dispatch_sync(),同步添加操作。他是等待添加进队列里面的操作完成之后再继续执行。

    dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("my.concurrent.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
NSLog(@"1");
dispatch_sync(concurrentQueue, ^(){
NSLog(@"2");
[NSThread sleepForTimeInterval:10];
NSLog(@"3");
});
NSLog(@"4");
输出 :

11:36:25.313 GCDSeTest[544:303] 1

11:36:25.313 GCDSeTest[544:303] 2

11:36:30.313 GCDSeTest[544:303] 3//模拟长时间操作

11:36:30.314 GCDSeTest[544:303] 4

dispatch_async ,异步添加进任务队列,它不会做任何等待

    dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("my.concurrent.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
NSLog(@"1");
dispatch_async(concurrentQueue, ^(){
NSLog(@"2");
[NSThread sleepForTimeInterval:5];
NSLog(@"3");
});
NSLog(@"4");
输出:

 11:42:43.820 GCDSeTest[568:303] 1

 11:42:43.820 GCDSeTest[568:303] 4

 11:42:43.820 GCDSeTest[568:1003] 2

 11:42:48.821 GCDSeTest[568:1003] 3//模拟长时间操作时间

有a、b、c、d 4个异步请求,如何判断a、b、c、d都完成执行?如果需要a、b、c、d顺序执行,该如何实现?

参考答案:

  1. 对于这四个异步请求,要判断都执行完成最简单的方式就是通过GCD的group来实现:
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
 
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*任务a */ });
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*任务b */ });
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*任务c */ });
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*任务d */ });
 
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
    // 在a、b、c、d异步执行完成后,会回调这里
});
 

常用的方法dispatch_async

为了避免界面在处理耗时的操作时卡死,比如读取网络数据,IO,数据库读写等,我们会在另外一个线程中处理这些操作,然后通知主线程更新界面。

用GCD实现这个流程的操作比前面介绍的NSThread  NSOperation的方法都要简单。代码框架结构如下:

  1. dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
  2. // 耗时的操作
  3. dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
  4. // 更新界面
  5. });
  6. });

如果这样还不清晰的话,那我们还是用上两篇博客中的下载图片为例子,代码如下:

  1. dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
  2. NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://avatar.csdn.net/2/C/D/1_totogo2010.jpg"];
  3. NSData * data = [[NSData alloc]initWithContentsOfURL:url];
  4. UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithData:data];
  5. if (data != nil) {
  6. dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
  7. self.imageView.image = image;
  8. });
  9. }
  10. });

GCD:

   dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
           // 主线程更新UI
         });

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

});

dispatch_async 和dispatch_sync的更多相关文章

  1. GCD学习(六) dispatch_async 和dispatch_sync

    dispatch_sync(),同步添加操作.他是等待添加进队列里面的操作完成之后再继续执行. dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_cr ...

  2. iOS Dispatch_sync 阻塞线程的原因

    大家的知道在主队列上使用dispatch_sync(), - (void)testSyncMainThread { dispatch_queue_t main = dispatch_get_main_ ...

  3. GCD 扫盲篇

    GCD有四个概念:串行队列.并行队列.同步.异步四者. 如下简介: 这里不仅给出了不确定性,而且也给出了确定性.对于初学者而言,有时候因为那些不确定的东西所造成的疑问会像没有闸却在疾驰的汽车一样让人惊 ...

  4. GCD: 基本概念和Dispatch Queue 【转】

    什么是GCD? Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像 NSOperationQueue,他们都允 ...

  5. IOS 多线程04-GCD详解 底层并发 API

    注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 前言 想要揭示出表面之下深层次的一些可利用的方面.这些底层的 API 提供了大量的灵活性,随之而来的是大量的复杂度和更多的责任.在我们的文章常见的后台实践 ...

  6. App开发流程之使用GCD

    GCD即为Grand Central Dispatch的缩写,是一种主要用于异步处理任务的安全的高性能解决方案. 在此不对比其他异步处理技术,只记录GCD的使用及说明. 先记录一些必要的概念:线程,同 ...

  7. GCD的深入理解

    GCD 深入理解(一) 本文由@nixzhu翻译至raywenderlich的<grand-central-dispatch-in-depth-part-1> 虽然 GCD 已经出现过一段 ...

  8. GCD详解

    什么是GCD? Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像 NSOperationQueue,他们都允 ...

  9. Mac OS X 背后的故事

    Mac OS X 背后的故事 作者: 王越  来源: <程序员>  发布时间: 2013-01-22 10:55  阅读: 25840 次  推荐: 49   原文链接   [收藏]   ...

随机推荐

  1. 设计师都爱用的UI标注软件有哪些?

    UI标注软件现在是设计师(UI.PM.前端等)必备的一款软件.设计稿是UI设计师日常工作中的产出物之一,当然,做出了高保真设计稿并不意味着你的工作结束了,因为你还得与下游的开发工程师进行对接. 我们经 ...

  2. SevenZipShaper压缩类

    //7z下载或者自己去找个地址 nurget,github之类的 链接:https://pan.baidu.com/s/1__dPu7X5b8Xr_ej9ya7Kdg 密码:q8nwusing Sev ...

  3. wepy - 小程序开发框架

    2017-09-23 运行命令. wepy build --watch 2017-11-06 wepy一直用的1.5.8,同事有一次安装了最新的1.6.0就报错了... unexpected char ...

  4. wifi功能模块

    1. API 10 Android2.3.3 不支持wifi代理设置. 2017-09-29 原来addOrUpdateNetwork之前,wifi配置并不会立即生效,要想立即生效,就要 wifiMa ...

  5. javascript的use strict(使用严格模式)

    上一篇博文学习变量声明带var和不带的区别.搜索相关的文章. 引出了另一个概念. "use strict" 使用严格模式 对于一个使用者而不是概念研究者,我觉得没有意义争论或者讨论 ...

  6. The Django Book第七章(表单)

    从Request对象中获取数据 在views函数里.我们常常写到 from django.http import HttpResponse def hello(request): return Htt ...

  7. TCP的11种状态(转载)

    TCP的11种状态 TCP三次握手建立连接 Tcp头部 六个标志位中,我们要用到三个: SYN:SYN= 1 表示这是一个连接请求或连接接受报文.在建立连接时用来进行同步序号(个人理解是,在建立连接的 ...

  8. C#中的String类2

    深入C# String类 C#中的String类 他是专门处理字符串的(String),他在System的命名空间下,在C#中我们使用的是string 小写的string只是大写的String的一个别 ...

  9. 3、iOS Xcode创建protocol(代理).h文件

  10. idea如何搭建springboot框架

    首先简单介绍下Spring Boot,来自度娘百科:Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程.该框架使用了特定的方式来进 ...