CALayer CABasicAnimation
CALayer是UIView可以响应事件。一般来说,layer可以有两种用途:一是对view相关属性的设置,包括圆角、阴影、边框等参数;二是实现对view的动画操控。
因此对一个view进行core animation动画,本质上是对该view的.layer进行动画操纵。
1.CALayer常见属性
新建图层
CALayer * layer = [CALayer layer];
图层颜色
layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
图层大小
layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
图层锚点
layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0);
图层位置
layer.position = self.view.center;
圆角半径
layer.cornerRadius = 50;
边框宽度
layer.borderWidth = 2;
边框颜色
layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;
添加图层
[self.view.layer addSublayer:layer];
2.CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint
@property CGPoint position;
用来设置CALayer在父层中的位置
以父层的左上角为原点(0, 0)
@property CGPoint anchorPoint;
称为“定位点”、“锚点”
决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置
以自己的左上角为原点(0, 0)
它的x、y取值范围都是0~1,默认值为(0.5, 0.5)
layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0);

layer.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 0.5);

layer.anchorPoint = CGPointMake(1, 1);

3.改变transform的动画
旋转
layer.transform = CATransform3DRotate(_layer.transform, 10/180.0*M_PI, 1, 1, 1);
放大缩小
layer.transform = CATransform3DScale(_layer.transform, 2, 2, 2);
平移
layer.transform = CATransform3DTranslate(_layer.transform, 10, 10, 0);
4.CABasicAnimation
CALayer *Layer = [[CALayer alloc] init]; Layer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
Layer.frame = CGRectMake(100, 100, 50, 50);
Layer.cornerRadius = 10;
[self.view.layer addSublayer:scaleLayer];
CABasicAnimation *scaleAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
scaleAnimation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:1.0];
scaleAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:1.5];
scaleAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;最后以什么填充
scaleAnimation.repeatCount = MAXFLOAT;重复次数
scaleAnimation.duration = 1;
[Layer addAnimation:scaleAnimation forKey:nil];
常用的属性有
transform
transform.ratation.z
opacity
position
CALayer *Layer = [[CALayer alloc] init];
Layer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
Layer.frame = CGRectMake(100, 100, 50, 50);
Layer.cornerRadius = 10;
[self.view.layer addSublayer:Layer];
放大
CABasicAnimation *scaleAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
scaleAnimation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:1.0];
scaleAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:1.5];
渐变
CABasicAnimation * opacityAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
opacityAnimation.fromValue = @1;
opacityAnimation.toValue = @0;
移动
CABasicAnimation *moveAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
moveAnimation.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 200)];
旋转
CABasicAnimation *rotateANimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
rotateANimation.fromValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DIdentity];
rotateANimation.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DRotate(Layer.transform, M_PI, 0, 0, 1)];
CAAnimationGroup * group = [CAAnimationGroup animation];
group.removedOnCompletion = NO;
group.fillMode = kCAFillModeForwards;
group.repeatCount = MAXFLOAT;
group.duration = 1;
group.animations =@[scaleAnimation,opacityAnimation,moveAnimation,rotateANimation];
[Layer addAnimation:group forKey:nil];
6.补充
再旋转中,上边的写法转换成弧度之后不能转多圈,下面实现转多圈
CABasicAnimation *zrotateANimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
zrotateANimation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0];
zrotateANimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:M_PI * 4.0];
CALayer CABasicAnimation的更多相关文章
- iOS开发笔记10:圆点缩放动画、强制更新、远程推送加语音提醒及UIView截屏
1.使用CAReplicatorLayer制作等待动画 CALayer+CABasicAnimation可以制作很多简单的动画效果,之前的博客中介绍的“两个动画”,一个是利用一张渐变色图片+CABas ...
- ios 关于动画用法的总结
#import "FirstVC.h" @implementation FirstVC /* 创建xib过程 1 创建xib(名字和类名相同) 2 文件 ...
- iOS Animation具体解释
iOS Animation具体解释 本篇仅仅要解说iOS中动画的使用. Animtion主要分为两类:UIView动画和CoreAnimation动画. UIView动画有UIView属性动画,UIV ...
- CALayer, CoreGraphics与CABasicAnimation介绍
今天我们来看一下CALayer.CoreGraphics和CABasicAnimation.这些东西在处理界面绘制.动画效果上非常有用. 本篇博文就讲介绍CALayer的基本概念,使用CoreGrap ...
- 之一:CABasicAnimation - 基本动画
嗷呜嗷呜嗷呜 // 将视图作为属性方便后面执行多个不同动画 _myView = [[UIView alloc] init]; _myView.layer.position = CGPointMake( ...
- Quartz2D复习(四) --- 图层CALayer和动画CAAnimation
1.CALayer 1).在ios中,能看得见摸得着的东西基本上都是UIView, 比如按钮.文本标签.文本输入框.图标等,这些都是UIView 2).UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内 ...
- iOS - CABasicAnimation
代码实例: [1] - (void)pulseClick { //!> 宽和高等比例转换 CABasicAnimation * pulse = [CABasicAnimation animati ...
- iOS开发——UI进阶篇(十七)CALayer,核心动画基本使用
一.CALayer简介 1.CALayer在iOS中,文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个其实UIView之所以 ...
- CABasicAnimation animationWithKeyPath 一些规定的值
CABasicAnimation animationWithKeyPath Types When using the ‘CABasicAnimation’ from the QuartzCore Fr ...
随机推荐
- ajax局部刷新分页
//请求数据加载绑定页面 function DindAjax(pageIndex) {//获取参数 var colors = $("#colorsVal").val(); $.aj ...
- (转)swfobject.js 详细解说
一直想对这个应用做个总结,今天偶然百度到这个效果,为此做个笔记. 用这个js的好处: 1.IE中没有讨厌的虚框问题了.2.提供了完善的版本检测功能,如果版本不够则显示其他东西,比如图片或文字.3.易于 ...
- sqlserver 执行远程数据库代码
1.启用Ad Hoc Distributed Queries: exec sp_configure 'show advanced options',1reconfigureexec sp_config ...
- Niagara AX之axvelocity的使用
axvelocity是一个Web模板引擎模块,来源于Apache Velocity.由于我的Niagara AX的许可没有axvelocity,因此,在palette中没有找到axvelocity. ...
- iis10,php 5.2 isapi 扩展
1.添加isapi映射模块: 2.设置独立应用程序池,注意php版本,5.2,要设置程序池32位. 64位下配置IIS+PHP出现404.17错误的解决办法
- Hello Word!
第一次来博客园,作为技术的基站,多余的话不说了,就一个helloword! <script type="text/javascript"> //等待dom元素加载完毕. ...
- 更有效率的使用 Visual Studio - 快捷键
工欲善其事,必先利其器.虽然说Vim和Emacs是神器,但是对于使用Visual Studio的程序员来说,我们也可以通过一些快捷键和潜在的一些功能实现脱离鼠标写代码,提高工作效率,像使用Vim一样使 ...
- python操作redis-过期时间
#!/usr/bin/python #!coding:utf-8 import time import redis if __name__ == "__main__": try: ...
- [转]从数据库中导出用友U8的现存量数据到Excel表
转载自:http://www.czerp.com.cn/page/Default.asp?ID=372 可通过Excel获取外部数据的方式与SQL数据库创建查询连接,并导入到Excel中: Selec ...
- WPF中获取控件之间的相对位置
1,获取元素相对于父控件的位置 使用Vector VisualTreeHelper.GetOffset(Visual visual)方法,其会返回visual在其父控件中的偏移量,然后你再将返回值的V ...