相关链接:
Snmp学习笔记
使用snmp4j实现Snmp功能(一)
使用snmp4j实现Snmp功能(二)
使用snmp4j实现Snmp功能(三)

上一篇文章讲了Snmp的一些基本概念(Snmp学习笔记),接下来,我们使用Java的开源组件snmp4j来实现一下Snmp里的各种功能。首先是上一篇文章中的那个例子。即通过snmp获取机器名。

snmp4j的jar包可以在它的官方网站http://www.snmp4j.org/上下载,我就不啰嗦了。

接下来直接贴代码:

import java.io.IOException;

import java.util.Vector;

import org.snmp4j.CommunityTarget;

import org.snmp4j.PDU;

import org.snmp4j.Snmp;

import org.snmp4j.TransportMapping;

import org.snmp4j.event.ResponseEvent;

import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;

import org.snmp4j.smi.Address;

import org.snmp4j.smi.GenericAddress;

import org.snmp4j.smi.OID;

import org.snmp4j.smi.OctetString;

import org.snmp4j.smi.VariableBinding;

import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;

public class SnmpUtil {

       private Snmp snmp = null;

       private Address targetAddress = null;

       public void initComm() throws IOException {

              // 设置Agent方的IP和端口

              targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161");

              TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();

              snmp = new Snmp(transport);

              transport.listen();

       }

       public void sendPDU() throws IOException {

              // 设置 target

              CommunityTarget target = new CommunityTarget();

              target.setCommunity(new OctetString("public"));

              target.setAddress(targetAddress);

              // 通信不成功时的重试次数

              target.setRetries(2);

              // 超时时间

              target.setTimeout(1500);

              target.setVersion(SnmpConstants.version1);

              // 创建 PDU

              PDU pdu = new PDU();

              pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 })));

              // MIB的访问方式

              pdu.setType(PDU.GET);

              // 向Agent发送PDU,并接收Response

              ResponseEvent respEvnt = snmp.send(pdu, target);

              // 解析Response

              if (respEvnt != null && respEvnt.getResponse() != null) {

                     Vector<VariableBinding> recVBs = respEvnt.getResponse()

                                   .getVariableBindings();

                     for (int i = 0; i < recVBs.size(); i++) {

                            VariableBinding recVB = recVBs.elementAt(i);

                            System.out.println(recVB.getOid() + " : " + recVB.getVariable());

                     }

              }

       }

       public static void main(String[] args) {

              try {

                     SnmpUtil util = new SnmpUtil();

                     util.initComm();

                     util.sendPDU();

              } catch (IOException e) {

                     e.printStackTrace();

              }

       }

}

上面的这段代码直接参考snmp4j API说明文档中提供的例子,是一个最简单的snmp4j的应用。只要你的机器里安装了snmp通讯组件,上面的代码应该可以运行成功。 在上一个例子中,我们只做了读取的工作,接下来,我们进行一下设置操作,通过Snmp修改读取的机器名。
   
public的默认权限是只读,要想进行写操作,我们必须进行手动的设置。具体的做法是:进入管理工具→服务,找到Snmp
Service→属性→安全。在这个选项卡中我们可以看到public的权限是只读,你可以修改public的权限,也可以重新创建一个
community。从安全角度来讲当然应该新建一个,在这里为了测试方便,我就直接给public添加写入权限了。
    接下来就可以编写代码了,我把上面的例子重构一下,代码如下:

import java.io.IOException;

import java.util.Vector;

import org.snmp4j.CommunityTarget;

import org.snmp4j.PDU;

import org.snmp4j.Snmp;

import org.snmp4j.TransportMapping;

import org.snmp4j.event.ResponseEvent;

import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;

import org.snmp4j.smi.Address;

import org.snmp4j.smi.GenericAddress;

import org.snmp4j.smi.OID;

import org.snmp4j.smi.OctetString;

import org.snmp4j.smi.VariableBinding;

import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;

public class SnmpUtil {

       private Snmp snmp = null;

       private Address targetAddress = null;

       public void initComm() throws IOException {

              // 设置Agent方的IP和端口

              targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161");

              TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();

              snmp = new Snmp(transport);

              transport.listen();

       }

       public ResponseEvent sendPDU(PDU pdu) throws IOException {

              // 设置 target

              CommunityTarget target = new CommunityTarget();

              target.setCommunity(new OctetString("public"));

              target.setAddress(targetAddress);

              // 通信不成功时的重试次数

              target.setRetries(2);

              // 超时时间

              target.setTimeout(1500);

              target.setVersion(SnmpConstants.version1);

              // 向Agent发送PDU,并返回Response

              return snmp.send(pdu, target);

       }

       public void setPDU() throws IOException {

              // set PDU

              PDU pdu = new PDU();

              pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 }), new OctetString("SNMPTEST")));

              pdu.setType(PDU.SET);

              sendPDU(pdu);

       }

       public void getPDU() throws IOException {

              // get PDU

              PDU pdu = new PDU();

              pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 })));

              pdu.setType(PDU.GET);

              readResponse(sendPDU(pdu));

       }

       public void readResponse(ResponseEvent respEvnt) {

              // 解析Response

              if (respEvnt != null && respEvnt.getResponse() != null) {

                     Vector<VariableBinding> recVBs = respEvnt.getResponse()

                                   .getVariableBindings();

                     for (int i = 0; i < recVBs.size(); i++) {

                            VariableBinding recVB = recVBs.elementAt(i);

                            System.out.println(recVB.getOid() + " : " + recVB.getVariable());

                     }

              }

       }

       public static void main(String[] args) {

              try {

                     SnmpUtil util = new SnmpUtil();

                     util.initComm();

                     util.setPDU();

                     util.getPDU();

              } catch (IOException e) {

                     e.printStackTrace();

              }

       }

}

如果控制台打出“1.3.6.1.2.1.1.5.0 : SNMPTEST”的消息,就说明我们的操作成功啦!

以上代码在WindowsXP下测试成功。

使用snmp4j实现Snmp功能(一)的更多相关文章

  1. 使用snmp4j实现Snmp功能(三)

    相关链接:Snmp学习笔记使用snmp4j实现Snmp功能(一)使用snmp4j实现Snmp功能(二)使用snmp4j实现Snmp功能(三) 前两篇文章讲了如何使用Snmp4j实现Set.Get(使用 ...

  2. 使用snmp4j实现Snmp功能(二)

    相关链接:Snmp学习笔记使用snmp4j实现Snmp功能(一)使用snmp4j实现Snmp功能(二)使用snmp4j实现Snmp功能(三) 前一篇文章讲了如何用snmp4j实现set和get的功能, ...

  3. snmp代码篇

    相关链接:Snmp学习笔记使用snmp4j实现Snmp功能(一)使用snmp4j实现Snmp功能(二)使用snmp4j实现Snmp功能(三) SNMP是英文“Simple Network Manage ...

  4. Snmp学习总结(七)——SNMP4J介绍

    一.SNMP4J介绍 SNMP4J是一个用Java来实现SNMP(简单网络管理协议)协议的开源项目.它支持以命令行的形式进行管理与响应.SNMP4J是纯面向对象设计与SNMP++(用C++实现SNMP ...

  5. SNMP学习笔记之SNMP4J介绍(Java)

    0x00 SNMP4J介绍 SNMP4J是一个用Java来实现SNMP(简单网络管理协议)协议的开源项目.它支持以命令行的形式进行管理与响应.SNMP4J是纯面向对象设计与SNMP++(用C++实现S ...

  6. snmp snmp4j的使用

    snmp4j的使用 一.什么是snmp及snmp4j? snmp是 Simple Network Management Protocol (简单网络管理协议)的简写. SNMP4J是一个用Java来实 ...

  7. Snmp学习总结系列——开篇

    进入公司以来,一直参与到公司的产品研发工作当中去,在产品研发中有一个监控远程服务器CPU使用率,内存使用情况,硬盘的需求,技术总监提出了使用Snmp协议作为远程监控的技术解决方案,头一次听说Snmp这 ...

  8. SNMP4J 总结

    一.SNMP4J介绍 SNMP4J是一个用Java来实现SNMP(简单网络管理协议)协议的开源项目.它支持以命令行的形式进行管理与响应.SNMP4J是纯面向对象设计与SNMP++(用C++实现SNMP ...

  9. Snmp的学习总结(二)

    一.SNMP简介 SNMP指的是简单网络管理协议.它属于TCP/IP五层协议中的应用层协议.它提供了一种简单和方便的模式来管理网络中的各个元素.这里的元素就是各个被管理的对象,可以是因特网中的某个硬件 ...

随机推荐

  1. gitignore 文件生效办法

    .gitignore 可以添加一些不加入git版本控制的文件 比如一些测试文件.因人而异的配置信息等等 .gitignore 文件展示如下 /.idea/target//.classpath /.pr ...

  2. typescript 学习记录

    类型判断: typeJudge() { //typeof 用来判断变量类型 var s: string = 'egret'; var isString: boolean = typeof s === ...

  3. cygwin—excellent work!

    使用cygwin的好处在于可以避免直接使用linux同时又能最大限度的节省资源,共享windows的资源. 安装cygwin 安装安简单,当然,你首先需要使用163或者国内或者亚洲比较好的镜像作为下载 ...

  4. 第一个线性回归程序(基于Jupyter)

    import pandas as pdimport seaborn as snssns.set(context="notebook", style="whitegrid& ...

  5. LeetCode - 326, 342, 231 Power of Three, Four, and Two

    1. 问题 231. Power of Two: 判断一个整数是否是2的n次方,其中n是非负整数 342. Power of Four: 判断一个整数是否是4的n次方,其中n是非负整数 326. Po ...

  6. python 智能合约日志操作

    from __future__ import unicode_literals import json from time import sleep, time # 中文编码 def encode_s ...

  7. HADOOP docker(八):hadoop本地库

    前言2. Native Hadoop Library3. 使用本地库4. 本地库组件5. 支持的平台6. 下载7. 编译8. 运行时观察9. 检查本地库10. 如果共享本地库 小伙伴还记得每次启动hd ...

  8. c# 删除word文档中某一页

    object objPage = 14; int pages = oDoc.ComputeStatistics(Microsoft.Office.Interop.Word.WdStatistic.wd ...

  9. 软件工程课堂作业(十一)——NABC分析

    一.团队开发项目:基于Android的重力感应的解锁APP 二.项目特点:区别于一般解锁软件用开机按钮开锁解锁,我们的重力解锁软件根据动作实现解锁,减少了开机按钮的使用频率,提高寿命. 三.NABC分 ...

  10. Java 变量和输入输出

    一些重要知识 一个源文件里只能有一个public类,其它类数量不限.文件名与public类名相同 JAVA程序严格区分大小写 JAVA应用程序的执行入口是main方法固定写法:public stati ...