在项目中需要使用定位功能,也就是一个点围绕一个圆心进行旋转,查看了canvas的函数也就只有一个 canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint)通过使用Matrix来实现旋转,这里实现一个demo,功能就是小原点顺时针绘制一个原然后逆时针撤销这个圆,通过Timer来实现。代码如下:

Surface.java这个是实现绘制图形的类

package com.example.test;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask; import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.SurfaceHolder.Callback; @SuppressLint("HandlerLeak")
class Surface extends SurfaceView implements Callback{ Bitmap bmp;
private Paint mPaint;
private SurfaceHolder mHolder;
public Surface(Context context) {
super(context);
mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this);
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.GREEN);
mPaint.setAntiAlias(true);//抗锯齿
setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);
// setZOrderOnTop(true);
// mHolder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);//设置背景透明
bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.camera_r_local);
bmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, 15, 15, false);
} public Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0:
canvas_ok();
break;
}
super.handleMessage(msg);
} }; public void canvas_ok(){
Canvas canvas = null;
try {
canvas = mHolder.lockCanvas();
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, Mode.CLEAR);//清除屏幕
// canvas.save();
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postTranslate(130, 0);
matrix.postRotate(degree, 130 ,130);
canvas.drawBitmap(bmp, matrix, mPaint);
// canvas.restore();
} catch (Exception e) {
}finally {
if(canvas != null) {
mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
} int degree = 0;
Timer timer = new Timer();
boolean flag = true;
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
canvas_ok();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
if (flag) {
degree++;
if (degree == 360) {
flag = false;
}
}else {
degree--;
if(degree == -360 || degree == 0){
flag = true;
}
}
Log.e("flag", degree+" : "+flag);
handler.sendEmptyMessage(0);
}
}, 50, 50);
} @Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) { } @Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
if (timer != null) {
timer.cancel();
timer = null;
}
}
}

Main7.java是主类

package com.example.test;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.RelativeLayout; public class Main7 extends Activity{
Surface surface;
RelativeLayout.LayoutParams laParams;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
surface = new Surface(this);
laParams = new RelativeLayout.LayoutParams(260, 260);
setContentView(surface, laParams);
} }

效果图如下:

android Bitmap围绕一个点进行旋转的更多相关文章

  1. Android Bitmap 常见的几个操作:缩放,裁剪,旋转,偏移

    Android Bitmap 相关操作 常见的几个操作:缩放,裁剪,旋转,偏移      很多操作需要 Matrix 来支持:Matrix 通过矩阵来处理位图,计算出各个像素点的位置,从而把bitma ...

  2. Android Bitmap 缩放 旋转 水印 裁剪操作

    在android当中,Bitmap代表一个图片,里面封装了图片相关的信息. 一.将图片进行缩放操作 1.获得Bitmap对象 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeR ...

  3. Android bitmap图片处理

    一.View转换为Bitmap         在Android中所有的控件都是View的直接子类或者间接子类,通过它们可以组成丰富的UI界面.在窗口显示的时候Android会把这些控件都加载到内存中 ...

  4. [翻译]开发文档:android Bitmap的高效使用

    内容概述 本文内容来自开发文档"Traning > Displaying Bitmaps Efficiently",包括大尺寸Bitmap的高效加载,图片的异步加载和数据缓存 ...

  5. Android Bitmap 和 ByteArray的互相转换

    Android Bitmap 和 ByteArray的互相转换 移动平台图像处理,需要将图像传给native处理,如何传递?将bitmap转换成一个 byte[] 方便传递也方便cpp代码直接处理图像 ...

  6. android 选择图片或拍照时旋转了90度问题

    由于前面的博文中忽略了点内容,所以在这里补上,下面内容就是解决拍照或者选择图片显示的时候图片旋转了90度或者其他度数问题,以便照片可以正面显示:具体如下: 首先直接看上面博文下的拍完照或者选完图后处理 ...

  7. Android——BitMap(位图)相关知识总结贴

    Android中文API(136) —— Bitmap http://www.apkbus.com/android-54644-1-1.html Android 4.0 r1 API—Bitmap(S ...

  8. Android Bitmap 全面解析(四)图片处理效果对比 ...

    对比对象: UIL Volley 官方教程中的方法(此系列教程一里介绍的,ImageLoader的处理方法和官方的差不多) -------------------------------------- ...

  9. 36、Android Bitmap 全面解析

    Android Bitmap 全面解析(一)加载大尺寸图片 http://www.eoeandroid.com/thread-331669-1-1.html Android Bitmap 全面解析(二 ...

随机推荐

  1. 基于Visual C++2013拆解世界五百强面试题--题10-找出N个数种最大的K个数

    有一亿个整数,请找出最大的 1000 个,要求时间越短越好, 空间占用越好越好. 如果不考虑时间效率,很容易想到解决方法,我们只需存储前一千个数, 然后依次读入后面的数和这一千个数组比较,替换其中比较 ...

  2. HDU 1090 A+B for Input-Output Practice (II)

    #include <cstdio> int main() { int n,a,b; scanf("%d",&n); ; i<=n; i++) { scan ...

  3. hdoj 2222 Keywords Search(AC自动机)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2222 思路分析:该问题为多模式匹配问题,使用AC自动机解决:需要注意的问题是如何统计该待查询的字符串包 ...

  4. Floodlight之 FloodlightContextStore 数据结构

         FloodlightContextStore 代表的是一种缓存模型(利用的是ConcurrentHashMap).里面存储的是上下文相关的对象,可以依据对应的key得到详细的 Object. ...

  5. 总结一下ASP.NET MVC 网站的部署问题

    总结一下ASP.NET MVC 网站的部署问题 近日,准备把MVC建了一个新的测试站点部署到IIS上面,结果没想到出现了一系列的问题和错误,准备记录一下. 第一个问题,就是如何将MVC的站点部署到II ...

  6. Jmeter 发送json{Jfinal 接口req rsp均为json}

    链接地址:http://yangyoupeng-cn-fujitsu-com.iteye.com/blog/2013649 使用jmeter发送json数据.方法有三种 原创,转载请注明出处 1.利用 ...

  7. Android之判断设备网络连接状态,并判断连接方式

    在Android开发过程中,对于一个需要连接网络的Android设备,对设备的网络状态检测是很有必要的!有很多的App都需要连接网络.判断设备是否已经连接网络,并且在连接网络的状态下判断是wifi无线 ...

  8. javascript 简易文本编辑器

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/enzozo/p/4357031.html 写在前面: 本文本编辑器具备功能:选择字体大小.颜色.加粗.斜体.下划线.点击 'Submit ...

  9. sqm(sqlmapGUI) pcat修改版

    sqlmap是一款开源的注入工具,支持几乎所有的数据库,支持get/post/cookie注入,支持错误回显注入/盲注,还有其他多种注入方法. 支持代理,指纹识别技术判断数据库 .而sqm(sqlma ...

  10. IT资源专业搜索-www.easysoo.cn

    创始人:samrthhl 时间:2015-11-8 关于易搜 易搜(www.easysoo.cn)是一个面向IT开发从业人员的专业资源搜索站点,它将全球的知名博客论坛.专业IT行业站点.知名咨询机构和 ...