{Reship}{Socket}C#简单应用
This article come frome here
======================================================================================================
之前一直想自己搞把C#的Socket代码,一直没有下手,今晚终于实践了一把。现把流程编写出来,以备后用。
很简单的源码。
工具:Vs2010
建立项目:C# 控制台应用程序
Server代码
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
|
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;//添加Socket类using System.Net;using System.Net.Sockets;namespace SockeConsoleServer{ class Program { static void Main(string[] args) { int port = 2000; string host = "127.0.0.1"; //创建终结点 IPAddress ip = IPAddress.Parse(host); IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip,port); //创建Socket并开始监听 Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //创建一个Socket对象,如果用UDP协议,则要用SocketTyype.Dgram类型的套接字 s.Bind(ipe); //绑定EndPoint对象(2000端口和ip地址) s.Listen(0); //开始监听 Console.WriteLine("等待客户端连接"); //接受到Client连接,为此连接建立新的Socket,并接受消息 Socket temp = s.Accept(); //为新建立的连接创建新的Socket Console.WriteLine("建立连接"); string recvStr = ""; byte[] recvBytes = new byte[1024]; int bytes; bytes = temp.Receive(recvBytes,recvBytes.Length,0); //从客户端接受消息 recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes); //给Client端返回信息 Console.WriteLine("server get message:{0}",recvStr); //把客户端传来的信息显示出来 string sendStr = "ok!Client send message successful!"; byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr); temp.Send(bs,bs.Length,0); //返回信息给客户端 temp.Close(); s.Close(); Console.ReadLine(); } }} |
Client代码:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
|
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;//添加用于Socket的类using System.Net;using System.Net.Sockets;namespace SocketConsoleClient{ class Program { static void Main(string[] args) { try { int port = 2000; string host = "127.0.0.1"; //创建终结点EndPoint IPAddress ip = IPAddress.Parse(host); IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port); //把ip和端口转化为IPEndPoint的实例 //创建Socket并连接到服务器 Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 创建Socket Console.WriteLine("Connecting..."); c.Connect(ipe); //连接到服务器 //向服务器发送信息 string sendStr = "Hello,this is a socket test"; byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr); //把字符串编码为字节 Console.WriteLine("Send message"); c.Send(bs, bs.Length, 0); //发送信息 //接受从服务器返回的信息 string recvStr = ""; byte[] recvBytes = new byte[1024]; int bytes; bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0); //从服务器端接受返回信息 recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes); Console.WriteLine("client get message:{0}", recvStr); //回显服务器的返回信息 Console.ReadLine(); //一定记着用完Socket后要关闭 c.Close(); } catch (ArgumentException e) { Console.WriteLine("argumentNullException:{0}", e); } catch (SocketException e) { Console.WriteLine("SocketException:{0}",e); } } }} |
{Reship}{Socket}C#简单应用的更多相关文章
- socket.io简单入门(一.实现简单的图表推送)
引子:随着nodejs蓬勃发展,虽然主要业务系统因为架构健壮性不会选择nodejs座位应用服务器.但是大量的内部系统却可以使用nodejs试水,大量的前端开发人员转入全堆开发也是一个因素. 研究本例主 ...
- socket.io简单说明及在线抽奖demo
socket.io简单说明及在线抽奖demo socket.io 简介 Socket.IO可以实现实时双向的基于事件的通信. 它适用于各种平台,浏览器或设备,也同样注重可靠性和速度. socket.i ...
- 运用socket实现简单的服务器客户端交互
Socket解释: 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. Socket的英文原义是“孔”或“插座”.作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意 ...
- java Socket实现简单在线聊天(二)
接<java Socket实现简单在线聊天(一)>,在单客户端连接的基础上,这里第二步需要实现多客户端的连接,也就需要使用到线程.每当有一个新的客户端连接上来,服务端便需要新启动一个线程进 ...
- java Socket实现简单在线聊天(一)
最近的项目有一个在线网页交流的需求,由于很久以前做过的demo已经忘记的差不多了,因此便重新学习一下. 我计划的大致实现步骤分这样几大步: 1.使用awt组件和socket实现简单的单客户端向服务端持 ...
- Java的Socket通信简单实例
服务端 package testlxd; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.Input ...
- C#中使用Socket实现简单Web服务器
上一篇博客中介绍了怎样使用socket访问web服务器.关键有两个: 熟悉Socket编程: 熟悉HTTP协议. 上一篇主要是通过socket来模拟浏览器向(任何)Web服务器发送(HTTP)请求,重 ...
- Socket通信 简单实现私聊、群聊(dos命令下)
很久以前的一个Demo,这里服务器只做转发功能,根据ID地址和端口号来标识身份,群聊和私聊只是简单实现, 服务器代码如下: import java.util.*; import java.io.*; ...
- C#基于Socket的简单聊天室实践
序:实现一个基于Socket的简易的聊天室,实现的思路如下: 程序的结构:多个客户端+一个服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成一个简单的聊天室功能. 实现的细节: ...
随机推荐
- 【转】爬取豆瓣电影top250提取电影分类进行数据分析
一.爬取网页,获取需要内容 我们今天要爬取的是豆瓣电影top250页面如下所示: 我们需要的是里面的电影分类,通过查看源代码观察可以分析出我们需要的东西.直接进入主题吧! 知道我们需要的内容在哪里了, ...
- 英语每日写作---4、VOA慢速英语(翻译+字幕+讲解):专家:城市发展将加剧住房危机
英语每日写作---4.VOA慢速英语(翻译+字幕+讲解):专家:城市发展将加剧住房危机 一.总结 一句话总结: takes place 发生deal with 处理:应付population grow ...
- Python之坐标轴刻度细化、坐标轴设置、标题图例添加
学习python中matplotlib绘图设置坐标轴刻度.文本 http://www.jb51.net/article/134638.htm Python绘图 https://www.cnblogs. ...
- Pycharm-professional-2017.2.3破解安装
初次接触Python,大神推荐使用PyCharm IDE工具,作为小白初生牛犊不怕虎,上手就来最新版的,这也许不是最好的选择,但在以后慢慢琢磨深入之后,会选择适合自己的版本,现参考把安装过程分享出来. ...
- jQuery-瀑布流的取巧做法分享
分析:瀑布流,做法有2种 (1)绝对定位方案:每个单元格设置为绝对定位,通过计算,分别设置 top , left 即可实现 (2)浮动方案:弄N列布局(浮动),然后图片数据,按顺序依次插入,如N为 ...
- VMware虚拟机安装linux7并设置网络
1.下载VMware虚拟机 https://www.vmware.com/cn/products/workstation/workstation-evaluation.html 永久激活12位序列号: ...
- day15 web框架和Django基础
参考博客: http://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/6788872.html http://www.cnblogs.com/yuanchenqi/arti ...
- BGP&RIP
策略路由是2000之前 如果不通检查是否有相互影响的策略 BGP 25端 查看 25是上端起lan 地址是172.100.1.254 互联158是下端起wan 172.100.1.158 25的内 ...
- 【fzu-2261】浪里个浪
TonyY是一个喜欢到处浪的男人,他的梦想是带着兰兰姐姐浪遍天朝的各个角落,不过在此之前,他需要做好规划. 现在他的手上有一份天朝地图,上面有n个城市,m条交通路径,每条交通路径都是单行道.他已经预先 ...
- hdu3488
题解: 首先把每一个点拆到两边 然后做KM求最大 吧没一条边相反即可 代码: #include<cstdio> #include<cmath> #include<algo ...