[日常] Go语言圣经-可变参数习题
1.参数数量可变的函数称为为可变参数函数,例子就是fmt.Printf和类似函数
2.参数列表的最后一个参数类型之前加上省略符号“...”
3.虽然在可变参数函数内部,...int 型参数的行为看起来很像切片类型,但实际上,可变参数函数和以切片作为参数的函数是不同的
类型不同:fmt.Printf("%T\n", f)
4.函数名的后缀f是一种通用的命名规范,代表该可变参数函数可以接收Printf风格的格式化字符串
5.interfac{}表示函数的最后一个参数可以接收任意类型
练习5.15: 编写类似sum的可变参数函数max和min。考虑不传参时,max和min该如何处理,再编写至少接收1个参数的版本。
练习5.16:编写多参数版本的strings.Join。
练习5.17:编写多参数版本的ElementsByTagName,函数接收一个HTML结点树以及任意数量的标签名,返回与这些标签名匹配的所有元素。下面给出了2个例子:
func ElementsByTagName(doc *html.Node, name...string) []*html.Node
images := ElementsByTagName(doc, "img")
headings := ElementsByTagName(doc, "h1", "h2", "h3", "h4")
package main import (
"fmt"
"golang.org/x/net/html"
"net/http"
) func main() {
fmt.Println(max(1, 2, 3, 4, 2))
fmt.Println(max())
fmt.Println(join("-", "hello", "tsh", "hi")) resp, _ := http.Get("http://mail.sina.net")
doc, _ := html.Parse(resp.Body)
resp.Body.Close()
tNodes := ElementsByTagName(doc, "p", "a")
for _, v := range tNodes {
ForEachNode(v)
fmt.Println("------------------------")
}
} /*
练习5.15: 编写类似sum的可变参数函数max和min。考虑不传参时,max和min该如何处理,再编写至少接收1个参数的版本。
*/
func max(vals ...int) (int, error) {
var m int num := len(vals)
if num == 0 {
return 0, fmt.Errorf("max: %s", "至少传递一个参数")
}
for _, v := range vals {
if m < v {
m = v
}
}
return m, nil
} /*
练习5.16:编写多参数版本的strings.Join。
*/
func join(sep string, strs ...string) (string, error) {
var res string
var num = len(strs)
if num == 0 {
return "", fmt.Errorf("join: %s", "至少传递一个参数")
} for i, v := range strs {
if i == (num - 1) {
res += v
} else {
res += v + sep
}
}
return res, nil
} /*
练习5.17:编写多参数版本的ElementsByTagName,函数接收一个HTML结点树以及任意数量的标签名,返回与这些标签名匹配的所有元素。下面给出了2个例子:
*/
var nodes []*html.Node func ElementsByTagName(n *html.Node, names ...string) []*html.Node {
newNode := n
for _, name := range names {
if n.Type == html.ElementNode && n.Data == name {
nodes = append(nodes, newNode)
}
}
for c := n.FirstChild; c != nil; c = c.NextSibling {
//可变参数传参特点
ElementsByTagName(c, names...)
}
return nodes
}
func ForEachNode(n *html.Node) {
fmt.Println(n.Data)
for c := n.FirstChild; c != nil; c = c.NextSibling {
ForEachNode(c)
}
}
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