在项目中需要使用定位功能,也就是一个点围绕一个圆心进行旋转,查看了canvas的函数也就只有一个 canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint)通过使用Matrix来实现旋转,这里实现一个demo,功能就是小原点顺时针绘制一个原然后逆时针撤销这个圆,通过Timer来实现。代码如下:

Surface.java这个是实现绘制图形的类

package com.example.test;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask; import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.SurfaceHolder.Callback; @SuppressLint("HandlerLeak")
class Surface extends SurfaceView implements Callback{ Bitmap bmp;
private Paint mPaint;
private SurfaceHolder mHolder;
public Surface(Context context) {
super(context);
mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this);
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.GREEN);
mPaint.setAntiAlias(true);//抗锯齿
setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);
// setZOrderOnTop(true);
// mHolder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);//设置背景透明
bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.camera_r_local);
bmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, 15, 15, false);
} public Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0:
canvas_ok();
break;
}
super.handleMessage(msg);
} }; public void canvas_ok(){
Canvas canvas = null;
try {
canvas = mHolder.lockCanvas();
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, Mode.CLEAR);//清除屏幕
// canvas.save();
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postTranslate(130, 0);
matrix.postRotate(degree, 130 ,130);
canvas.drawBitmap(bmp, matrix, mPaint);
// canvas.restore();
} catch (Exception e) {
}finally {
if(canvas != null) {
mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
} int degree = 0;
Timer timer = new Timer();
boolean flag = true;
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
canvas_ok();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
if (flag) {
degree++;
if (degree == 360) {
flag = false;
}
}else {
degree--;
if(degree == -360 || degree == 0){
flag = true;
}
}
Log.e("flag", degree+" : "+flag);
handler.sendEmptyMessage(0);
}
}, 50, 50);
} @Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) { } @Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
if (timer != null) {
timer.cancel();
timer = null;
}
}
}

Main7.java是主类

package com.example.test;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.RelativeLayout; public class Main7 extends Activity{
Surface surface;
RelativeLayout.LayoutParams laParams;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
surface = new Surface(this);
laParams = new RelativeLayout.LayoutParams(260, 260);
setContentView(surface, laParams);
} }

效果图如下:

android Bitmap围绕一个点进行旋转的更多相关文章

  1. Android Bitmap 常见的几个操作:缩放,裁剪,旋转,偏移

    Android Bitmap 相关操作 常见的几个操作:缩放,裁剪,旋转,偏移      很多操作需要 Matrix 来支持:Matrix 通过矩阵来处理位图,计算出各个像素点的位置,从而把bitma ...

  2. Android Bitmap 缩放 旋转 水印 裁剪操作

    在android当中,Bitmap代表一个图片,里面封装了图片相关的信息. 一.将图片进行缩放操作 1.获得Bitmap对象 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeR ...

  3. Android bitmap图片处理

    一.View转换为Bitmap         在Android中所有的控件都是View的直接子类或者间接子类,通过它们可以组成丰富的UI界面.在窗口显示的时候Android会把这些控件都加载到内存中 ...

  4. [翻译]开发文档:android Bitmap的高效使用

    内容概述 本文内容来自开发文档"Traning > Displaying Bitmaps Efficiently",包括大尺寸Bitmap的高效加载,图片的异步加载和数据缓存 ...

  5. Android Bitmap 和 ByteArray的互相转换

    Android Bitmap 和 ByteArray的互相转换 移动平台图像处理,需要将图像传给native处理,如何传递?将bitmap转换成一个 byte[] 方便传递也方便cpp代码直接处理图像 ...

  6. android 选择图片或拍照时旋转了90度问题

    由于前面的博文中忽略了点内容,所以在这里补上,下面内容就是解决拍照或者选择图片显示的时候图片旋转了90度或者其他度数问题,以便照片可以正面显示:具体如下: 首先直接看上面博文下的拍完照或者选完图后处理 ...

  7. Android——BitMap(位图)相关知识总结贴

    Android中文API(136) —— Bitmap http://www.apkbus.com/android-54644-1-1.html Android 4.0 r1 API—Bitmap(S ...

  8. Android Bitmap 全面解析(四)图片处理效果对比 ...

    对比对象: UIL Volley 官方教程中的方法(此系列教程一里介绍的,ImageLoader的处理方法和官方的差不多) -------------------------------------- ...

  9. 36、Android Bitmap 全面解析

    Android Bitmap 全面解析(一)加载大尺寸图片 http://www.eoeandroid.com/thread-331669-1-1.html Android Bitmap 全面解析(二 ...

随机推荐

  1. 基于Visual C++2013拆解世界五百强面试题--题16-进制分析

    清写出下列代码的输出内容 #include <stdio.h> int main() { int a = -1, b = -12, c = -123, d = -1234; printf( ...

  2. 【LeetCode】Path Sum 2 --java 二叉数 深度遍历,保存路径

    在Path SUm 1中(http://www.cnblogs.com/hitkb/p/4242822.html) 我们采用栈的形式保存路径,每当找到符合的叶子节点,就将栈内元素输出.注意存在多条路径 ...

  3. Create screenshots of a web page using Python and QtWebKit | Roland's Blog

    Create screenshots of a web page using Python and QtWebKit | Roland's Blog Create screenshots of a w ...

  4. 解决https无法缓存的问题

    火狐弃用http,转而大力推广https的动作一石激起千层浪,非常多没有安装安全证书的站点使用新版火狐浏览器已经打不开了. 之前我们站点仅仅有涉及须要加密的部分连接为https协议.眼下看来不得不将整 ...

  5. hdu 1085 Holding Bin-Laden Captive! (母函数)

    //给你面值为1,2,5的三种硬币固定的数目,求不能凑出的最小钱数 //G(x)=(1+x+...+x^num1)(1+x^2+...+x^2num2)(1+x^5+,,,+x^5num3), //展 ...

  6. Linux-中断和中断处理

    1.中断 #中断使得硬件得以发出通知给处理器,本质上是一种电信号 #中断随时能够产生.内核随时会被打断 #不同设备的中断不同,每一个中断都通过一个唯一的数字标识.称为IRQ(中断请求) 2.中断处理程 ...

  7. list, tuple, dict, set的用法总结

    d = [1, 2, 3, 4, 5, 5] #list print(d) e = ([1, 2], 3, 4, 5555, 5555)#tuple print(e) f = {'Michael':8 ...

  8. Hibernate之工具类HibernateUtil

    原创文章,转载请注明:Hibernate之工具类HibernateUtil  By Lucio.Yang 1.最简单的工具类,实现SessionFactory的单例共享,session的管理 pack ...

  9. MySQL 5.6.x 配置数据库主从复制

    [转]http://blog.csdn.net/lwprain/article/details/10966837 备注: 在配置之前如果之前配置过主从没成功的话, 最好把master数据库目录下的my ...

  10. foreach遍历对象的属性

    <?php class MyClass { public $var1 = 'value 1' ; public $var2 = 'value 2' ; public $var3 = 'value ...