RAII,它是“Resource Acquisition Is Initialization”的首字母缩写。也称为“资源获取就是初始化”,是c++等编程语言常用的管理资源、避免内存泄露的方法。它保证在任何情况下,使用对象时先构造对象,最后析构对象。

RAII的好处在于它提供了一种资源自动管理的方式,当产生异常、回滚等现象时,RAII可以正确地释放掉资源。

当讲述C++资源管理时,Bjarne这样写道:

使用局部对象管理资源的技术通常称为“资源获取就是初始化”。这种通用技术依赖于构造函数和析构函数的性质以及它们与异常处理的交互作用。

RAII 技术:

我们在C++中经常使用new申请了内存空间,但是却也经常忘记delete回收申请的空间,容易造成内存溢出,于是RAII技术就诞生了,来解决这样的问题。

RAII(Resource Acquisition Is Initialization)机制是Bjarne Stroustrup首先提出的,是一种利用对象生命周期来控制程序资源(如内存、文件句柄、网络连接、互斥量等等)的简单技术。

我们知道在函数内部的一些成员是放置在栈空间上的,当函数返回时,这些栈上的局部变量就会立即释放空间,于是Bjarne Stroustrup就想到确保能运行资源释放代码的地方就是在这个程序段(栈)中放置的对象的析构函数了,因为stack winding会保证它们的析构函数都会被执行。RAII就利用了栈里面的变量的这一特点。

Stack Winding & Unwinding

当程序运行时,每一个函数(包括数据、寄存器、程序计数器,等等)在调用时,都被映射到栈上。这就是 stack winding。

Unwinding 是以相反顺序把函数从栈上移除的过程。

正常的 stack unwinding 发生在函数返回时;不正常的情况,比如引发异常,调用setjmplongjmp,也会导致 stack unwinding。

可见 stack unwinding 的过程中,局部对象的析构函数将逐一被调用。这也就是 RAII 工作的原理,它是由语言和编译器来保证的。

RAII 的一般做法是这样的:在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源。借此,我们实际上把管理一份资源的责任托管给了一个存放在栈空间上的局部对象。
这种做法有两大好处: 
(1)不需要显式地释放资源。 
(2)采用这种方式,对象所需的资源在其生命期内始终保持有效。

首先让我们来明确资源的概念,在计算机系统中,资源是数量有限且对系统正常运转具有一定作用的元素。

比如,内存,文件句柄,网络套接字(network sockets),互斥锁(mutex locks)等等,它们都属于系统资源。

由于资源的数量不是无限的,有的资源甚至在整个系统中仅有一份,因此我们在使用资源时必须严格遵循的步骤是:

  • 获取资源
  • 使用资源
  • 释放资源

例子:

void Func()
{
FILE *fp;
char* filename = "test.txt";
if((fp=fopen(filename,"r"))==NULL)
{
printf("not open");
exit(0);
}
... // 如果 在使用fp指针时产生异常 并退出
// 那么 fp文件就没有正常关闭 fclose(fp);
}

在资源的获取到释放之间,我们往往需要使用资源,但常常一些不可预计的异常是在使用过程中产生,就会使资源的释放环节没有得到执行。

此时,就可以让RAII惯用法大显身手了。

RAII的实现原理很简单,利用stack上的临时对象生命期是程序自动管理的这一特点,将我们的资源释放操作封装在一个临时对象中。

具体示例代码如下:

class Resource{};
class RAII{
public:
RAII(Resource* aResource):r_(aResource){} //获取资源
~RAII() {delete r_;} //释放资源
Resource* get() {return r_ ;} //访问资源
private:
Resource* r_;
};

void UseResources()
{
    // 获取资源1
    // ...
    // 获取资源n
   
    // 使用这些资源
   
    // 释放资源n
    // ...
    // 释放资源1
}

不难看出资源管理技术的关键在于:要保证资源的释放顺序与获取顺序严格相反。

这自然使我们联想到局部对象的创建和销毁过程。在C++中,定义在栈空间上的局部对象称为自动存储(automatic memory)对象。

管理局部对象的任务非常简单,因为它们的创建和销毁工作是由系统自动完成的。

我们只需在某个作用域(scope)中定义局部对象(这时系统自动调用构造函数以创建对象),然后就可以放心大胆地使用之,而不必担心有关善后工作;当控制流程超出这个作用域的范围时,系统会自动调用析构函数,从而销毁该对象。

读者可能会说:如果系统中的资源也具有如同局部对象一样的特性,自动获取,自动释放,那该有多么美妙啊!。事实上,您的想法已经与RAII不谋而合了。既然类是C++中的主要抽象工具,那么就将资源抽象为类,用局部对象来表示资源,把管理资源的任务转化为管理局部对象的任务。这就是RAII惯用法的真谛!可以毫不夸张地说,RAII有效地实现了C++资源管理的自动化。

综上所述,RAII的本质内容是用对象代表资源,把管理资源的任务转化为管理对象的任务,将资源的获取和释放与对象的构造和析构对应起来,从而确保在对象的生存期内资源始终有效,对象销毁时资源必被释放。

换句话说,拥有对象就等于拥有资源,对象存在则资源必定存在。由此可见,RAII惯用法是进行资源管理的有力武器。C++程序员依靠RAII写出的代码不仅简洁优雅,而且做到了异常安全。

参考:http://blog.csdn.net/doc_sgl/article/details/43028009

http://www.cnblogs.com/hsinwang/articles/214663.html

http://blog.csdn.net/hunter8777/article/details/6327704

C++ 资源管理之 RAII的更多相关文章

  1. 对象语义与值语义、资源管理(RAII、资源所有权)、模拟实现auto_ptr<class>、实现Ptr_vector

    一.对象语义与值语义 1.值语义是指对象的拷贝与原对象无关.拷贝之后就与原对象脱离关系,彼此独立互不影响(深拷贝).比如说int,C++中的内置类型都是值语义,前面学过的三个标准库类型string,v ...

  2. 01 | 堆、栈、RAII:C++里该如何管理资源?(极客时间笔记)

    基本概念 堆,英文是 heap,在内存管理的语境下,指的是动态分配内存的区域.这个堆跟数据结构里的堆不是一回事.这里的内存,被分配之后需要手工释放,否则,就会造成内存泄漏. C++ 标准里一个相关概念 ...

  3. C++11的资源管理:泛化的RAII

    RAII被认为是c++资源管理的最佳范式,但是c++98中用RAII必须为要管理的资源写一个类,这样一来RAII的使用就有些繁琐了.C++11有了lambda和function后,我们就可以编写泛化的 ...

  4. c++ RAII 资源管理就是初始化

    RAII:(Resource Acquisition Is Initialization),也就是“资源获取就是初始化”,是C++语言的一种管理资源.避免泄漏的惯用法.C++标准保证任何情况下,已构造 ...

  5. C++中的RAII介绍 资源管理

    摘要 RAII技术被认为是C++中管理资源的最佳方法,进一步引申,使用RAII技术也可以实现安全.简洁的状态管理,编写出优雅的异常安全的代码. 资源管理 RAII是C++的发明者Bjarne Stro ...

  6. RAII惯用法:C++资源管理的利器(转)

    RAII惯用法:C++资源管理的利器 RAII是指C++语言中的一个惯用法(idiom),它是“Resource Acquisition Is Initialization”的首字母缩写.中文可将其翻 ...

  7. 使用C++11新特性来实现RAII进行资源管理

    方法一:借助auto.decltype.unique_ptr.Lambda表达式构造 sqlite3 *db = NULL; auto deleter = [](sqlite3 *pdb){sqlit ...

  8. C++ 资源管理 —— RAII

    RAII:在构造函数中申请资源,在析构函数中释放资源. 1. RAII 自动实现锁资源的释放 void bad() { m.lock(); f(); if (COND) return; m.unloc ...

  9. Effective C++笔记:资源管理

    资源:动态分配的内存.文件描述器.互斥锁.图形界面中的字型与笔刷.数据库连接以及网络sockets等,无论哪一种资源,重要的是,当你不再使用它时,必须将它还给系统. 条款13:以对象管理资源 当我们向 ...

随机推荐

  1. 程序猿怎样变身IT讲师

    我以前写过一篇文章,"一张图道尽程序猿的出路",里面有一张图: 这张图随着"一张图道尽程序猿的出路"这篇文章,以前被伯乐在线.docin(豆丁网).IT面试.J ...

  2. 移动端 关于 键盘将input 框 顶上去的解决思路---个人见解

    在移动端,经常会遇到input获得焦点时候弹出的虚拟键盘将整体页面布局打乱的情况. 比如说是这种 输入框未获得焦点键盘未抬起的时候: 输入框获得焦点键盘抬起的时候 这种情况下,不管是上面的textar ...

  3. zookeeper选举机制

    在上一篇文章中我们大致浏览了zookeeper的启动过程,并且提到在Zookeeper的启动过程中leader选举是非常重要而且最复杂的一个环节.那么什么是leader选举呢?zookeeper为什么 ...

  4. Spring事务为什么不会自动回滚?Spring事务怎样才会自动回滚?事务自动回滚条件及手动回滚

    原文:https://blog.csdn.net/qq_32331073/article/details/76508147 更多Spring事务问题请访问链接:Spring事务回滚问题疑难详解 在此, ...

  5. 解析天气预报JSON数据

    解析天气预报JSON数据 JSON字符串 constjson2 = '{' + #13#10 +'"error":0,' + #13#10 +'"status" ...

  6. appium+python自动化57-chromedriver与chrome版本

    前言 由于app的webview自动化是依赖于chromedriver的,并且每个app的webview版本号都不太一样,这就导致了,每次都需要重新去下载对应的chromedriver版本.如何根据当 ...

  7. lua string介绍

    1. string库中所有的字符索引从前往后是1,2,...;从后往前是-1,-2,...2. string库中所有的function都不会直接操作字符串,而是返回一个结果 string.byte(s ...

  8. 独立成分分析 与 功能连接之间的关联尝试 by 张高燕

    在处理fMRI数据时,使用空间ICA的方法.   将一个四维的fMRI数据分解为空间pattern与时间序列的乘积. //这里的pattern=component   其中每一pattern的时间序列 ...

  9. Linux C 网络编程 - 获取本地 ip 地址,mac,通过域名获取对应的 ip

    获取本地 ip 地址,mac,通过域名获取对应的 ip, 是网络编程可能遇到的比较常见的操作了,所以总结如下(封装了3个函数), 直接上代码: #include <stdio.h> #in ...

  10. 二层交换机当三层交换机,使用单臂路由实现二层交换机上的VLAN互通

    众多中小企业内部网络结构都很简单,仅仅是用一台交换机将所有员工机以及服务器连接到一起,然后通过光纤访问internet而已.当然为了保证部分主机的安全性以及分割内部广播包提高网络传输速度,采取诸如划分 ...