20145324 《Java程序设计》第10周学习总结
20145324 《Java程序设计》第10周学习总结
教材学习内容总结
1、网络编程的实质就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输
2、在实际传输数据以前需要将域名转换为IP地址,实现这种功能的服务器称之为DNS服务器,也就是通俗的说法叫做域名解析
3、在现有的网络中,网络通讯的方式主要有两种:
TCP(传输控制协议)方式
UDP(用户数据报协议)方式
4、客户端(Client)是指网络编程中首先发起连接的程序,客户端一般实现程序界面和基本逻辑实现,在进行实际的客户端编程时,无论客户端复杂还是简单,以及客户端实现的方式,客户端的编程主要由三个步骤实现:
建立网络连接、交换数据、关闭网络连接
5、 服务器端(Server)是指在网络编程中被动等待连接的程序,服务器端一般实现程序的核心逻辑以及数据存储等核心功能。服务器端的编程步骤和客户端不同,是由四个步骤实现,依次是:
监听端口、获得连接、交换数据、关闭连接
6、InetAddress类的功能是代表一个IP地址,并且将IP地址和域名相关的操作方法包含在该类的内部
7、在客户端网络编程中,首先需要建立连接,在Java API中以java.net.Socket类的对象代表网络连接,所以建立客户端网络连接,也就是创建Socket类型的对象,该对象代表网络连接,示例如下:
Socket socket1 = new Socket(“192.168.1.103”,10000);
Socket socket2 = new Socket(“www.sohu.com”,80);
8、客户端程序需要完成的处理为:
客户端发送协议格式的生成
服务器端反馈数据格式的解析
服务器端程序需要完成的处理为:
服务器端反馈协议格式的生成
客户端发送协议格式的解析
9、网络程序的功能都分为客户端程序和服务器端程序实现,下面先描述一下每个程序分别实现的功能:
①客户端程序功能:
a)接收用户控制台输入
b)判断输入内容是否合法
c)按照协议格式生成发送数据
d)发送数据
e)接收服务器端反馈
f)解析服务器端反馈信息,并输出
②服务器端程序功能:
a)接收客户端发送数据
b)按照协议格式解析数据
c)判断数字是否是质数
d)根据判断结果,生成协议数据
e)将数据反馈给客户端
教材学习中的问题和解决过程
实验的时候找不到自己的ip地址,百度后发现是自己没有设置Path
代码调试中的问题和解决过程
学习进度条
| 代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
|---|---|---|---|---|
| 目标 | 500行 | 16篇 | 220小时 | |
| 第一周 | 30/20 | 1/1 | 10/10 | |
| 第二周 | 82/102 | 1/2 | 10/20 | |
| 第三周 | 158/260 | 1/3 | 10/30 | |
| 第四周 | 223/483 | 1/4 | 10/40 | |
| 第五周 | 450/933 | 1/5 | 10/50 | |
| 第六周 | 121/1054 | 1/6 | 10/60 | |
| 第七周 | 161/1116 | 1/7 | 10/70 | |
| 第八周 | 116/1232 | 1/8 | 10/80 | |
| 第九周 | 300/1532 | 1/9 | 10/90 | |
| 第十周 | 178/1710 | 1/10 | 10/100 |
参考资料
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