PCB设计资料:看到最后才知道是福利
參考资料
通过以下的关键词直接从网络上Google或Baidu就能非常easy的找到以下的资料,这里仅仅是以參考文献的方式做一个整理以及简单的说明。
刘雅芳,张俊辉. 抗干扰角度分析六层板的布线技巧. 天津光电通信技术有限公司技术中心.
介绍了六层板的布线技巧,非常有用,画多层板的强烈推荐。
AN1258, "Op Amp Precision Design: PCB Layout Techniques", Microchip.
我就是看着这个做运放的PCB的布局布线的,看了非常多遍。
John Ardizzoni. Apractical Guide to High-Speed Printed-Cricuit-Board Layout. Analog Dialogue.
快速PCB设计的布局方法,简单看了看,老外写的东西含金量就是高。
美国国家半导体公司. 简单开关电源PCB布局指南. 2002年7月.
这是一份关于开关电源的布局布线技巧,文章内有一些理论性的解释。
科通集团Cadence Allegro基础培训. 共6期.
不得不说,对于使用Cadence绘制PCB的project师们,科通集团的这份培训PPT可谓价值不菲啊(基于Cadence 16.5)。PPT中除了含有Allegro的使用技巧外,还有非常多有价值的关于PCB设计中应该注意的一些问题(如:BGA的十字扇出、散热考虑等)。
不得不说的设计经验
假设设计的电路系统中包括FPGA器件,则在绘制原理图前必需使用Quartus II软件对管脚分配进行验证。(FPGA中某些特殊的管脚是不能用作普通IO的)
4层板从上到下依次为:信号平面层、地、电源、信号平面层;6层板从上到下依次为:信号平面层、地、信号内电层、信号内电层、电源、信号平面层。6层以上板(长处是:防干扰辐射),优先选择内电层走线,走不开选择平面层,禁止从地或电源层走线(原因:会切割电源层,产生寄生效应)。
多电源系统的布线:如FPGA+DSP系统做6层板,一般至少会有3.3V+1.2V+1.8V+5V。
3.3V通常是主电源,直接铺电源层,通过过孔非常easy布通全局电源网络。
5V一般可能是电源输入,仅仅须要在一小块区域内铺铜。且尽量粗(你问我该多粗——能多粗就多粗,越粗越好)
1.2V和1.8V是内核电源(假设直接採用线连的方式会在面临BGA器件时遇到非常大困难),布局时尽量将1.2V与1.8V分开,并让1.2V或1.8V内相连的元件布局在紧凑的区域,使用铜皮的方式连接,例如以下图:
总之,由于电源网络遍布整个PCB,假设採用走线的方式会非常复杂并且会绕非常远,使用铺铜皮的方法是一种非常好的选择!
相邻层之间走线採用交叉方式:既可降低并行导线之间的电磁干扰(高中学的哦),又方便走线(參考资料1)。例如以下图为某PCB中相邻两层的走线,大致是一横一竖。
模拟数字要隔离,怎么个隔离法?布局时将用于模拟信号的器件与数字信号的器件分开,然后从AD芯片中间一刀切!
模拟信号铺模拟地,模拟地/模拟电源与数字电源通过电感/磁珠单点连接。
基于PCB设计软件的PCB设计也可看做是一种软件开发过程,软件project最注重“迭代开发”的思想,我认为PCB设计中也能够引入该思想,降低PCB错误的概率。
(1) 原理图检查,尤其注意器件的电源和地(电源和地是系统的血脉,不能有丝毫疏忽)
(2) PCB封装绘制(确认原理图中的管脚是否有误)
(3) PCB封装尺寸逐一确认后,加入�验证标签,加入�到本次设计封装库
(4) 导入网表,边布局边调整原理图中信号顺序(布局后不能再使用OrCAD的元件自己主动编号功能)
(5) 手工布线(边布边检查电源地网络,前面说过:电源网络使用铺铜方式,所以少用走线)
总之,PCB设计中的指导思想就是边绘制封装布局布线边反馈修正原理图(从信号连接的正确性、信号走线的方便性考虑)。
晶振离芯片尽量近,且晶振下尽量不走线,铺地网络铜皮。多处使用的时钟使用树形时钟树方式布线。
连接器上信号的排布对布线的难易程度影响较大,因此要边布线边调整原理图上的信号(但千万不能又一次对元器件编号)
多板接插件的设计:
(1) 使用排线连接:上下接口一致
(2) 直插座:上下接口镜像对称,例如以下图
模块连接信号的设计:
(1) 若2个模块放置在PCB同一面,例如以下:管教序号大接小小接大(镜像连接信号)
(2) 若2个模块放在PCB不同面,则管教序号小接小大接大
这样做能放置信号像上面的右图一样交叉。当然,上面的方法不是定则,我总是说,凡事随需而变(这个仅仅能自己领悟),仅仅只是在非常多情况下按这样的方式设计非常管用罢了。
无私奉献,自己学习使用Cadence绘制PCB板整理出来的62页的基础教程(下载链接),重在设计流程,页页皆心血,绝对有用,绝对够分量,一张文件夹截图例如以下:
PCB设计资料:看到最后才知道是福利的更多相关文章
- 电子技术经典资料汇总:PCB设计篇
电子技术经典资料汇总:PCB设计篇,下面的链接是一个一个的文件下载的,也是压缩包的内容,只不过我把他们给汇总成了一个压缩包,方便大家下载,还有更多电子技术必备基础资料,通信无线类的,C语言篇的,关于电 ...
- PCB设计检查
一.资料输入阶段1.在流程上接收到的资料是否齐全(包括:原理图.*.brd文件.料单.PCB设计说明以及PCB设计或更改要求.标准化要求说明.工艺设计说明文件)2.确认PCB模板是最新的3. 确认模板 ...
- PCB设计中新手和老手都适用的七个基本技巧和策略
本文将讨论新手和老手都适用的七个基本(而且重要的)技巧和策略.只要在设计过程中对这些技巧多加注意,就能减少设计回炉次数.设计时间和总体诊断难点. 技巧一:注重研究制造方法和代工厂化学处理过程 在这个无 ...
- 六个框架,一百多条检查项目,保证PCB设计不再出错
一.资料输入阶段1.在流程上接收到的资料是否齐全(包括:原理图.*.brd文件.料单.PCB设计说明以及PCB设计或更改要求.标准化要求说明.工艺设计说明文件)2.确认PCB模板是最新的3. 确认模板 ...
- 一整套PCB设计流程和要点,老板再也不怕我出错!
资料输入阶段 1. 在流程上接收到的资料是否齐全(包括:原理图.*.brd文件.料单.PCB设计说明以及PCB设计或更改要求.标准化要求说明.工艺设计说明文件) 2. 确认PCB模板是最新的 3. 确 ...
- PCB设计检查表
PCB设计检查表 一.确保PCB网表与原理图描述的网表一致 二.布局大致完成后需检查 外形尺寸 确认外形图是最新的 确认外形图已考虑了禁止布线区.传送边.挡条边.拼板等问题 确认PCB 模板是最新的 ...
- [PCB设计] 1、硬件原理图设计规范(一)——基本原则
1.1 目的 原理图设计是产品设计的理论基础,设计一份规范的原理图对设计PCB.跟机.做客户资料具有指导性意义,是做好一款产品的基础.原理图设计基本要求: 规范.清晰.准确.易读. 因此制定此< ...
- 高端PCB设计相关知识整理
PCB的设计布局布线实际上是一门很复杂而且大部分靠经验来做的学问,很多东西也有点玄乎,但有很多经验性的结论和公式还是可以参考的 保证原创,一天不一定写的完 CH.1 更加严重的电磁干扰 首先基本上微电 ...
- PCB设计备忘录
在PCB设计过程中,常常有很多细节只有在实践中才能体会到其重要性,本人记性不好,索性把相关的注意点记录下来,也顺便希望能够给读者朋友们一些帮助. 接插件以及连接器比较常用的针脚之间间距有2.54mm/ ...
随机推荐
- Ubuntu 15.04 Rails4.2.5 处理异常
1. 修改: /app/controllers/application_controller.rb文件为如下样子: class ApplicationController < ActionCon ...
- MongoDB入门(1)--安装配置
第一步:下载安装 首先当然是找到官方网站http://www.mongodb.org/ 进入下载页面 可以看到,当前最新版本是2.4.5,我的电脑是64位的win7,所以要下载第一个(说明一下,第二个 ...
- PencilDraw: 用简化的C语言画图!
最近做的一个东西,不过功能还不是太完善,而且界面极丑.慢慢改进吧. 点这里打开!
- Python3 官方文档翻译 - 5 数据结构
这章会更详细地描述了一些你已经学过的知识,同时添加一些新东西. 5.1 List进阶 下面是关于List的所有方法 list.append(x) 将元素添加至列表尾,相当于a[len(a):] = [ ...
- BZOJ 1601 [Usaco2008 Oct]灌水
1601: [Usaco2008 Oct]灌水 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MB Description Farmer John已经决定把水灌到他的n(1 ...
- java学习之内省
反射加内省解决耦合问题 package com.gh.introspector; /** * JavaBean * @author ganhang * */ public class Dog { pr ...
- 奔小康赚大钱(km)
奔小康赚大钱 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...
- Lucene 实例教程(二)
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本人声明.否则将追究法律责任. 作者: 永恒の_☆ 地址: http://blog.csdn.net/chenghui031 ...
- akka actor 的request-response简单实现
注:本文章是看blog后的一个阶段小结,只作为个人笔记, 原文链接:http://www.iteblog.com/archives/1154 官网地址贴上:http://doc.akka.io/doc ...
- C#_会员管理系统:开发一(用户登录)
首先创建数据库: [Vip] 创建三张表: 分别是: [VipInformation](会员信息) [Log](日志) [VipAccount](账户权限) 详细语句: --创建数据库[Vip] cr ...