常所说的SSD硬盘都使用NAND Flash ...
- socket粗解
百度定义:网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. Socket通信流程: 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一 ...
- UWP Button添加圆角阴影(二)
原文:UWP Button添加圆角阴影(二) 阴影 对于阴影呢,WindowsCommunityToolkit中已经有封装好的DropShadowPanel啦,只要引用Microsoft.Toolki ...
- Others - On Duty
On Duty This is xxx and will be duty engineer in the next week. Thanks. Here is a kindly reminder. T ...
- 安卓Dialog对话框多次显示而闪退的解决办法
事情是这样子的,我在一个活动中自定义了一个AlertDialog,通过一个按钮点击即可弹出,而后来出现的情况是,第一次点击就没问题, 正常跳出,而第二次就直接程序闪退,然后报The specified ...
- 使用Express构建RESTful API
RESTful服务 REST(Representational State Transfer)的意思是表征状态转移,它是一种基于HTTP协议的网络应用接口风格,充分利用HTTP的方法实现统一风格接口的 ...