64位系统下,一个32位的程序究竟可以申请到多少内存,4GB还是更多?(一)
前言:
cpu的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量,依次类推。32位操作系统针对的32位的CPU设计。64位操作系统针对的64位的CPU设计。操作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。我们的CPU从原来的8位,16位,到现在的32位和64位。
背景:
电脑的内存是8GB, 装的是32位的Win 7 32位版本,系统认出的内存是3.5GB, 应该说是4GB,因为还有0.5GB内存分配给了显存。
笔者十分痛苦,花重金购置的骇客神条单条8GB竟然被瞬间阉割了4GB。为了物尽其用以及尝鲜系统,又在另外一个分区上安装了Win 8的64位版
- Win 7(X86)下的内存状况:
- Win 8(X64)下的内存状况:
问题:
在满足的看着8G内存全部启用以及体验Win 8 Metro华丽的界面后,脑海里突然飘出一个问题:64位系统下8G内存是否完全能为32位的程序所用。
实验环境:
- Windows 7 ultimate(x86)
- Windows 8 Professional(X64)
- Visual Studio 2010 C++ 编译一个32位程序控制台应用程序
- 以GB为单位向系统申请内存
- 以32位方式编译
- 主函数代码:
// CPP_MemoryStudy.cpp : Defines the entry point for the console application.
// #include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a = ;
int MEM_SIZE = ;
const int GIGABTYE = ***sizeof(char); #1GB 内存
int *p = NULL;
cout<<"Please input how many GB memoroy you want allocate:"<<endl;
cin>>MEM_SIZE;
p = (int *)malloc(GIGABTYE*MEM_SIZE);
if(NULL == p)
{
cout<<"Allocate Memory Error"<<endl;
}
else
{
cout<<"Succeed Allocate Memory"<<endl;
}
getchar();
getchar();
return ;
}
- 程序界面
- Win 7下运行(测试申请1GB内存 OK)
- Win 8下运行(测试申请1 GB内存 OK)
- Win 8下运行(单进程测试申请3 GB内存(总内存已 > 4GB) FAIL)
- Win 8 下(多32位进程在64位系统下申请内存>4GB OK)-- 这个点子是在和好友讨论的时候想到的,测试了一下竟然可以
结论:
- 从初步实验结果来看一个32位的程序在64位的环境下不具备使用4GB+内存的能力。
- 多个32位程序可以申请超过4GB的内存,
- 还有一个有趣的现象,当我申请内存大于4GB的时候,有的时候会显示内存显示成功,但是资源管理器里面没有更新,证明本质还是没有成功,是保护的原因还是其他的原因还需要深究,这将作为下一章节的题材。
- 64位系统对于常年运行32位程序的用户的意义只是有可以运行更多地单个32位程序的能力,32位的程序在64位系统下依然不具有寻址4GB+的能力
- 通俗点说,就是扩大仓库的容量,让其可以放下更多货物
后续研究思路:
- 将上述程序在64位环境下重新编译,研究内存使用情况
- Linux Ubuntu 32位系统可以支持8GB内存,我会实验一下单个程序的寻址能力。
- 那些号称支持64GB RAM的32位服务器系统,如Windows Server等,就竟单个程序可以使用到多少内存
以上是笔者一些肤浅的理解,尚待更多的研究论证,我会继续跟进这个话题也欢迎您加入这个话题的讨论。
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