CALayer CABasicAnimation
CALayer是UIView可以响应事件。一般来说,layer可以有两种用途:一是对view相关属性的设置,包括圆角、阴影、边框等参数;二是实现对view的动画操控。
因此对一个view进行core animation动画,本质上是对该view的.layer进行动画操纵。
1.CALayer常见属性
新建图层
CALayer * layer = [CALayer layer];
图层颜色
layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
图层大小
layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
图层锚点
layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0);
图层位置
layer.position = self.view.center;
圆角半径
layer.cornerRadius = 50;
边框宽度
layer.borderWidth = 2;
边框颜色
layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;
添加图层
[self.view.layer addSublayer:layer];
2.CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint
@property CGPoint position;
用来设置CALayer在父层中的位置
以父层的左上角为原点(0, 0)
@property CGPoint anchorPoint;
称为“定位点”、“锚点”
决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置
以自己的左上角为原点(0, 0)
它的x、y取值范围都是0~1,默认值为(0.5, 0.5)
layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0);

layer.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 0.5);

layer.anchorPoint = CGPointMake(1, 1);

3.改变transform的动画
旋转
layer.transform = CATransform3DRotate(_layer.transform, 10/180.0*M_PI, 1, 1, 1);
放大缩小
layer.transform = CATransform3DScale(_layer.transform, 2, 2, 2);
平移
layer.transform = CATransform3DTranslate(_layer.transform, 10, 10, 0);
4.CABasicAnimation
CALayer *Layer = [[CALayer alloc] init]; Layer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
Layer.frame = CGRectMake(100, 100, 50, 50);
Layer.cornerRadius = 10;
[self.view.layer addSublayer:scaleLayer];
CABasicAnimation *scaleAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
scaleAnimation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:1.0];
scaleAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:1.5];
scaleAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;最后以什么填充
scaleAnimation.repeatCount = MAXFLOAT;重复次数
scaleAnimation.duration = 1;
[Layer addAnimation:scaleAnimation forKey:nil];
常用的属性有
transform
transform.ratation.z
opacity
position
CALayer *Layer = [[CALayer alloc] init];
Layer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
Layer.frame = CGRectMake(100, 100, 50, 50);
Layer.cornerRadius = 10;
[self.view.layer addSublayer:Layer];
放大
CABasicAnimation *scaleAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
scaleAnimation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:1.0];
scaleAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:1.5];
渐变
CABasicAnimation * opacityAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
opacityAnimation.fromValue = @1;
opacityAnimation.toValue = @0;
移动
CABasicAnimation *moveAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
moveAnimation.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 200)];
旋转
CABasicAnimation *rotateANimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
rotateANimation.fromValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DIdentity];
rotateANimation.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DRotate(Layer.transform, M_PI, 0, 0, 1)];
CAAnimationGroup * group = [CAAnimationGroup animation];
group.removedOnCompletion = NO;
group.fillMode = kCAFillModeForwards;
group.repeatCount = MAXFLOAT;
group.duration = 1;
group.animations =@[scaleAnimation,opacityAnimation,moveAnimation,rotateANimation];
[Layer addAnimation:group forKey:nil];
6.补充
再旋转中,上边的写法转换成弧度之后不能转多圈,下面实现转多圈
CABasicAnimation *zrotateANimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
zrotateANimation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0];
zrotateANimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:M_PI * 4.0];
CALayer CABasicAnimation的更多相关文章
- iOS开发笔记10:圆点缩放动画、强制更新、远程推送加语音提醒及UIView截屏
1.使用CAReplicatorLayer制作等待动画 CALayer+CABasicAnimation可以制作很多简单的动画效果,之前的博客中介绍的“两个动画”,一个是利用一张渐变色图片+CABas ...
- ios 关于动画用法的总结
#import "FirstVC.h" @implementation FirstVC /* 创建xib过程 1 创建xib(名字和类名相同) 2 文件 ...
- iOS Animation具体解释
iOS Animation具体解释 本篇仅仅要解说iOS中动画的使用. Animtion主要分为两类:UIView动画和CoreAnimation动画. UIView动画有UIView属性动画,UIV ...
- CALayer, CoreGraphics与CABasicAnimation介绍
今天我们来看一下CALayer.CoreGraphics和CABasicAnimation.这些东西在处理界面绘制.动画效果上非常有用. 本篇博文就讲介绍CALayer的基本概念,使用CoreGrap ...
- 之一:CABasicAnimation - 基本动画
嗷呜嗷呜嗷呜 // 将视图作为属性方便后面执行多个不同动画 _myView = [[UIView alloc] init]; _myView.layer.position = CGPointMake( ...
- Quartz2D复习(四) --- 图层CALayer和动画CAAnimation
1.CALayer 1).在ios中,能看得见摸得着的东西基本上都是UIView, 比如按钮.文本标签.文本输入框.图标等,这些都是UIView 2).UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内 ...
- iOS - CABasicAnimation
代码实例: [1] - (void)pulseClick { //!> 宽和高等比例转换 CABasicAnimation * pulse = [CABasicAnimation animati ...
- iOS开发——UI进阶篇(十七)CALayer,核心动画基本使用
一.CALayer简介 1.CALayer在iOS中,文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个其实UIView之所以 ...
- CABasicAnimation animationWithKeyPath 一些规定的值
CABasicAnimation animationWithKeyPath Types When using the ‘CABasicAnimation’ from the QuartzCore Fr ...
随机推荐
- hbase学习笔记-----REST客户端
1. 启动REST服务 a.启动一个非守护进程模式的REST服务器(ctrl+c 终止) bin/hbase rest start b.启动守护进程模式的REST服务器 bin/hbase-daemo ...
- js获取url参数的方法
js获取url参数的方法有很多. 1.正则分析 function getQueryString(name) { var reg = new RegExp("(^|&)" + ...
- AJAX 控件集之TextBoxWatermark(水印文本框)控件
功能: 可以让TextBox控件初始化的时候拥有水印文字.属性: TargetControlID :要使用具有水印效果的TextBox控件ID. WatermarkCssCla ...
- asp.net 页面上传文件控件后台代码Request.Files获取不到
今天开发中遇到页面文件上传控件选择了文件,而后台Request.Files.Count取值为0,之前开发中遇到过几次,老是忘掉,今天记下来. html: <input type="fi ...
- Ubutu命令 笔记积累
1 man command 查询帮助 查询结果会有 name synopsis(概要) description 2 terminal 中快捷键: Ctrl +u 撤销 Ctrl +l 清屏 ...
- 字符串在 UNICODE、MBCS编码下面的区别
1:SBCS (single byte character set)单字节字符集.在这种编码格式下,所有字符都用一个字节表示.ASCII码就是单字节字符.用“0”来表示一个字节的结束.2 :Unico ...
- Hello Word!
第一次来博客园,作为技术的基站,多余的话不说了,就一个helloword! <script type="text/javascript"> //等待dom元素加载完毕. ...
- 怎样使用淘宝npm镜像
淘宝的 NPM 镜像是一个完整的npmjs.org镜像.你可以用此代替官方版本(只读),同步频率目前为 15分钟 一次以保证尽量与官方服务同步. 当前 registry.npm.taobao.org ...
- Shell使用
http://www.cnblogs.com/hbt19860104/archive/2012/08/14/2638952.html http://blog.csdn.net/tttyd/articl ...
- 并行编译加快VS C++项目的编译速度
最近编译的项目都比较大,话说自己的电脑配置还行,但编译所花的时间还是很长,遇到需要重新编译整个项目的时候真的有回宿舍睡一觉的冲动.昨天一不小心被我发现了一款软件Xoreax IncrediBuild ...