初窥UIKit Dynamics
原文来自这里。
iOS7中可以方便的给物体添加动态物理特性,主要使用到UIDynamicAnimator,UIDynamicBehavior以及实现了UIDynamicItem协议的对象。在iOS7中,UIView和UICollectionViewLayoutAttributes是默认实现了UIDynamicItem的。我们先看看三者的关系:
UIDynamicAnimator首先通过reference view来初始化,referenceview主要提供动画的场地坐标,UIDynamicBehavior通过要生成动画的view来生成,然后添加到UIDynamicAnimator。 Animator可以添加多个Behavior(但某些类型的behavior不能重复添加),Behavior也可以包含多个view,view同时也可以与多个behavior相联系。因此,大致的实现逻辑:
- 初始化UIDynamicAnimator:需要确定reference view
- 生成所需要的Dynamic Behaviors
- 将Behaviors添加到Animator中
iOS7提供了一些封装好的behavior,有 gravtivity,push,collision,snap和attachment。通过API文档,上手应该很容易。我自己做了个例子,基本就是一些基本功能的实现,有兴趣的可以看看。
在behavior中可以指定“力”的大小和方向。在现实生活中: 1N=1kg·m/s^2,而在UIKit中,1N定义为:
Accelerate a (100,100) view to 100 p/s^2
简单说就是将100×100大小的view加速到 100p/s^2所需要的“力”。
UIGravityBehavior
可以指定引力的大小和方向,注意同一个behavior不要重复添加
UICollisionBehavior
可以设置碰撞的items,路径或边界,有3种碰撞模式:
- 选中的items之间碰撞
- 和设定的boundary边界碰撞
- 包含上述所有的碰撞
UIAttachmentBehavior
可以选择锚点和item的重心偏移;并且可以设置阻尼(弹性系数),频率等
UISnapBehavior
snap可以将item移动到指定位置,可以设定阻尼
UIPushBehavior
可以设置矢量推力的方向和大小,还有力的作用点,有两种模式
- UIPushBehaviorModeContinuous:力持续的施加
- UIPushBehaviorModeInstantaneous:力施加后就消失
初窥UIKit Dynamics的更多相关文章
- Scrapy001-框架初窥
Scrapy001-框架初窥 @(Spider)[POSTS] 1.Scrapy简介 Scrapy是一个应用于抓取.提取.处理.存储等网站数据的框架(类似Django). 应用: 数据挖掘 信息处理 ...
- 初窥Kaggle竞赛
初窥Kaggle竞赛 原文地址: https://www.dataquest.io/mission/74/getting-started-with-kaggle 1: Kaggle竞赛 我们接下来将要 ...
- WWDC 2013 Session笔记 - UIKit Dynamics入门
本文涉及到的WWDC2013 Session有 1.Session 206 Getting Started with UIKit Dynamics 2.Session 221 Advanced Tec ...
- scrapy2_初窥Scrapy
递归知识:oop,xpath,jsp,items,pipline等专业网络知识,初级水平并不是很scrapy,可以从简单模块自己写. 初窥Scrapy Scrapy是一个为了爬取网站数据,提取结构性数 ...
- WWDC15 Session笔记 - Xcode 7 UI 测试初窥
https://onevcat.com/2015/09/ui-testing/ WWDC15 Session笔记 - Xcode 7 UI 测试初窥 Unit Test 在 iOS 开发中已经有足够多 ...
- Java发送邮件初窥
一.背景 最近朋友的公司有用到这个功能,之前对这一块也不是很熟悉,就和他一起解决出现的异常的同时,也初窥一下使用Apache Common Email组件进行邮件发送. 二.Java发送邮件的注意事项 ...
- 【软件工程】week5-个人作业-敏捷开发方法初窥
敏捷开发方法初窥 引言:本周的软件工程个人博客作业是阅读关于敏捷开发方法的文章(http://martinfowler.com/agile.html),并撰写自己的读后感.文章内容非常丰富,对敏捷开发 ...
- 网页3D效果库Three.js初窥
网页3D效果库Three.js初窥 背景 一直想研究下web页面的3D效果,最后选择了一个比较的成熟的框架Three.js下手 ThreeJs官网 ThreeJs-github; 接下来我会陆续翻译 ...
- iOS视频直播初窥:高仿<喵播APP>
视频直播初窥 视频直播,可以分为 采集,前处理,编码,传输, 服务器处理,解码,渲染 采集: iOS系统因为软硬件种类不多, 硬件适配性比较好, 所以比较简单. 而Android端市面上机型众多, 要 ...
随机推荐
- csharp:Google TTS API text to speech
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...
- 001Java锁之synchronized
01.synchronized & Lock synchronized锁同步 软件层面依赖JVM Lock锁同步 硬件层面依赖cpu指令 02.synchronized作用域 方法:锁住对象实 ...
- QQ 聊天机器人小薇 2.0.0 发布!
本次发布主要加入了支持讨论组聊天,并增强了稳定性.另外,官方小薇 QQ 机器人已经下线,大家要体验的话请 自建私服~ 简介 XiaoV(小薇)是一个用 Java 写的 QQ 聊天机器人 Web 服务, ...
- eclipse插件开发常见的问题及解决办法
莫名其妙地我的某个Plug-in Projects出现了这样的Error:An API baseline has not been set for the current workspace.虽然后来 ...
- klee源码阅读笔记1--STPBuilder类
初始化过程中四个数据成员中的两个数据成员被初始化: 一.vc被初始化为STP提供的C调用接口函数vc_createValidityChecker(): 二.optimizeDivides被初始化为fa ...
- 爬虫入门之Scrapy框架基础框架结构及腾讯爬取(十)
Scrapy终端是一个交互终端,我们可以在未启动spider的情况下尝试及调试代码,也可以用来测试XPath或CSS表达式,查看他们的工作方式,方便我们爬取的网页中提取的数据. 如果安装了 IPyth ...
- Linux入门-2 VIM基础
启动与退出 模式 进入插入模式 命令 删除.复制.粘贴 光标控制 查找与替换 EX模式 启动与退出 vim只启动vim vim <filename>打开文件,如果不存在则新建 模式 Nor ...
- 【jQuery】jQuery中的事件捕获与事件冒泡
在介绍之前,先说一下JavaScript中的事件流概念.事件流描述的是从页面中接受事件的顺序. 一.事件冒泡( Event Bubbling) IE 的事件流叫做事件冒泡,即 ...
- zt 我们要找出毒素的藏身处,尽快把它赶出身体
在中医看来,我们体内有很多毒素,凡是不能及时排出体外.对我们的身体和精神会产生不良作用的物质都可以称为“毒”,例如瘀血.痰湿.寒气.食积.气郁. 上火.这些毒素堆积在五脏之内,就会加速五脏的衰老,然后 ...
- 【海龟汤策略】反趋势交易策略源代码分享(基于BOTVS)
策略介绍: 海龟之汤,简称“龟汤”,是个与海龟交易法则相反的交易策略,它利用了跟势交易(特别是海龟方式)在很多假突破方面的缺陷来获利(把海龟做成汤吃掉).上世纪八十年代早期,有个非常著名的交易员团体— ...