C++ 命名规范小结
1. #defines and const
test.h
#ifndef TEST_H
#define TEST_H
#endif
#define FALSE 0
#define TRUE (!FALSE)
#define MAX_NO_OF_STUDENT 100
const int MAX_NO_OF_STUDENT = 100;
2.Function(函数)
int m_iGetValues();
m_ : a member of a class
i : returns a int
long m_lGetValues();
m_ : a member of a class
l : returns a long
int * m_piGetValus();
m_ : a member of a class
p : returns pointer
i : a int pointer
void * m_pvDoSomething();
m_ : a member of a class
p : returns pointer
v : a void pointer
unsigned char ucGetValues();
uc : This returns unsigned char
bool bIsRunning();
b : returns a bool
void m_vSetValues(int iNum);
m_ : a member of a class
v : there is no return value
If the function is not a member of a class, then 'm_' prefix is not used.Example:
//global function
int g_iGetValues();
g_ : a global functions
i : returns a int
3.Variables(变量)
//在 int变量 的最前面加上一个小写的i,之后每个单词的第一个字母大写
int iNum;
int iNoOfVariables;
//在数组的最前面加上a(array),然后紧接着一个数组类型的字母。
char acFileName[128]; ac代表一个字符类型的数组
int aiNum[128]; ai代表这是一个int类型的数组
char *apcFileName[128]; 这是一个数组,数组中保存着128个char类型的指针
char (*pacFileName)[128]; 这是一个指针,
//在变量的最前面加上 m_, 代表这是一个类或者是一个结构体中的成员变量。
typedef struct _SNode {
char * m_pcName; //m_:结构体成员; pc:指向char类型的指针
struct _SNode * m_pstNext; //m_结构体成员; pst:指向struct类型的指针
}SNode;
4.总结
具体代码参考链接:http://mdgsf.xyz/?p=31
C++ 命名规范小结的更多相关文章
- html与css命名规范小结
一.命名规则说明 所有的命名最好都用小写 使用英文命名 给每一个表格和表单加上一个唯一的.结构标记id 给每个图片加上alt标签,优点在于图片发生错误时,alt可以体现给用户 二.相对网页外层重要部分 ...
- JavaScript var关键字、变量的状态、异常处理、命名规范等介绍
本篇主要介绍var关键字.变量的undefined和null状态.异常处理.命名规范. 目录 1. var 关键字:介绍var关键字的使用. 2. 变量的状态:介绍变量的未定义.已定义未赋值.已定义已 ...
- Java命名规范
驼峰法则: 将所有字母都小写(包括缩写),然后将单词的第一个字母大写. 每个单词的第一个字母都大写,来得到大驼峰式命名. 除了第一个单词,每个单词的第一个字母都大写,来得到(小)驼峰式命名. 为避免歧 ...
- JavaScript知识点总结(命名规范,变量的作用域)
命名规范 有人说JavaScript的宽容性是这个语言最糟糕的方面之一.比如说想把2个数字加在一起,JavaScript会把其中一个数字解析成字符串,那么就会得到一个奇怪的字符串,而不是2个数字的和. ...
- js的命名规范
js的命名规范 1.驼峰命名法:首字母是小写的,接下来的字母都以大写字符开头.例如: var testValue = 0; var oneValue = 10; 2. ...
- 浅谈Android编码规范及命名规范
前言: 目前工作负责两个医疗APP项目的开发,同时使用LeanCloud进行云端配合开发,完全单挑. 现大框架已经完成,正在进行细节模块上的开发 抽空总结一下Android项目的开发规范:1.编码规范 ...
- [No000099]软件版本命名规范
软件版本阶段说明 Base: 此版本表示该软件仅仅是一个假页面链接,通常包括所有的功能和页面布局,但是页面中的功能都没有做完整的实现,只是做为整体网站的一个基础架构. Alpha: 此版本表示该软件在 ...
- Google C++命名规范
时间:2014.03.02 地点:基地 -------------------------------------------------------------------------------- ...
- javascript命名规范
javascript命名规范 3.命名 命名的方法通常有以下几类: a).命名法说明 1).camel命名法,形如thisIsAnApple 2).pascal命名法,形如ThisIsAnApple ...
随机推荐
- DBMS_STATS常用方法(收集oracle信息)
–收集数据库信息EXEC DBMS_STATS.gather_database_stats;EXEC DBMS_STATS.gather_database_stats(estimate_percent ...
- MaraDNS与DeadWood一起配置为本地机器提供小型化DNS服务
因为工作测试需要,要在本机装一个环境,可以解析自己命名的域名,即域名->IP的映射服务.在网上找了下,都说是MaraDNS不错.也试了下,在本地配置是没有问题的.从官网上下载的是2-0-11.w ...
- start with connect by prior学习
这是oracle中的树查询,查询出来的数据会根据上下级组成树的结构.select * from mw_sys.mwt_pd_deps start with obj_id = '63EBEC8E-E76 ...
- MyEclipse内存不足的问题
今早打开MyEclipse莫名其妙弹出提示框,然后我各种搜索,用了网上能查到的各种办法去试图解决问题,方法包括但不限于 修改eclipse.ini .设置Default VM Arguments . ...
- 利用 Makefile 写的小程序
1.建立一个工程 2.写一个进度条的程序(原理就是在同一位置重复打印某一个字符(变化),达到动态显示的效果) 所以说我们这里只用回车'\r',覆盖这一行以前的输出,重新向缓冲区写数据刷新缓冲区,就能达 ...
- Android中的动画
Android中的动画分为: 1.逐帧动画(Frame Animation): 把动画过程的每张静态图片都收集起来,然后由Android来控制依次显示这些静态图片,然后利用人眼”视觉暂留“的原理,给 ...
- linux vi 使用脑图
- winform中相对路径和绝对路径的获取
例如: Path.GetFullPath(Path.Combin(@"C:\a\b\c","..\b.text")); ..代表上级目录 .代表当前目录 结果: ...
- mysql导入excel数据
1.第一步我们得到了一个excel表,里面有很多需要我们导入的数据. 2.删除第1行"准考证号""XXX"....只保留我们需要的数据部分. 3.单击" ...
- Windows 7 Apache下计算机无法访问局域网网站的问题
在Windows 7系统下,由于安全限制问题,本机搭建的网站,局域网内其它计算机是无法访问的. 要解决这个问题,只需要在防火墙加入自建规则便可以了,具体步骤如下: 控制面板=>Windows防火 ...