原文来自这里

iOS7中可以方便的给物体添加动态物理特性,主要使用到UIDynamicAnimator,UIDynamicBehavior以及实现了UIDynamicItem协议的对象。在iOS7中,UIView和UICollectionViewLayoutAttributes是默认实现了UIDynamicItem的。我们先看看三者的关系:

UIDynamicAnimator首先通过reference view来初始化,referenceview主要提供动画的场地坐标,UIDynamicBehavior通过要生成动画的view来生成,然后添加到UIDynamicAnimator。 Animator可以添加多个Behavior(但某些类型的behavior不能重复添加),Behavior也可以包含多个view,view同时也可以与多个behavior相联系。因此,大致的实现逻辑:

  1. 初始化UIDynamicAnimator:需要确定reference view
  2. 生成所需要的Dynamic Behaviors
  3. 将Behaviors添加到Animator中

iOS7提供了一些封装好的behavior,有 gravtivity,push,collision,snap和attachment。通过API文档,上手应该很容易。我自己做了个例子,基本就是一些基本功能的实现,有兴趣的可以看看。

在behavior中可以指定“力”的大小和方向。在现实生活中: 1N=1kg·m/s^2,而在UIKit中,1N定义为:

Accelerate a (100,100) view to 100 p/s^2

简单说就是将100×100大小的view加速到 100p/s^2所需要的“力”。

UIGravityBehavior

可以指定引力的大小和方向,注意同一个behavior不要重复添加

UICollisionBehavior

可以设置碰撞的items,路径或边界,有3种碰撞模式:

  1. 选中的items之间碰撞
  2. 和设定的boundary边界碰撞
  3. 包含上述所有的碰撞

UIAttachmentBehavior

可以选择锚点和item的重心偏移;并且可以设置阻尼(弹性系数),频率等

UISnapBehavior

snap可以将item移动到指定位置,可以设定阻尼

UIPushBehavior

可以设置矢量推力的方向和大小,还有力的作用点,有两种模式

  1. UIPushBehaviorModeContinuous:力持续的施加
  2. UIPushBehaviorModeInstantaneous:力施加后就消失
除了以上基本的几种behavior,我们也可以自行实现UIDynamicItem 协议来自定义我们所需的动画。
2013-09-17
更多高级用法,待续。

初窥UIKit Dynamics的更多相关文章

  1. Scrapy001-框架初窥

    Scrapy001-框架初窥 @(Spider)[POSTS] 1.Scrapy简介 Scrapy是一个应用于抓取.提取.处理.存储等网站数据的框架(类似Django). 应用: 数据挖掘 信息处理 ...

  2. 初窥Kaggle竞赛

    初窥Kaggle竞赛 原文地址: https://www.dataquest.io/mission/74/getting-started-with-kaggle 1: Kaggle竞赛 我们接下来将要 ...

  3. WWDC 2013 Session笔记 - UIKit Dynamics入门

    本文涉及到的WWDC2013 Session有 1.Session 206 Getting Started with UIKit Dynamics 2.Session 221 Advanced Tec ...

  4. scrapy2_初窥Scrapy

    递归知识:oop,xpath,jsp,items,pipline等专业网络知识,初级水平并不是很scrapy,可以从简单模块自己写. 初窥Scrapy Scrapy是一个为了爬取网站数据,提取结构性数 ...

  5. WWDC15 Session笔记 - Xcode 7 UI 测试初窥

    https://onevcat.com/2015/09/ui-testing/ WWDC15 Session笔记 - Xcode 7 UI 测试初窥 Unit Test 在 iOS 开发中已经有足够多 ...

  6. Java发送邮件初窥

    一.背景 最近朋友的公司有用到这个功能,之前对这一块也不是很熟悉,就和他一起解决出现的异常的同时,也初窥一下使用Apache Common Email组件进行邮件发送. 二.Java发送邮件的注意事项 ...

  7. 【软件工程】week5-个人作业-敏捷开发方法初窥

    敏捷开发方法初窥 引言:本周的软件工程个人博客作业是阅读关于敏捷开发方法的文章(http://martinfowler.com/agile.html),并撰写自己的读后感.文章内容非常丰富,对敏捷开发 ...

  8. 网页3D效果库Three.js初窥

    网页3D效果库Three.js初窥 背景 一直想研究下web页面的3D效果,最后选择了一个比较的成熟的框架Three.js下手 ThreeJs官网 ThreeJs-github; 接下来我会陆续翻译 ...

  9. iOS视频直播初窥:高仿<喵播APP>

    视频直播初窥 视频直播,可以分为 采集,前处理,编码,传输, 服务器处理,解码,渲染 采集: iOS系统因为软硬件种类不多, 硬件适配性比较好, 所以比较简单. 而Android端市面上机型众多, 要 ...

随机推荐

  1. 高德地图 API JavaScript API

    <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebForm12.aspx ...

  2. sass判断语句

    @if判断 @if可一个条件单独使用,也可以和@else结合多条件使用 scss.style css.style 三目判断 语法为:if($condition, $if_true, $if_false ...

  3. 【转】Silverlight无法添加服务引用

    引用地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e9c36f501017yzv.html 错误如下: 错误 7 自定义工具错误: 无法生成服务引用“ServiceRefere ...

  4. C语言输入语句scanf与fgets linux下

    1.测试使用scanf的一个例子: #include "stdio.h" #include "string.h" int main() { char name[ ...

  5. Jenkins 修改主目录正解 workspace

    方法一: 停止Jenkins服务 net stop Jenkins 找到Jenkins安装目录,Config.config文件,找到WorkSpaceDir配置,修改为目标地址,保存. 启用Jenki ...

  6. excel操作方法

    excel分列: http://jingyan.baidu.com/article/54b6b9c0d53f622d593b4772.html excel分列: http://jingyan.baid ...

  7. Python学习---进程 1225

    进程创建 进程创建: 第一种:直接创建 第二种:利用类来实现 第一种:直接创建 from multiprocessing import Process import time def f(name): ...

  8. C#图解教程读书笔记(第9章 语句)

    文件头的Using是Using指令,不是using语句 using (TextWriter tw = File.CreateText("xixi.txt")) { tw.Write ...

  9. C++11学习之share_ptr和weak_ptr

    一.shared_ptr学习 1.shared_ptr和weak_ptr 基础概念 shared_ptr与weak_ptr智能指针均是C++ RAII的一种应用,可用于动态资源管理 shared_pt ...

  10. 关于TCHAR和string对象的c.str()一些注意事项

    1.TCHAR 根据预处理器的设置,如果是_MBCS, 那么TCHAR = char: 如果 如果设置的是UNICODE和_UNICODE,那么TCHAR=wchar_t.就等于根据当前环境会选择不同 ...