键?指的是主键吗?,默认会有主键吗?
因为实体框架要求必须要有一个键属性。您可以使用键注释来指定要将哪一个属性用作 EntityKey。
publicclass Blog
{
[Key]
public int PrimaryTrackingKey { get;set; }
public string Title { get; set; }
public string BloggerName { get;set; }
public virtual ICollection Posts { get;set; }
}
如果您在使用Code First 的数据库生成功能,则Blog 表将具有名为 PrimaryTrackingKey 的主键列,该列默认情况下还定义为 Identity。

必需

[Required]
publicstring Title { get;set; }
MaxLength 和MinLength
[MaxLength(10), MinLength(5)]
publicstring BloggerName { get;set; }

NotMapped 不映射到数据库的属性,可以定义为新属性,而不是直接从数据库当中取出
[NotMapped]
publicstring BlogCode
{
get
{
returnTitle.Substring(0, 1) + ":" +BloggerName.Substring(0, 1);
}
}

ComplexType和外键有什么区别?会在数据库当中显示吗? BlogDetails 作为 Blog 类中的一个属性,将作为 Blog 对象的一部分被跟踪
[ComplexType]
publicclass BlogDetails
{
public DateTime? DateCreated { get;set; }
[MaxLength(250)]
public string Description { get;set; }
}

publicclass BlogDetails
{
public DateTime? DateCreated { get;set; }

[MaxLength(250)]
public string Description { get;set; }
}

ConcurrencyCheck 什么意思?

[ConcurrencyCheck, MaxLength(10),MinLength(5)]
publicstring BloggerName { get;set; }

TimeStamp 什么意思?
[Timestamp]
publicByte[] TimeStamp { get;set; }

DatabaseGenerated 什么意思?
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Computed)]
publicDateTime DateCreated { get; set; }

指定表名和列名
[Table("InternalBlogs",Schema="dbo")]
publicclass Blog

Column 注释更适于用来指定被映射列的特性。您可以规定名称、数据类型甚至列出现在表中的顺序。下面是 Column 特性的示例。
[Column("BlogDescription",TypeName = "ntext")]
publicString Description { get; set; }

来源: http://blog.csdn.net/gentle_wolf/article/details/14004345

关系特性:InverseProperty和ForeignKey?

使用Fluent API 配置/映射属性和类型
简介
通常通过重写派生DbContext 上的OnModelCreating 方法来访问Code First Fluent API。

属性映射
Property 方法用于为每个属于实体或复杂类型的属性配置特性。
Property 方法用于获取给定属性的配置对象。配置对象上的选项特定于要配置的类型;例如,IsUnicode 只能用于字符串属性。
modelBuilder.Entity()
.Property(e => e.EquipmentStandardName)
.IsUnicode(true);

配置主键
要显式将某个属性设置为主键,可使用 HasKey 方法。在以下示例中,使用了 HasKey 方法对 OfficeAssignment 类型配置 InstructorID 主键。
modelBuilder.Entity().HasKey(t =>t.InstructorID);
配置组合主键
以下示例配置要作为Department 类型的组合主键的DepartmentID 和 Name 属性。
modelBuilder.Entity().HasKey(t => new { t.DepartmentID, t.Name });
关闭数值主键的标识

下示例将DepartmentID 属性设置为System.ComponentModel.DataAnnotations.DatabaseGeneratedOption.None,以指示该值不由数据库生成。
modelBuilder.Entity().Property(t =>t.DepartmentID).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.None);
指定属性的最大长度

在以下示例中,Name属性不应超过 50 个字符。如果其值超过 50 个字符,则出现 DbEntityValidationException 异常。如果 Code First 基于此模型创建数据库,它还会将 Name 列的最大长度设置为50 个字符。
modelBuilder.Entity().Property(t =>t.Name).HasMaxLength(50);
将属性配置为必需
modelBuilder.Entity().Property(t =>t.Name).IsRequired();
指定不将CLR 属性映射到数据库中的列

modelBuilder.Entity().Ignore(t => t.Budget);
将CLR 属性映射到数据库中的特定列
如果您选择不对CLR 类型定义外键,但希望指定它在数据库中应使用的名称,请编码如下:
modelBuilder.Entity()
.HasRequired(c => c.Department)
.WithMany(t => t.Courses)
.Map(m => m.MapKey("ChangedDepartmentID"));
配置字符串属性是否支持Unicode 内容
默认情况下,字符串为Unicode(SQLServer 中的nvarchar)。您可以使用IsUnicode 方法指定字符串应为varchar 类型。
modelBuilder.Entity()
.Property(t => t.Name)
.IsUnicode(false);
配置数据库列的数据类型
modelBuilder.Entity()
.Property(p => p.Name)
.HasColumnType("varchar");
配置复杂类型的属性
对复杂类型配置标量属性有两种方法。
可以对ComplexTypeConfiguration 调用Property。
modelBuilder.ComplexType

()
.Property(t => t.Location)
.HasMaxLength(20);

也可以使用点表示法访问复杂类型的属性。
modelBuilder.Entity()
.Property(t => t.Details.Location)
.HasMaxLength(20);

定义DbSet
DbContext 使用DbSet 属性 DbSet有什么作用?
Code First 示例中显示的常见情况是让 DbContext 为模型实体类型使用公共自动 DbSet 属性。例如:
publicclass BloggingContext: DbContext
{
public DbSetBlogs { get; set;}
public DbSetPosts { get; set;}
}

使用code First模式创建数据模型,是否还需要Fluent API,怎样直接建立model,然后使用

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