android Bitmap围绕一个点进行旋转
在项目中需要使用定位功能,也就是一个点围绕一个圆心进行旋转,查看了canvas的函数也就只有一个 canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint)通过使用Matrix来实现旋转,这里实现一个demo,功能就是小原点顺时针绘制一个原然后逆时针撤销这个圆,通过Timer来实现。代码如下:
Surface.java这个是实现绘制图形的类
package com.example.test; import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask; import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.SurfaceHolder.Callback; @SuppressLint("HandlerLeak")
class Surface extends SurfaceView implements Callback{ Bitmap bmp;
private Paint mPaint;
private SurfaceHolder mHolder;
public Surface(Context context) {
super(context);
mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this);
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.GREEN);
mPaint.setAntiAlias(true);//抗锯齿
setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);
// setZOrderOnTop(true);
// mHolder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);//设置背景透明
bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.camera_r_local);
bmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, 15, 15, false);
} public Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0:
canvas_ok();
break;
}
super.handleMessage(msg);
} }; public void canvas_ok(){
Canvas canvas = null;
try {
canvas = mHolder.lockCanvas();
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, Mode.CLEAR);//清除屏幕
// canvas.save();
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postTranslate(130, 0);
matrix.postRotate(degree, 130 ,130);
canvas.drawBitmap(bmp, matrix, mPaint);
// canvas.restore();
} catch (Exception e) {
}finally {
if(canvas != null) {
mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
} int degree = 0;
Timer timer = new Timer();
boolean flag = true;
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
canvas_ok();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
if (flag) {
degree++;
if (degree == 360) {
flag = false;
}
}else {
degree--;
if(degree == -360 || degree == 0){
flag = true;
}
}
Log.e("flag", degree+" : "+flag);
handler.sendEmptyMessage(0);
}
}, 50, 50);
} @Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) { } @Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
if (timer != null) {
timer.cancel();
timer = null;
}
}
}
Main7.java是主类
package com.example.test; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.RelativeLayout; public class Main7 extends Activity{
Surface surface;
RelativeLayout.LayoutParams laParams;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
surface = new Surface(this);
laParams = new RelativeLayout.LayoutParams(260, 260);
setContentView(surface, laParams);
} }
效果图如下:
android Bitmap围绕一个点进行旋转的更多相关文章
- Android Bitmap 常见的几个操作:缩放,裁剪,旋转,偏移
Android Bitmap 相关操作 常见的几个操作:缩放,裁剪,旋转,偏移 很多操作需要 Matrix 来支持:Matrix 通过矩阵来处理位图,计算出各个像素点的位置,从而把bitma ...
- Android Bitmap 缩放 旋转 水印 裁剪操作
在android当中,Bitmap代表一个图片,里面封装了图片相关的信息. 一.将图片进行缩放操作 1.获得Bitmap对象 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeR ...
- Android bitmap图片处理
一.View转换为Bitmap 在Android中所有的控件都是View的直接子类或者间接子类,通过它们可以组成丰富的UI界面.在窗口显示的时候Android会把这些控件都加载到内存中 ...
- [翻译]开发文档:android Bitmap的高效使用
内容概述 本文内容来自开发文档"Traning > Displaying Bitmaps Efficiently",包括大尺寸Bitmap的高效加载,图片的异步加载和数据缓存 ...
- Android Bitmap 和 ByteArray的互相转换
Android Bitmap 和 ByteArray的互相转换 移动平台图像处理,需要将图像传给native处理,如何传递?将bitmap转换成一个 byte[] 方便传递也方便cpp代码直接处理图像 ...
- android 选择图片或拍照时旋转了90度问题
由于前面的博文中忽略了点内容,所以在这里补上,下面内容就是解决拍照或者选择图片显示的时候图片旋转了90度或者其他度数问题,以便照片可以正面显示:具体如下: 首先直接看上面博文下的拍完照或者选完图后处理 ...
- Android——BitMap(位图)相关知识总结贴
Android中文API(136) —— Bitmap http://www.apkbus.com/android-54644-1-1.html Android 4.0 r1 API—Bitmap(S ...
- Android Bitmap 全面解析(四)图片处理效果对比 ...
对比对象: UIL Volley 官方教程中的方法(此系列教程一里介绍的,ImageLoader的处理方法和官方的差不多) -------------------------------------- ...
- 36、Android Bitmap 全面解析
Android Bitmap 全面解析(一)加载大尺寸图片 http://www.eoeandroid.com/thread-331669-1-1.html Android Bitmap 全面解析(二 ...
随机推荐
- perl5 第十章 格式化输出
第十章 格式化输出 by flamephoenix 一.定义打印格式二.显示打印格式三.在打印格式中显示值 1.通用的打印格式 2.格式和局域变量 3.选择值域格式 4.输出值域字符四.输出到 ...
- 在windows系统中安装hadoop
1.安装Cygwin 从http://www.cygwin.com/ 下载cygwin的setup.exe,双击运行: 选择从Internet安装: 设置安装目录: 设置安装包目录: 设置“Inter ...
- (" use strict")Javascript 严格模式详解
Javascript 严格模式详解 转载别人的博客内容,浏览了一遍,没有全部吸收,先保存一下链接 http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/01/javascript_s ...
- Windows最常用的几个网络CMD命令总结
Windows最常用的几个网络CMD命令总结 http://www.cnblogs.com/sbaicl/archive/2013/03/05/2944001.html 一.ping 主要是测试本机T ...
- linux驱动: 如何向模块传递参数, module_param和module_param_array
如何向模块传递参数,Linux kernel 提供了一个简单的框架. 1. module_param(name, type, perm); name 既是用户看到的参数名,又是模块内接受参数的 ...
- Ownership qualifiers of Objective-C: In Details
虽然这里讲的大部分知识以前都看过,但是时不时出现某些点让我如茅塞顿开: 以前经常会忘记一些细节,这篇文章可以更好的理解细节,巩固知识体系. Ownership qualifiers In Object ...
- Nginx阅读笔记(二)之location的用法
两个配置文件 一: server { listen 80; # # 在本机所有ip上监听80,也可以写为192.168.1.202:80,这样的话,就只监听192.168.1.202上的80口 ser ...
- QMessageBox 用法
案例一:QMessageBox msgBox;msgBox.setText("The document has been modified.");msgBox.setInforma ...
- android中使用DisplayMetrics获取屏幕参数
--关于Density int android.graphics.Bitmap.getDensity(),返回bitmap-density(密度).默认的density就是当前display-dens ...
- CMake 简单介绍
CMake特点 CMake需要用户用CMake规范的语法编写CMake脚本,该语法简单易用,入门极其顺手 原生支持 C/C++/Fortran/Java 的相依性的自动分析功能,免除了程序员对代码依赖 ...