详解Android动画之Frame Animation

写出动画效果的xml文件布局基本代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<alpha/>

<scale/>

<translate/>

<rotate/>

</set>

(1)对于<alpha/>:

<alpha

android:fromAlpha="0.1"

android:toAlpha="1.0"

android:duration="3000"/>

fromAlpha 属性为动画起始时透明度,值为0--1.0的浮点数

toAlpha   属性为动画结束时透明度,值为0--1.0的浮点数

duration  属性为动画持续时间,值为毫秒数

注:0.0表示完全透明,1.0表示完全不透明

(2)对于<scale/>:

<scale

android:interpolator=                              "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

android:fromXScale="0.0"

android:toXScale="1.4"

android:fromYScale="0.0"

android:toYScale="1.4"

android:pivotX="50%"

android:pivotY="50%"

android:fillAfter="false"

android:duration="700" />

android:interpolator:interpolator 指定一个动画的插入器

accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器

accelerate_interpolator        加速-动画插入器

decelerate_interpolator        减速- 动画插入器

其他的属于特定的动画效果

fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸

toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸

fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸

toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸

pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置

pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

duration  属性为动画持续时间

fillAfter 属性当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用

注:前四者属性的值应该为浮点数,且0.0表示收缩到没有,1.0表示正常无伸缩,                值小于1.0表示收缩, 值大于1.0表示放大 ;

pivotX 和 pivotY 两个属性值 从0%-100%中取值, 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

(3)对于<translate/>:

<translate

android:fromXDelta="30"

android:toXDelta="-80"

android:fromYDelta="30"

android:toYDelta="300"

android:duration="2000"

/>

fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置

toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置

fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置

toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置

duration  属性为动画持续时间

注:没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,默认是以自己为相对参照物

(4)对于<rotate/>:

<rotate  android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

android:fromDegrees="0"

android:toDegrees="+350"

android:pivotX="50%"

android:pivotY="50%"

android:duration="3000" />

interpolator 指定一个动画的插入器,其中 accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器,accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器

fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度

toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度

pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置

pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

duration  属性为动画持续时间

注:(负数from——to正数:顺时针旋转)

(负数from——to负数:逆时针旋转)

(正数from——to正数:顺时针旋转)

(正数from——to负数:逆时针旋转)

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