1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String

2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因

    String:字符串常量

    StringBuffer:字符串变量(线程安全)

    StringBuilder:字符串变量(非线程安全)

    从上面的名字可以看到,String是“字符串常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问  ,比如这段代码:

1 String s = "abcd";
2 s = s+1;
3 System.out.print(s);// result : abcd1

      我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢?
其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来执行第二行代码,也就是说我们
之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,
而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。

     而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。

3.一个特殊的例子:

1 String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
3 StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

    你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:

    String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;

    其实就是:

    String str = “This is only a simple test”;

    所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:

    String str2 = “This is only a”;

    String str3 = “ simple”;

    String str4 = “ test”;

    String str1 = str2 +str3 + str4;

    这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。

4.StringBuilder与 StringBuffer

    StringBuilder:线程非安全的

    StringBuffer:线程安全的

    当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证
StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不
用StringBuffer的,就是速度的原因。

对于三者使用的总结: 1.如果要操作少量的数据用 = String

             2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder

             3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

备注:我只是总结了自己学习的东西,难免写的东西里有别人的,学习是记忆的过程,这些东西只是用来学习罢了,有些东西可能不对,希望各位给予指正。

String、StringBuffer与StringBuilder区别的更多相关文章

  1. String StringBuffer和StringBuilder区别及性能

    结论: (1)如果要操作少量的数据用 String: (2)多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuffer: (3)单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuilder(推 ...

  2. String、StringBuffer、StringBuilder区别

    String.StringBuffer.StringBuilder区别 StringBuffer.StringBuilder和String一样,也用来代表字符串.String类是不可变类,任何对Str ...

  3. String、StringBuffer和StringBuilder区别

    String.StringBuffer和StringBuilder区别 1.长度是否可变 String 是被 final 修饰的,他的长度是不可变的,就算调用 String 的concat 方法,那也 ...

  4. String,StringBuffer与StringBuilder

    1. String,StringBuffer与StringBuilder的区别 String:存储在常量池中:是不可变的字符序列,任何对String值的改变都会引发新的String对象的生成,因此执行 ...

  5. String,StringBuffer和StringBuilder源码解析[基于JDK6]

    最近指导几位新人,学习了一下String,StringBuffer和StringBuilder类,从反馈的结果来看,总体感觉学习的深度不够,没有读出东西.其实,JDK的源码是越读越有味的.下面总结一下 ...

  6. String,StringBuffer和StringBuilder的异同

                                                                    String,StringBuffer和StringBuilder的异同 ...

  7. Java String, StringBuffer和StringBuilder实例

    1- 分层继承2- 可变和不可变的概念3- String3.1- 字符串是一个非常特殊的类3.2- String 字面值 vs. String对象3.3- String的方法3.3.1- length ...

  8. String, StringBuffer and StringBuilder

    一 String 概述: String 被声明为 final,因此它不可被继承. 在 Java 8 中,String 内部使用 char 数组存储数据. public final class Stri ...

  9. String,StringBuffer和StringBuilder

    String,StringBuffer和StringBuilder分别应该在什么情况下使用? String 是Java的字符串类,其实质上也是用Char类型存储的,但是除了hash属性,其他的属性都声 ...

  10. String,StringBuffer与StringBuilder的区别??

    转自http://blog.csdn.net/rmn190/article/details/1492013 String 字符串常量 StringBuffer 字符串变量(线程安全) StringBu ...

随机推荐

  1. Hive面试题——累计求和

    需求: 有如下访客访问次数统计表 t_access_times 访客 月份 访问次数 A 2015-01 5 A 2015-01 15 B 2015-01 5 A 2015-01 8 B 2015-0 ...

  2. HDU 4946 Area of Mushroom 共线凸包

    题意是在二维平面上 给定n个人 每一个人的坐标和移动速度v 若对于某个点,仅仅有 x 能最先到达(即没有人能比x先到这个点或者同一时候到这个点) 则这个点称作被x占有 若有人能占有无穷大的面积 则输出 ...

  3. ICSharpCode.SharpZipLib工具压缩与解压缩zip文件

    using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Text; using ICSharpCod ...

  4. Redis 实现接口访问频率限制

    为什么限制访问频率 做服务接口时通常需要用到请求频率限制 Rate limiting,例如限制一个用户1分钟内最多可以范围100次 主要用来保证服务性能和保护数据安全 因为如果不进行限制,服务调用者可 ...

  5. unity5,UI Button too small on device than in Game View解决办法

    假设测试设备为iphone5(横屏).下面说明如何使真机上ui显示效果与Game View中一致. 1,首先Game View左上角屏幕规格选 iPhone 5 Wide (16:9),如图: 2,在 ...

  6. 关于DebuggerHidden特性在Unity中的使用

    经过测试,DebuggerHidden只对输出的日志有影响.对编辑器的控制台输入没有影响 你可以通过这个特性避免日志log有一堆的堆栈信息 并且测试过发现Debug.LogError也不支持该特性,和 ...

  7. 最新的Zynq资料整理

    1.Zynq修炼秘籍 基于ZYNQ的FPGA基础入门 基于ZYNQ的Soc入门基础 基于ZYNQ的裸机应用开发 基于ZYNQ硬件的LINUX开发 基于ZYNQ的HLS图像算法设计 基于ZYNQ的图像处 ...

  8. 关于搭配junit 和JUnit报initializationError的解决方法

    关于junit是什么就不复述了,网上有 junit的source code是可以下载的,各个版本都有 地址:https://github.com/junit-team 通过junit 的source ...

  9. Python黑魔法,一行实现并行化

    Python 在程序并行化方面多少有些声名狼藉.撇开技术上的问题,例如线程的实现和 GIL,我觉得错误的教学指导才是主要问题.常见的经典 Python 多线程.多进程教程多显得偏“重”.而且往往隔靴搔 ...

  10. Windows Phone 性能优化(一)

    在实际的项目开发过程中,应用的性能优化是一个永恒的话题,也是开发者群里最常讨论的话题之一,我在之 前的公司做 wp项目时,也遇到过性能的瓶颈.当页面中加载的内容越来越多时,内存涨幅非常明显(特别是 一 ...