[转载]IOS项目打包除去NSLog和NSAssert处理之阿堂教程
原文链接地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_81136c2d0102v1ck.html
对于此问题,有没有解决办法呢?答案是肯定的,事实上在ios中定义了scheme的解决方案。下面阿堂将总结分享下具体的操作过程,与广大网友分享下。
具体操作时,我们需要设定两套不同的编译参数环境,我们把这个环境称为scheme。xcode中的scheme是一些target的集合,它们配置不同的编译参数,也可能包括了一些可运行的测试集合。xcode中的scheme位于xcode的左上角,如下图,点击 PresentationLayer会弹出scheme菜单,从中可以编辑,新建和管理scheme。
从上图中,我们选择new scheme菜单项,接着会弹出一个对话框,从中选择target为 PresentationLayer,如下图所示
然后点击ok按钮就创建成功了,这样刚创建好的scheme为PresentationLayer2。
此时再选择edit scheme菜单项编辑 PresentationLayer2.如下图,选择info标签,将build configuration(编辑配置)修改为release。这里说明下编译配置各个项的含义: debug是为调试编译而配置的,release 是为了发布编译而配置的。
由于我们需要为不同的scheme配置不同的参数。由于移除NSLog和NSAssert的方式不同,所以下面我们分别介绍一下它们。
一. 移除NSAssert
移除NSAssert比较简单,我们需要在target中选择build settings, 找到 preprocessor macros(预处理宏)项目,配置它的release为 NS_BLOCK_ASSERTIONS, 具体操作步骤为: 双击release的空白处,此时会弹出对话框,点击对话框中的+添加NS_BLOCK_ASSERTIONS,如下图。
NS_BLOCK_ASSERTIONS是foundation框架中定义好的预处理宏,如果在编译环境中设置NS_BLOCK_ASSERTIONS,在编译的时候nsassert宏将被移除,我们可以分别运行scheme中的
PresentationLayer-->iPhone 6.0 Simulator 和
PresentationLayer2-->iPhone 6.0 Simulator
进行测试。
比较测试结果,可以发现PresentationLayer会抛出异常,而 PresentationLayer2可以执行通过。
结果如下图
二. 移除NSlog
移除NSLog 比NSAssert复杂一些,需要修改代码。思路是重新定义一个宏替代NSLog,这个宏是有条件编译的。为了能够在工程所有源代码中使用这个宏,需要在<工程名>-Prefix.pch文件中定义这个宏。这个文件引入的.h文件和定义的宏作用于全部工程中的源代码模块,这样可以省去在每个.h文件中定义宏。打开 PresentationLayer工程中的PresentationLayer-Prefix.pch,添加定义新的日志宏
#ifdef DEBUG
# define DLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else
# define DLog(...)
#endif
编译器在编译的时候判断是否定义DEBUG,如果定义了,则使用DLog替代NSLog。
#ifdef...#else...#endif是条件编译语句,是在编译的时候编译器进行判断。
与移除nsassert类似,需要在target中选择build settings,找到Preprocessor Macros项目,配置它的Debug 为DEBUG或(DEBUG=1),如下图
我们可以分别运行scheme中的
PresentationLayer-->iPhone 6.0 Simulator 和
PresentationLayer2-->iPhone 6.0 Simulator
进行测试,可以发现PresentationLayer执行时会有日志输出,而 PresentationLayer2则没有。
[转载]IOS项目打包除去NSLog和NSAssert处理之阿堂教程的更多相关文章
- 使用BUCK进行iOS项目打包
关于BUCK BUCK是Facebook开源的快速打包工具,可以用于多种语言及平台的项目打包,例如:C.C++.Java.iOS.Android等等.用于大型的iOS.Android项目,可以显著提升 ...
- 怎么给iOS项目打包
1 首先要选中项目中的真机測试,不要模拟器 ,然后从上边的菜单条中找product watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc29tZXJhaW43 ...
- 利用宏定义令iOS项目当中的NSLog不执行
今天在博客园主页看到一篇帖子,提到NSLog消耗运行时性能: http://www.cnblogs.com/sunnyxx/p/3680623.html 解决方案如下,在Prefix.pch文件当中 ...
- 自动打包iOS项目
基于Lexrus的博文iOS-makefile,本文对自动打包涉及到的操作步骤以及理论基础进行了适当的补充. 请在阅读本文前先阅读<iOS makefile>.文章地址:http: ...
- (转载)Eclipse将引用了第三方jar包的Java项目打包成可执行jar的两种方法
转载自:http://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/3291641.html 方案一:用Eclipse自带的Export功能 步骤1:准备主清单文件 "MA ...
- 记录下hbuilder vue项目打包APP 在IOS上点击延迟的问题
做的项目打包成APP在IOS 上有延迟问题,在安卓下却不会,联想到之前 用IONIC时打包的APP也是 在IOS下有300毫秒延迟问题.所以 只能 认吧. 安装fastclick 插件: npm in ...
- iOS企业版打包(转载)
转自 http://www.cnblogs.com/shenlaiyaoshi/p/5472474.html 神来钥匙-陈诗友 iOS 企业版 打包 使用 iOS 企业版的证书发布应用可以跳过 A ...
- java桌面项目打包_by icewee_写得太棒了,直接转载了
前言: 我们都知道Java可以将二进制程序打包成可执行jar文件,双击这个jar和双击exe效果是一样一样的,但感觉还是不同.其实将java程序打包成exe也需要这个可执行jar文件. 准备: ecl ...
- 手把手教你利用Jenkins持续集成iOS项目
前言 众所周知,现在App的竞争已经到了用户体验为王,质量为上的白热化阶段.用户们都是很挑剔的.如果一个公司的推广团队好不容易砸了重金推广了一个APP,好不容易有了一些用户,由于一次线上的bug导致一 ...
随机推荐
- Android应用--简、美音乐播放器增加音量控制
Android应用--简.美音乐播放器增加音量控制 2013年6月26日简.美音乐播放器继续完善中.. 题外话:上一篇博客是在6月11号发的,那篇博客似乎有点问题,可能是因为代码结构有点乱的原因,很难 ...
- Linux相关问题-CentOS6.5 x64版本号下Tomcat无法自启动的解决的方法
前段时间使用阿里云server.使用的是Linux CentOS6.5系统,在搭建完Tomcat后发现,Tomcat无法自启动. 将启动tomcat的命令为tomcat_home/bin/startu ...
- java Script 中的keyCode 和charCode
其实很长一段时间,我都没有完全弄明白keyCode 和charCode ,自己也认真看过,但是就是理解不透彻,为了防止以后再出现混乱,写篇博客记录一下吧! 首先 在不同的浏览器中,他们有不同的说法哦 ...
- asp.net MVC 使用JQuery.Ajax
使用到:Jquery.js 以及 Newtonsoft.Json.dll 客户端调用方式: $("#ButAjax").click(function() {$.ajax({type ...
- DevExpress ASP.NET 使用经验谈(2)-XPO对象的使用(使用默认数据连接)
接下来,我们通过一个控制台应用程序,介绍XPO对象的保存操作. 图一 添加新项目 图二 选择项目类型为控制台应用程序 查看生成的Program.cs代码文件,代码如下: using System; u ...
- Oracle定时器调用存储过程
1. 创建表 create table job_table(run_time date); 2. 创建存储过程 create or replace procedure job_proc is begi ...
- Python网络编程——通过指定的端口和协议找到服务名
1.通过指定的端口和协议找到对应的服务名,采用socket中getservbyprot()函数实现. import socket def find_service_name(): protocolna ...
- (IOS)数据持久化
1.属性列表序列化 2.模型对象归档 3.嵌入式SQLite3 4.Core Data 5.应用程序设置 6.UIDocument管理文档存储 7.iCloud Demo界面: 1.属性列表序列化 即 ...
- struts OGNL数据标签
OGNL对象图导航语言,类似于el表达式,strut的底层就是用这个写的在导入struts-core的时候会导入ognl.jar public class Test { public static v ...
- Unity KillCount
using UnityEngine; using System.Collections; public class KillCountMult : MonoBehaviour { public GUI ...