socketserver 源码剖析【有图有真相】:

(一)、Socketserver 内部流程调用图:
  
 
  详解:
 1、self.RequestHandlerClass() = MyClass() 转换为 执行这个方法 class MyClass(socketserer.BaseRquestHandler)。

    


 2、 myclass 没有构造方法 __init__( ),从socketserer.BaseRquestHandler 父类 开始找,有构造函数 __init__( ),并且执行了一个 self.handle()方法 。
    但是,还得从myclass() 类中开始找,即:class MyClass(socketserver.BaseRequestHandler):
                                                   def handle(self): # self = obj创建的实例化。 
    

   
    





################# 精简版的 socketserver 源码剖析 #################
#!/usr/bin/env python
# 详见老师分析:s13期。socketserver 源码分析剖析(一)和(二)。

import socketserver

class MyClass(socketserver.BaseRequestHandler):

def handle(self): #self = obj创建的实例化。
pass

obj = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 9999), MyClass)
obj.serve_forever()

# 原理剖析:窥一斑见全豹
# 创建socket对象
# accept --
# server_address = ('127.0.0.1', 9999)
# RequestHandlerClass = MyClass == ()
# self.RequestHandlerClass() = MyClass() == 执行自己的handle()
# 1、obj封装了 self.RequestHandlerClass = MyClass
# 2、创建了socket,bind,listen


# 1、首先执行构造方法 __init__(),当所有的构造方法执行完了,意味着 实例化完成了,即 obj = socketserver.ThreadingTCPServer()
# 2、遇到执行方法self.函数名(),然后在从头开始找执行。详见:s13 day10 socketserver() 源码分析二。







 2、ThreadingTCPServer源码剖析.

学会看源码非常重要!不能仅仅光会用!大赞~ 知道他的过程和实现~ 怎么学会看源码呢?多看然后画类图,如上图!!!

在理解的时候可以把他们想象为,把所有需要用的方法,都抓到ThreadingTCPServer

内部调用流程为:

  • 启动服务端程序.
  • 执行 TCPServer.__init__ 方法,创建服务端Socket对象并绑定 IP 和 端口
  • 执行 BaseServer.__init__ 方法,将自定义的继承自SocketServer.BaseRequestHandler 的类 MyRequestHandle赋值给 self.RequestHandlerClass
  • 执行 BaseServer.server_forever 方法,While 循环一直监听是否有客户端请求到达 ...
  • 当客户端连接到达服务器
  • 执行 ThreadingMixIn.process_request 方法,创建一个 “线程” 用来处理请求
  • 执行 ThreadingMixIn.process_request_thread 方法
  • 执行 BaseServer.finish_request 方法,执行 self.RequestHandlerClass()
  • 即:执行 自定义 MyRequestHandler 的构造方法(自动调用基类BaseRequestHandler的构造方法,在该构造方法中又会调用 MyRequestHandler的handle方法)

精简源码:

模拟Socekt Server的简化版本:



import socket
import threading
import select

def process(request, client_address): #模拟定义的handle()方法,这个方法内的代码是socket server与Client端交互代码
print (request,client_address)
conn = request
conn.sendall('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.')
flag = True
while flag:
data = conn.recv(1024)
if data == 'exit':
flag = False
elif data == '0':
conn.sendall('通过可能会被录音.balabala一大推')
else:
conn.sendall('请重新输入.')

sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sk.bind(('127.0.0.1',8002))
sk.listen(5)

while True: #这里一个while循环循环监控sk文件句柄
r, w, e = select.select([sk,],[],[],1)
print ('looping')
if sk in r: #当sk文件句柄发生变化的时候说明是新的客户端连接过来了
print ('get request')
request, client_address = sk.accept()
t = threading.Thread(target=process, args=(request, client_address)) #创建一个线程,并调用自己定义的process方法执行~然后样客户端与之交互
t.daemon = False
t.start()

sk.close()

如精简代码可以看出,SocketServerThreadingTCPServer之所以可以同时处理请求得益于 select 和 Threading 两个东西,其实本质上就是在服务器端为每一个客户端创建一个线程,当前线程用来处理对应客户端的请求,所以,可以支持同时n个客户端链接(长连接)。


  • ForkingTCPServer 

       ForkingTCPServerThreadingTCPServer的使用和执行流程基本一致,只不过在内部分别为请求者建立 “线程”  和 “进程”。

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import socketserver

class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):

def handle(self):
# print self.request,self.client_address,self.server
conn = self.request
conn.sendall('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.')
Flag = True
while Flag:
data = conn.recv(1024)
if data == 'exit':
Flag = False
elif data == '0':
conn.sendall('通过可能会被录音.balabala一大推')
else:
conn.sendall('请重新输入.')

if __name__ == '__main__':
server = socketserver.ForkingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyServer)
server.serve_forever()



client 

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

import socket

ip_port = ('127.0.0.1',8009)
sk = socket.socket()
sk.connect(ip_port)
sk.settimeout(5)

while True:
data = sk.recv(1024)
print ('receive:',data)
inp = input('please input:')
sk.sendall(inp)
if inp == 'exit':
break

sk.close()

client


以上ForkingTCPServer 只是将 ThreadingTCPServer 实例中的代码:

server = SocketServer.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyRequestHandler)
变更为:
server = SocketServer.ForkingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyRequestHandler)







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