c#读写共享内存操作函数封装
c#共享内存操作相对c++共享内存操作来说原理是一样,但是c#会显得有点复杂。
现把昨天封装的读写共享内存封装的函数记录下来,一方面希望给需要这块的有点帮助,另一方面则是做个备份吧。
- /// <summary>
- /// 写共享内存
- /// </summary>
- /// <param name="structSize">需要映射的文件的字节数量</param>
- /// <param name="obj">映射对象(简单类型、结构体等)</param>
- /// <param name="fileName">文件映射对象的名称</param>
- /// <param name="windowName">发送消息的窗口句柄</param>
- /// <param name="Msg">发送消息</param>
- /// <returns></returns>
- public static int WriteToMemory(uint structSize, Object obj, string fileName, string windowName, uint Msg)
- {
- IntPtr hShareMemoryHandle = IntPtr.Zero;
- IntPtr hVoid = IntPtr.Zero;
- //判断参数的合法性
- if (structSize > 0 && fileName.Length > 0)
- {
- hShareMemoryHandle = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, IntPtr.Zero, (uint)PAGE_READWRITE, 0, (uint)structSize, fileName);
- if (hShareMemoryHandle == IntPtr.Zero)
- {
- //创建共享内存失败,记log
- MessageBox.Show("创建共享内存失败"+publicInfo.GetLastError().ToString());
- return -2;
- }
- else
- {
- if (ERROR_ALREADY_EXISTS == GetLastError())
- {
- //共享内存已经存在,记log
- MessageBox.Show("共享内存已经存在");
- return -3;
- }
- }
- hVoid = MapViewOfFile(hShareMemoryHandle, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, structSize);
- if (hVoid == IntPtr.Zero)
- {
- CloseHandle(hShareMemoryHandle);
- //文件映射失败,记log
- MessageBox.Show("文件映射失败");
- return -4;
- }
- Marshal.StructureToPtr(obj, hVoid, false);
- //发送消息,通知接收
- IntPtr handle = FindWindow(null, windowName.Trim());
- if (handle == IntPtr.Zero)
- {
- //查找窗口失败,记log
- MessageBox.Show("查找窗口失败");
- return -5;
- }
- else
- {
- if (PostMessage(handle, (uint)Msg, 0, 0))
- {
- //发送消息成功
- //MessageBox.Show("写共享内存,通知发送消息成功");
- }
- }
- }
- else
- {
- //参数不合法,记log
- MessageBox.Show("共享内存已经存在");
- return -1;
- }
- return 0;
- }
写共享内存函数并没有什么需要说明,完全按照:
创建共享内存文件(CreateFileMapping)---》映射文件视图到调用进程的地址空间(MapViewOfFile)---》写数据到共享内存(Marshal.StructureToPtr)----》发送消息通知需要读共享内存的窗口(PostMessage)
- /// <summary>
- /// 读共享内存
- /// </summary>
- /// <param name="structSize">需要映射的文件的字节数量</param>
- /// <param name="type">类型</param>
- /// <param name="fileName">文件映射对象的名称</param>
- /// <returns>返回读到的映射对象</returns>
- public static Object ReadFromMemory(uint structSize, Type type, string fileName)
- {
- IntPtr hMappingHandle = IntPtr.Zero;
- IntPtr hVoid = IntPtr.Zero;
- hMappingHandle = OpenFileMapping((uint)FILE_MAP_READ, false, fileName);
- if (hMappingHandle == IntPtr.Zero)
- {
- //打开共享内存失败,记log
- MessageBox.Show("打开共享内存失败:" + publicInfo.GetLastError().ToString());
- return null;
- }
- hVoid = MapViewOfFile(hMappingHandle, FILE_MAP_READ, 0, 0, structSize);
- if (hVoid == IntPtr.Zero)
- {
- //文件映射失败,记log
- MessageBox.Show("文件映射失败——读共享内存");
- return null;
- }
- Object obj = Marshal.PtrToStructure(hVoid, type);
- if (hVoid != IntPtr.Zero)
- {
- UnmapViewOfFile(hVoid);
- hVoid = IntPtr.Zero;
- }
- if (hMappingHandle != IntPtr.Zero)
- {
- CloseHandle(hMappingHandle);
- hMappingHandle = IntPtr.Zero;
- }
- return obj;
- }
读共享内存,上边代码是一种方式,这里是传入一个Type类型,这样就确保可以传入任何类型。当读到共享内存的数据时,采用
public static object PtrToStructure(IntPtr ptr, Type structureType);
函数,把非托管指针(共享内存获得的指针)转换为需要转换的Type类型的对象。如果需要的话,可以通过显示类型转换转换为需要的类型(例子继续看)。
- /// <summary>
- /// 读共享内存
- /// </summary>
- /// <param name="structSize">需要映射的文件的字节数量</param>
- /// <param name="type">类型</param>
- /// <param name="fileName">文件映射对象的名称</param>
- /// <returns>返回读到的映射字节数据</returns>
- public static byte[] ReadFromMemory(uint structSize, Type type, string fileName)
- {
- IntPtr hMappingHandle = IntPtr.Zero;
- IntPtr hVoid = IntPtr.Zero;
- hMappingHandle = OpenFileMapping((uint)FILE_MAP_READ, false, fileName);
- if (hMappingHandle == IntPtr.Zero)
- {
- //打开共享内存失败,记log
- MessageBox.Show("打开共享内存失败:" + publicInfo.GetLastError().ToString());
- return null;
- }
- hVoid = MapViewOfFile(hMappingHandle, FILE_MAP_READ, 0, 0, structSize);
- if (hVoid == IntPtr.Zero)
- {
- //文件映射失败,记log
- MessageBox.Show("文件映射失败——读共享内存");
- return null;
- }
- //Object obj = Marshal.PtrToStructure(hVoid, type);
- byte[] bytes = new byte[structSize];
- Marshal.Copy(hVoid, bytes, 0, bytes.Length);
- if (hVoid != IntPtr.Zero)
- {
- UnmapViewOfFile(hVoid);
- hVoid = IntPtr.Zero;
- }
- if (hMappingHandle != IntPtr.Zero)
- {
- CloseHandle(hMappingHandle);
- hMappingHandle = IntPtr.Zero;
- }
- return bytes;
- }
此代码和第一个读共享内存不同的是,采用byte[]读需要的共享内存。使用托管类中的Copy来转换指针。
- byte[] bytes = new byte[structSize];
- arshal.Copy(hVoid, bytes, 0, bytes.Length);
调用简单例子部分代码如下:
注:passiveInfo是NotifyInfo结构体对象。
写共享内存:
- int iRet = publicInfo.WriteToMemory((uint)Marshal.SizeOf(passiveInfo),(Object)passiveInfo, "memName","FormMsg",(uint)publicInfo.WM_NOTIFY);
读共享内存:
第一种情况调用:
- passiveInfo = (NotifyPassiveInfo)publicInfo.ReadFromMemory((uint)Marshal.SizeOf(passiveInfo), typeof(NotifyPassiveInfo), publicInfo.SN_PASSIVEINFO);
第二种情况调用:
- byte[] bytes = publicInfo.ReadFromMemory((uint)Marshal.SizeOf(passiveInfo), "memName");
- passiveInfo = (NotifyInfo)BytesToStuct(bytes, typeof(NotifyInfo));
希望对你有帮助。
转载请标注:http://blog.csdn.net/richerg85
c#读写共享内存操作函数封装的更多相关文章
- 共享内存操作类(C#源码)
原文 http://blog.csdn.net/yefanqiu/article/details/1717458 VC++的共享内存操作代码实现起来相对比较容易,但是用C#语言来实现,就有一定难度,由 ...
- c++ void,内存操作函数
void的含义 void的字面意思是“无类型”, void * 则为“无类型指针”, void * 可以指向任何类型的数据 void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变 ...
- Delphi中复制带有String的记录结构时不能使用Move之类的内存操作函数
请看下面的代码: program TestRecord; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils, Math; type TRecordA = record Na ...
- 内存操作函数memmove,memcpy,memset
通过字符串的学习,我们知道字符串操作函数的操作对象是字符串,并且它的结束标志是结束符\0,当然这个说的是不 受限制的字符串函数.然而当我们想要将一段内存的数据复制到另一块内存时,我们不能使用字符串操作 ...
- 共享内存:mmap函数实现
内存映射的应用: 以页面为单位,将一个普通文件映射到内存中,通常在须要对文件进行频繁读写时使用,这样用内存读写代替I/O读写,以获得较高的性能; 将特殊文件进行匿名内存映射,能够为关联进程提供共享内存 ...
- C语言中内存操作函数
一.malloc/calloc 名称: Malloc/calloc 功能: 动态内存分配函数 头文件: #include <stdlib.h> 函数原形: void *malloc(s ...
- 自己实现内存操作函数memset(),memcmp(),memcpy(),memmove()
1.memset()内存设置函数(初始化) void *my_memset(void* dest, int c, size_t count) { assert(dest != NULL); char ...
- 【转】C内存操作函数
一.malloc/calloc 名称: Malloc/calloc 功能: 动态内存分配函数 头文件: #include <stdlib.h> 函数原形: void *malloc(si ...
- c语言学习之基础知识点介绍(十九):内存操作函数
一.malloc函数 /* 首先需要导入头文件 #include <stdlib.h> malloc void* malloc(n); n是字节大小 开辟堆空间,开辟的字节数以n为准 返回 ...
随机推荐
- C# 如何从List集合当中取出子集合
今天项目要求随机从数据库中随机取出若干条数据,放到首页.那么要如何随机取出这个子集合呢?本人向到的方法如下: 1.假设数据量很少,如我数据库中只有10条数据,而我要求随机取出8条.对于这种低数据量,大 ...
- 解决Thinkpad E450 外接显示器后没有声音的问题
昨天把公司配的ThinkPad E450 带回来了,今天用的时候一切正常没什么问题. 因为要看边看视频边做点别的,我就外接一台显示器,说出来我的这台显示器,你们绝对想不到是什么 显示器.我的这台显示器 ...
- Python中的isinstance函数
isinstance是Python中的一个内建函数 语法: isinstance(object, classinfo) 如果参数object是classinfo的实例,或者object是class ...
- Linux 网络编程基础(2)-- 获取主机信息
前一篇已经介绍了最基本的网络数据结构.这篇介绍一下获取主机信息的函数 举个例子,想要通过代码的方式从百度获取当前的时间,怎么做?我们不知道百度的IP地址啊,这代码怎么写?还好,Linux提供了一些AP ...
- linux下查找文件、排序、查看文件内容
本文介绍下,在linux系统中,查找文件的命令用法,以及按时间排序找到的目标文件的方法. 1.例如:查找当前目录下所有.ini文件,并按时间排序 示例: find ./ -name *.ini ...
- Debian下自动备份文件并上传到远程FTP服务器且删除指定日期前的备份Shell脚本
说明: 1.备份目录/home/osyunwei下面所有的文件到/home/osyunweibak里面,并且保存为osyunwei20120701.tar.gz的压缩文件格式(2012_07_01是 ...
- cocos2dx tag和zorder
当一个渲染对象加入到两外一个渲染对象中时,可以有两个可选参数,一个时tag,一个是order virtual void addChild(CCNode * child); virtual void a ...
- 深度优先搜索算法(DFS)以及leetCode的subsets II
深度优先搜索算法(depth first search),是一个典型的图论算法.所遵循的搜索策略是尽可能“深”地去搜索一个图. 算法思想是: 对于新发现的顶点v,如果它有以点v为起点的未探测的边,则沿 ...
- Intro to Computer Science Class Online (CS101) - Udacity
Intro to Computer Science Class Online (CS101) - Udacity Building a Search Engine
- tocken和ticket的数据模型;
/* jshint -W079 */ /* jshint -W020 */ "use strict"; var _ = require("lodash"); m ...