iOS 开发~UIWindow
比如下面例子:
写出第一个iOS的程序,在界面上显示“Hello World”
1.如何新建一个工程
iOS—>Single View Application—>工程名、保存位置
2.运行App
点击三角符号或使用快捷键(Command + R)
快捷键:Command+B 只是编译,不是运行
3.工程的文件组成
4.应用程序是如何运行起来的?
1)main方法
int main(int argc, char * argv[])
{
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
UIApplicationMain()全局函数,一共做了三件事:
a)根据第三个参数创建应用程序类的实例(nil默认UIApplication 系统默认)
b)根据第四个参数创建应用程序代理类的实例
(Application Delegate代理 自己任意创建的类,遵守了协议才可以成为代理类)
c)启动事件循环
d)在代理类的didFinishLaunchingWithOptions:方法中编写启动程序后的界面创建及显示
5.UIWindow
1)是什么
是界面显示的根本对象,要想出现显示的内容,那么一定是先创建window的实例
2)作用是什么?
是界面要显示的内容的父容器,在window的上面添加其他显示的内容
6.frame
1)是什么
是CGRect类型的结构体
2)描述了控件在父容器中的位置和大小
CGRect{
CGPoint origin,
CGSize size
}
CGPoint{
CGFloat x,
CGFloat y
}
CGSize{
CGFloat width,
CGFloat height
}
3)如何创建结构体的变量?
使用全局函数 xxxMake();
CGRect —> CGRectMake(x,y,width,height)
CGPoint -> CGPointMake(x,y);
CGSize -> CGSizeMake(width,height);
例:
AppDelegate.m
#import "AppDelegate.h"
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
//应用程序启动后,第一个要执行动作的时机点,可以做第一个要出现的界面的设置
//1.创建window的实例 //读屏幕的大小
self.window=[[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
//2.设置window的背景色
self.window.backgroundColor=[UIColor yellowColor];
//3.创建并添加显示文本信息的标签
UILabel *label = [[UILabel alloc]init];
label.frame = CGRectMake(100, 150, 200, 40);
label.text = @"Hello World";
[self.window addSubview:label];//子试图添加到界面
// 4 设置根控制器
self.window.rootViewController=[ViewController new];
// 5.设置窗口可见(显示)
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
效果如下: 
iOS 开发~UIWindow的更多相关文章
- iOS开发——UI精选OC篇&UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍
UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道 ...
- iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍
iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一.简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWi ...
- iOS开发系列--通知与消息机制
概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地 ...
- 【IOS开发笔记03-视图相关】简单计算器的实现
UIView 经过前几天的快速学习,我们初步了解的IOS开发的一些知识,中间因为拉的太急,忽略了很多基础知识点,这些知识点单独拿出来学习太过枯燥,我们在今后的项目中再逐步补齐,今天我们来学习APP视图 ...
- 【IOS开发笔记02】学生管理系统
端到端的机会 虽然现在身处大公司,但是因为是内部创业团队,产品.native.前端.服务器端全部坐在一起开发,大家很容易做零距离交流,也因为最近内部有一个前端要转岗过来,于是手里的前端任务好像可以抛一 ...
- iOS开发系列--无限循环的图片浏览器
--UIKit之UIScrollView 概述 UIKit框架中有大量的控件供开发者使用,在iOS开发中不仅可以直接使用这些控件还可以在这些控件的基础上进行扩展打造自己的控件.在这个系列中如果每个控件 ...
- IOS开发基础知识碎片-导航
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可 ...
- ios开发中的小技巧
在这里总结一些iOS开发中的小技巧,能大大方便我们的开发,持续更新. UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIViewal ...
- iOS开发系列--IOS程序开发概览
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序.但是这里我想强调一下,前面的 ...
- iOS开发系列--视图切换
概述 在iOS开发中视图的切换是很频繁的,独立的视图应用在实际开发过程中并不常见,除非你的应用足够简单.在iOS开发中常用的视图切换有三种,今天我们将一一介绍: UITabBarController ...
随机推荐
- 数据库分库分表(sharding)系列(三) 关于使用框架还是自主开发以及sharding实现层面的考量
当团队对系统业务和数据库进行了细致的梳理,确定了切分方案后,接下来的问题就是如何去实现切分方案了,目前在sharding方面有不少的开源框架和产品可供参考,同时很多团队也会选择自主开发实现,而不管是选 ...
- .net简单的aspx创建
在所在项目右键 --添加--新建项--web窗体 产生3个文件: hello.aspx :页面样式 hello.aspx.cs:后台方法(逻辑处理) hello.aspx.designer.cs(版 ...
- UI基础视图----UILabel总结
UILabel是UIKit框架中非常常用的视图类,是UIView的子类,是UIWindow,UIImageView等的兄弟类,因为继承自UIView,所以继承了UIView中的属性和方法,大部分都可以 ...
- 在Eclipse中运行hadoop程序
1.下载hadoop-eclipse-plugin-1.2.1.jar,并将之复制到eclipse/plugins下. 2.打开map-reduce视图 在eclipse中,打开window--> ...
- 16-js-缓冲运动
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 关于HTML在手机端自适应的一个问题
在写页面的时候 一直以为是自己调节的大小,结果页面跳出来的效果完全不适应手机的尺寸和宽度 其实主要是因为head头中没有放自适应标签导致:下面就让我们来认识一下这款神器吧! 其实主要就是改掉HTML页 ...
- 基于zigbee与tiny4412开发板的环境监测系统
一.开发板环境搭建 1.tiny4412 linux系统的布置 参考博客:http://www.cnblogs.com/luoxiang/p/4186391.html 二.boa服务器的搭建 下载 ...
- Android-1
@String 支持多语言 layout中的text文本中String都尽量定义在String.xml中,便于多语言管理. <resources> <string name=&quo ...
- IOS发送Email的两种方法-备
1.openURL 使用openURL调用系统邮箱客户端是我们在IOS3.0以下实现发邮件功能的主要手段.我们可以通过设置url里的相关参数来指定邮件的内容,不过其缺点很明显,这样的过程会导致程序暂时 ...
- 开心学习系列学习笔记-----nodejs缺点
不支持故障恢复 不知你是否在调试的过程中注意,当程序有错误发生时,整个进程就会结束,需要重 新在终端中启动服务器.这一点在开发中无可厚非,但在产品环境下就是严重的问题 了,因为一旦用户访问时触 ...