对Android体系结构的理解--后续会补充
1.最底层_硬件
任何Android设备最底层的硬件包括 显示屏, wifi ,存储设备 等. Android最底层的硬件会根据需要进行裁剪,选择自己需要的硬件.
2.Linux内核层
该层主要对硬件进行管理 , 包括显示驱动(Display Driver) , 相机驱动(Camera Driver) ,蓝牙驱动(Bluetooth Driver),共享内存驱动(Shared Memory Driver),USB驱动(USB Driver),键盘驱动(Keypad Driver),Wifi驱动(WiFi Driver),声音驱动(Audio Drivers),电源驱动(Power Management).
有的驱动是与真实的硬件对应的,用来驱动底层硬件的,而有的驱动是软件的抽象 , 是一种虚拟驱动.上面的共享内存驱动和Binder驱动就是软件驱动.LogCat也是一种软件驱动.
Android基于Linux2.6提供核心系统服务 , 例如 : 安全 , 内存管理 , 进程管理 , 网络堆栈 , 驱动模型 . Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层 , 该层隐藏具体硬件细节 , 为上层提供统一的服务 .
使用binder作为进程通讯机制 , 取代传统进程间通讯机制 ; 这种机制在Native层实现了一套 , 在Java层也实现了一套 .
3.硬件抽象层
该层是由不同的厂商实现的,该层实现了对底层驱动的调用 .
用户空间的C/C++库 ;
遵循Apache协议 ;
定义Android需要的linux driver实现的接口 ;
将Android彻底和硬件抽象出来 ;
4.Native库Libraries层
这个库是通过C/C++实现的,通过调用硬件抽象层的方法完成的.
Android系统的各个组件使用这些功能通过Android应用程序框架(Application framework)暴露给开发者的 ;
SurfaceManager :
Media Framework :
SQLite :
WebKit :
Libc :
OpenGL|ES : 在该层提供了一套C/C++函数库 , 但是在Framework层提供了一层Java的函数库 ;
Audio Manager :
FreeType :
SSL :
5.Android运行时环境Android Runtime
Core Libraries : 核心类库,提供大部分Java编程功能 , 与JavaSE不同,对JavaSE类库进行了精简.可以通过SDK中的doc目录下的帮助文档进行查询 .
Dalvik Virtual Machine : Android\虚拟机 , 基于寄存器的 . 大多数虚拟机所采用的基于栈的实现 . 该虚拟机依赖于Linux内核提供的基本功能 , 如线程和底层底层内存管理 .
Android所有的应用程序都是通过Java开发的,在Dalvik虚拟机上运行的.
6.Application Framework
提供了一组API,四大组件就是在该层提供的 , 这层框架还提供了一组服务,在手机开机的过程中会驻留在某个程序中 . 比如侦听电话,短信等开启对应的广播接受者的服务 . 在linux启动的时候,将该服务加载进来,每个服务都会占用一个Dalvik虚拟机.
通过提供开放的开发平台 , Android使用开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序 , 开发者可以自由的利用设备的硬件优势 , 访问位置信息 , 运行后台服务 , 设置闹钟 , 向状态栏添加通知等 ;
开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs , 应用程序的体系结构旨在简化组件的重用 , 任何应用程序都能发布他的功能 , 并且任何其他的应用程序都可以使用这些功能 . 这个机制允许用户替换组件 , 所有的应用程序其实是一组服务和系统 .
点击adb shell 可以对连接的手机进行查看 , ps 命令可以查看所有的进程 , service list 命令可以查看所有已经启动的服务 , 系统的服务都可以通过getSystemService得到 .
在该层封装了进程间通信的机制 , 就是Binder机制 ;
7.应用层Applications
使用Java开发的应用程序.
对用户 : 良好的用户体验 , 强大的用户亲和力 .
对开发者 : 快速而灵活的开发平台 , 让开发者的灵感能快速转化为产品 .
8.Android开发种类
Android开发分为三种类型 :
(1)移植开发手机系统
将一个应用从不同的平台上进行移植 , 开发 .
例如 : 这个平台的底层可能不支持 , 这个移植可以是从底层驱动到上层应用的整体移植 , 也可以是不同SDK版本上的应用移植 .
(2)应用程序开发
(3)Android系统开发
例如开发浏览器 , 这个是基于WebKit的 , 需要该组件的C/C++代码看懂 , 将这个组件修改的能适用于自己开发 ;
开发手机电视 , 需要将数据进行视频解码 , 在Native完成一套视频解码库 , 在Framework层暴露API , 供开发者使用 ;
9.三种开发形式
(1)SDK开发 : 在windows , linux , mac 下开发 ;
Java语言知识 ;
应用程序架构 ;
(2)NDK开发 : 在windows , linux 下 开发
Java语言知识
应用程序架构 ;
JNI技术 ;
Linux下的C编程
(3)源码开发 : 完全源代码 , Linux中开发 ;
Android源码开发知识结构 :
Linux操作系统知识
Linux内核知识(C语言)
linux驱动知识 (C语言)
Android底层库(C语言 , C++)
Dalvik虚拟机(C++ , Java)
Android GUI系统(C++ , Java)
音频 , 视频 多媒体 (C语言 , C++ , Java)
电话部分(C , C ++ , Java)
传感器部分 (C , C++ , Java)
对Android体系结构的理解--后续会补充的更多相关文章
- 【Android 应用开发】对Android体系结构的理解--后续会补充
1.最底层_硬件 任何Android设备最底层的硬件包括 显示屏, wifi ,存储设备 等. Android最底层的硬件会根据需要进行裁剪,选择自己需要的硬件. 2.Linux内核层 该层主要对硬件 ...
- Android Adapter基本理解
感谢大佬:https://blog.csdn.net/l799069596/article/details/47301711 Android Adapter基本理解: 我的理解是: 1.一个有许多ge ...
- [译]:Xamarin.Android开发入门——Hello,Android Multiscreen深入理解
原文链接:Hello, Android Multiscreen_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android Multiscreen深入理解. 本 ...
- Android动画的理解
基础知识 在我们开始讲Android动画这个知识点之前,我们了解下相应的基础知识点. Shape篇 一般用Shape定义的XML文件是存放在Drawable目录下,广泛应用于在Button.TextV ...
- Android灯光系统--深入理解背光灯
Android灯光系统--深入理解背光灯 一.怎么控制背光灯(简述) APP将亮度值写入数据库 线程检测数据库的值是否发生变化 这种机制成为"内容观察者"--contentObse ...
- 移动端测试===Android内存管理: 理解App的PSS
Android内存管理: 理解App的PSS 原文链接:http://www.littleeye.co/blog/2013/06/11/android-memory-management-unders ...
- Appium Capabilities 详解(Android适配/IOS后续再补充)
Appium 关键字 关键字 描述 实例 automationName 你想使用的自动化测试引擎 Appium (默认) 或 Selendroid platformName 你要测试的手机操作系统 i ...
- Android系统分区理解及分区目录细解【转】
本文转载自:https://blog.csdn.net/u010001503/article/details/51853822 Android 通常有以下分区: System分区: 就是我们刷ROM的 ...
- Android开发学习——android体系结构
Android的体系结构采用了分层架构的思想, 从上层到底层共包括四层,分别是应用程序程序层.应用框架层.系统库和Android运行时和Linux内核. 一 应用程序层 该层提供一些核心应用程序包,例 ...
随机推荐
- Linux 学习第三天
一.常用命令 1.diff A.diff -q 源文件 目标文件 (快速比较文件是否相同) 2.ifconfig.nmcli (查看配置信息) 命令输入注意: Windows 查看网卡配置信息输入命 ...
- TeamViewer13个人版使用中提示为商用版导致无法使用
前言:由于使用teamviewer个人免费版较频繁,被软件识别到不能再继续免费使用,无奈没有多余的资金进行购买正版软件, 通过鼓捣得到如下继续免费使用方案,整理下来以备不时之需,也可以被有同此困惑的朋 ...
- JDBC中执行sql语句的 增 , 删 , 改 , 查 的方法
executeQuery() : 执行 SELECT 语句,它几乎是使用最多的 SQL 语句 executeUpdate() : 执行 INSERT.UPDATE 或 DELETE 语句以及 S ...
- java 代理模式(模拟代购)
interface Isubject{ void buyAJ(); } class realsubject implements Isubject{ public void buyAJ(){ Syst ...
- 利用cross-entropy cost代替quadratic cost来获得更好的收敛
1.从方差代价函数说起(Quadratic cost) 代价函数经常用方差代价函数(即采用均方误差MSE),比如对于一个神经元(单输入单输出,sigmoid函数),定义其代价函数为: 其中y是我们期望 ...
- [Real World Haskell翻译]第23章 GUI编程使用gtk2hs
第23章 GUI编程使用gtk2hs 在本书中,我们一直在开发简单的基于文本的工具.虽然这些往往是理想的接口,但有时图形用户界面(GUI)是必需的.有几个Haskell的GUI工具包是可用的.在本章中 ...
- 北京Uber优步司机奖励政策(12月24日)
滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...
- Netty概述
一,介绍 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一 ...
- Android:Gradle报错——No resource found that matches the given name (at 'dialogCornerRadius' with value '?android:attr/dialogCornerRadius')
今天在使用科大讯飞语音识别SDK进行语音识别功能实现时,莫名的引入了这个错误.不得不吐槽Android Studio再引入别的包时太容易出现冲突,然后导致无法找到R文件,项目无法执行. 1. 具体报错 ...
- SpringBoot学习:整合shiro(验证码功能和登录次数限制功能)
项目下载地址:http://download.csdn.NET/detail/aqsunkai/9805821 (一)验证码 首先login.jsp里增加了获取验证码图片的标签: <body s ...