STL__queue_的应用

调用的时候要有头文件: #include<stdlib.h> 或 #include<cstdlib> + #include<queue>
详细用法:
定义一个queue的变量                       queue<Type> que
查看是否为空范例                              que.empty()    是的话返回1,不是返回0;
从已有元素后面增加元素(入队)      que.push()
现有元素的个数                                 que.size()
显示第一个元素                                 que.front()
显示最后一个元素                              que.back()
清除第一个元素 (出队)                  que.pop()

 #include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>
#define N 105
using namespace std;
struct node{
int x,y;
int step;
};
char g[N][N];
int vis[N][N];
int mov[][]={,,,,,-,-,};
int k,x1,x2,y1,y2;
int n,m;
int bfs(){
queue<node>Q;
node t={x1,y1,-};
Q.push(t);
vis[x1][y1]=;
while(!Q.empty()){
t=Q.front();
Q.pop();
//printf("%d %d %d\n",t.x,t.y,t.step);
if(t.x==x2 && t.y==y2 && t.step<=k) return ;
t.step;
for(int i=;i<;i++){
node tt=t;
tt.step++;
tt.x+=mov[i][];
tt.y+=mov[i][];
while(tt.x> && tt.x<=n && tt.y> & tt.y<=m && g[tt.x][tt.y]!='*' ){
if(!vis[tt.x][tt.y]){
vis[tt.x][tt.y]=;
Q.push(tt);
}
tt.x+=mov[i][];
tt.y+=mov[i][];
}
}
}
return ;
} int main(){
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--){
memset(vis,,sizeof(vis));
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=;i<=n;i++)
scanf("%s",g[i]+);
scanf("%d%d%d%d%d",&k,&y1,&x1,&y2,&x2);
if(bfs())
puts("yes");
else
puts("no");
}
return ;
}

逃离迷宫

Time Limit : 1000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other)
Total Submission(s) : 9   Accepted Submission(s) : 1

Font: Times New Roman | Verdana | Georgia

Font Size: ← →

Problem Description

  给定一个m × n (m行, n列)的迷宫,迷宫中有两个位置,gloria想从迷宫的一个位置走到另外一个位置,当然迷宫中有些地方是空地,gloria可以穿越,有些地方是障碍, 她必须绕行,从迷宫的一个位置,只能走到与它相邻的4个位置中,当然在行走过程中,gloria不能走到迷宫外面去。令人头痛的是,gloria是个没什 么方向感的人,因此,她在行走过程中,不能转太多弯了,否则她会晕倒的。我们假定给定的两个位置都是空地,初始时,gloria所面向的方向未定,她可以 选择4个方向的任何一个出发,而不算成一次转弯。gloria能从一个位置走到另外一个位置吗?

Input

  第1行为一个整数t (1 ≤ t ≤ 100),表示测试数据的个数,接下来为t组测试数据,每组测试数据中,
  第1行为两个整数m, n (1 ≤ m, n ≤ 100),分别表示迷宫的行数和列数,接下来m行,每行包括n个字符,其中字符'.'表示该位置为空地,字符'*'表示该位置为障碍,输入数据中只有这两种字符,每组测试数据的最后一行为5个整数k, x1, y1, x2, y2 (1 ≤ k ≤ 10, 1 ≤ x1, x2 ≤ n, 1 ≤ y1, y2 ≤ m),其中k表示gloria最多能转的弯数,(x1, y1), (x2, y2)表示两个位置,其中x1,x2对应列,y1, y2对应行。

Output

  每组测试数据对应为一行,若gloria能从一个位置走到另外一个位置,输出“yes”,否则输出“no”。

Sample Input

2
5 5
...**
*.**.
.....
.....
*....
1 1 1 1 3
5 5
...**
*.**.
.....
.....
*....
2 1 1 1 3

Sample Output

no
yes

HDOJ1728 BFS【STL__queue_的应用】的更多相关文章

  1. 图的遍历(搜索)算法(深度优先算法DFS和广度优先算法BFS)

    图的遍历的定义: 从图的某个顶点出发访问遍图中所有顶点,且每个顶点仅被访问一次.(连通图与非连通图) 深度优先遍历(DFS): 1.访问指定的起始顶点: 2.若当前访问的顶点的邻接顶点有未被访问的,则 ...

  2. 【BZOJ-1656】The Grove 树木 BFS + 射线法

    1656: [Usaco2006 Jan] The Grove 树木 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 186  Solved: 118[Su ...

  3. POJ 3278 Catch That Cow(bfs)

    传送门 Catch That Cow Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 80273   Accepted: 25 ...

  4. POJ 2251 Dungeon Master(3D迷宫 bfs)

    传送门 Dungeon Master Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 28416   Accepted: 11 ...

  5. Sicily 1215: 脱离地牢(BFS)

    这道题按照题意直接BFS即可,主要要注意题意中的相遇是指两种情况:一种是同时到达同一格子,另一种是在移动时相遇,如Paris在(1,2),而Helen在(1,2),若下一步Paris到达(1,1),而 ...

  6. Sicily 1048: Inverso(BFS)

    题意是给出一个3*3的黑白网格,每点击其中一格就会使某些格子的颜色发生转变,求达到目标状态网格的操作.可用BFS搜索解答,用vector储存每次的操作 #include<bits/stdc++. ...

  7. Sicily 1444: Prime Path(BFS)

    题意为给出两个四位素数A.B,每次只能对A的某一位数字进行修改,使它成为另一个四位的素数,问最少经过多少操作,能使A变到B.可以直接进行BFS搜索 #include<bits/stdc++.h& ...

  8. Sicily 1051: 魔板(BFS+排重)

    相对1150题来说,这道题的N可能超过10,所以需要进行排重,即相同状态的魔板不要重复压倒队列里,这里我用map储存操作过的状态,也可以用康托编码来储存状态,这样时间缩短为0.03秒.关于康托展开可以 ...

  9. Sicily 1150: 简单魔板(BFS)

    此题可以使用BFS进行解答,使用8位的十进制数来储存魔板的状态,用BFS进行搜索即可 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int o ...

随机推荐

  1. ubuntu14.04LTS ruby on rails 开发环境

    小弟初学 Ruby,也没用过Linux. 在网上搜了好多关于开发环境的配置的文章,但总是和实际有点出入,找了N遍文章后,终于找到最简环境安装配置方法,分享下 推荐用 Ubuntu,感觉对于习惯用Win ...

  2. POJ 3903 Stock Exchange (E - LIS 最长上升子序列)

    POJ 3903    Stock Exchange  (E - LIS 最长上升子序列) 题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action ...

  3. BZOJ 2015: [Usaco2010 Feb]Chocolate Giving( 最短路 )

    裸最短路.. ------------------------------------------------------------------------------------ #include ...

  4. werkzeug中服务器处理请求的实现

    当成功建立好服务器后,接下来就是等待请求并处理请求通过路由分配给相应的视图函数了,以下是函数调用过程 -> self._handle_request_noblock() /usr/lib/pyt ...

  5. Qt见解:Post 与 Get 的区别(Get将参数直接与网址整合为一个整体,而Post则将其拆为两个部分)

    第一次接触Qt的Http项目,今天看了一下Post和Get的基本使用方法,就开始尝试了.原先以为Post专门用于向服务器发送请求,然后接收服务器应答的: 而Get只是单纯从服务器获取资源,比如下载这个 ...

  6. pageContext.request.contextPath 和 request.getContextPath()

    作用是取出部署的应用程序名,这样不管如何部署,所用路径都是正确的. El表达式的写法:${pageContext.request.contextPath} jsp的写法:<%=request.g ...

  7. TPM 2.0 近况及模拟器开发

    可信计算平台模块TPM 2.0的相关标准和技术准则由 TCG ( Trust Computing Group )于2011年前后提出,至今已经过了多次修改.该标准无疑将成为下一代可信计算平台模块的业界 ...

  8. 链接分析算法之:主题敏感PageRank

    链接分析算法之:主题敏感PageRank     前面的讨论提到.PageRank忽略了主题相关性,导致结果的相关性和主题性降低,对于不同的用户,甚至有很大的差别.例如,当搜索“苹果”时,一个数码爱好 ...

  9. 求n^k的前缀和

    我都已经高二了,却还不知\(1^2+2^2+3^2+4^2+...+n^2\)的通式,真是惭愧. 现在说说如何求\(n^k\)的前缀和. 如果k比较小,我们可以直接差分序列手算.否则,我们可以用神奇的 ...

  10. mysql中怎样查看和删除唯一索引

    mysql中怎样查看和删除唯一索引. 查看唯一索引: show index from mytable;//mytable 是表名 查询结果例如以下: 查询到唯一索引后,怎样删除唯一索引呢,使用例如以下 ...