【STL】算法 — partial_sort
partial_sort接受一个middle迭代器,使序列中的middle-first个最小元素以递增顺序排序。置于[first, middle)内。以下是測试代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm> using namespace std; int main()
{
int a[] = {10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
vector<int> vec(a, a+11);
vector<int>::iterator b = vec.begin();
vector<int>::iterator e = vec.end(); partial_sort(b, b+6, e); // 前6个最小元素排序
while (b != e)
cout << *(b++) << ' ';
return 0;
}

比較完之后在对[first, middle)内的元素做一次对排序sort_heap()操作。使其按增序排列。注意。堆序和增序是不同的。
还有一个能够传入一个仿函数。即自己定义比較规则。这里仅仅分析前者。
template <class RandomAccessIterator>
inline void partial_sort(RandomAccessIterator first,
RandomAccessIterator middle,
RandomAccessIterator last) {
__partial_sort(first, middle, last, value_type(first));
}
template <class RandomAccessIterator, class T>
void __partial_sort(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator middle,
RandomAccessIterator last, T*) {
make_heap(first, middle); // [first, middle)区间构造一个heap
for (RandomAccessIterator i = middle; i < last; ++i)
if (*i < *first) // 当前元素比堆中最大的元素小
__pop_heap(first, middle, i, T(*i), distance_type(first)); // first值放i中,i的原值融入heap并调整
sort_heap(first, middle);
}
template <class RandomAccessIterator, class T, class Distance>
inline void __pop_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
RandomAccessIterator result, T value, Distance*) {
*result = *first; // 弹出元素放vector尾端
__adjust_heap(first, Distance(0), Distance(last - first), value);
}
但此时first位置形成了一个空洞。即索引值Distance(0)。所以须要调整heap,这由__adjust_heap函数负责。调整大致过程是找出最大元素放入first,然后把value保存的值插入到堆的适当位置,在这里value即为T(*i),即把i所指元素融入到了[first,
middle)区间。
由此可见,__adjust_heap的复用性还是非常高的。
当跳出for循环时,区间[first, middle)中已经存放有容器的前middle-first个最小元素了。最后运行sort_heap(),由堆序变为增序排列:
template <class RandomAccessIterator>
void sort_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last) {
while (last - first > 1) pop_heap(first, last--);
}
这样就能够达到排序效果了。注意。此函数仅仅能用于堆上。
若要对整个普通容器施行堆排序操作。能够借partial_sort接口。仅仅需把middle參数改为last就可以:
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