上一篇讲述了eventloop的结构和创建,添加文件事件删除文件事件,派发等等。

而eventloop主要就是调用不同网络模型完成事件监听和派发的。

这一篇主要讲述epoll网络模型,redis是如何封装和调用的

下面是epoll_event的结构

/*
epoll_event 结构 struct epoll_event
{
uint32_t events; //epoll_event 要注册的事件类型
epoll_data_t data; //User data //联合体用于存储用户要保存的数据
} typedef union epoll_data
{
void * ptr;
uint32_t u32;
uint64_t u64;
int fd; //一般存储accept后生成的socketfd }epoll_data_t */

Ae_epoll.c文件中回传的数据结构

#include <sys/epoll.h>
//该结构用于回传eventLoop->apidata
typedef struct aeApiState {
int epfd; //管理epoll事件表的句柄
struct epoll_event *events; //epoll events的队列
} aeApiState;

Ae_epoll.c中创建epoll句柄

//epoll 创建epfd过程
static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) { //开辟存储不同网络模型的数据块
aeApiState *state = zmalloc(sizeof(aeApiState)); if (!state) return -;
//开辟epoll_event * size 大小的空间,这段空间是连续的
state->events = zmalloc(sizeof(struct epoll_event)*eventLoop->setsize);
//开辟失败
if (!state->events) {
zfree(state);
return -;
}
//创建epfd,最多关注1024个文件描述符
state->epfd = epoll_create(); /* 1024 is just a hint for the kernel */
if (state->epfd == -) {
zfree(state->events);
zfree(state);
return -;
} // eventLoop->apidata数据回传
eventLoop->apidata = state;
return ;
}

Ae_epoll.c重新设置events队列大小

//重新设置aeApiState大小
static int aeApiResize(aeEventLoop *eventLoop, int setsize) {
aeApiState *state = eventLoop->apidata; state->events = zrealloc(state->events, sizeof(struct epoll_event)*setsize);
return ;
}

Ae_epoll.c中释放内存和回收

//释放aeApiState和 events 的内存
static void aeApiFree(aeEventLoop *eventLoop) {
aeApiState *state = eventLoop->apidata;
//关闭文件描述符
close(state->epfd);
//释放events的内存
zfree(state->events);
//释放aeApiState 的内存
zfree(state);
}

Ae_epoll.c添加读写事件或者更改读写事件的函数

//epoll 注册事件,读或者写
static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) {
//aeEventLopp 的数据域
aeApiState *state = eventLoop->apidata;
//epoll_event 事件
struct epoll_event ee; //aeEventLoop 中注册的文件事件队列标志位如果不是AE_NONE,那么更改,否则添加
int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ?
EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD; //events读写事件清零
ee.events = ;
//aeEventLoop 中注册的文件事件标志位进行融合
mask |= eventLoop->events[fd].mask; /* Merge old events */
//如果是读事件,那么将epoll_event 注册读事件
if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN;
//如果是写事件,那么将epoll_event 注册写事件
if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT;
ee.data.u64 = ; /* avoid valgrind warning */
//epoll_event 文件描述符
ee.data.fd = fd;
//将epoll事件注册到epoll的事件表里
if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -) return -;
return ;
}

Ae_epoll.c中删除读写事件的函数

static void aeApiDelEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int delmask) {
aeApiState *state = eventLoop->apidata;
struct epoll_event ee;
//这是创建的逆过程
//按位去反,按位&,即去掉相应的标志位
int mask = eventLoop->events[fd].mask & (~delmask); ee.events = ;
//判断此时文件事件是读
if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN;
//判断此时文件事件是写
if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT; ee.data.u64 = ; /* avoid valgrind warning */
ee.data.fd = fd; if (mask != AE_NONE) {
//更改epoll_event的事件类型
epoll_ctl(state->epfd,EPOLL_CTL_MOD,fd,&ee);
} else {
/* Note, Kernel < 2.6.9 requires a non null event pointer even for
* EPOLL_CTL_DEL. */
//删除epoll_event 事件
epoll_ctl(state->epfd,EPOLL_CTL_DEL,fd,&ee);
}
}

事件派发函数

//epoll 事件派发
static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) {
aeApiState *state = eventLoop->apidata;
int retval, numevents = ; //epoll wait 返回就绪状态的文件描述符,后面的结构体如果为空,那么说明阻塞,不为空表示等待多少秒后返回
//下面是man手册的解释
//Specifying a timeout of -1 makesepoll_wait(2) wait indefinitely, while specifying
//a timeout equal to zero makesepoll_wait(2) to return immediately
//even if no events are available (return code equal to zero)
retval = epoll_wait(state->epfd,state->events,eventLoop->setsize,
tvp ? (tvp->tv_sec* + tvp->tv_usec/) : -);
if (retval > ) {
int j; numevents = retval;
//轮询处理已经就绪的文件描述符
for (j = ; j < numevents; j++) {
int mask = ;
//指针+j,表示每次便宜地址为j*epoll_event个字节
struct epoll_event *e = state->events+j; //可读事件
if (e->events & EPOLLIN) mask |= AE_READABLE;
//可写事件
if (e->events & EPOLLOUT) mask |= AE_WRITABLE;
//处理错误发送给客户端
if (e->events & EPOLLERR) mask |= AE_WRITABLE;
//对端正常关闭(程序里close(),shell下kill或ctr+c),
//触发EPOLLIN和EPOLLRDHUP,但是不触发EPOLLERR和EPOLLHUP。
if (e->events & EPOLLHUP) mask |= AE_WRITABLE;
//添加到aeApiState 的就绪事件队列里
eventLoop->fired[j].fd = e->data.fd;
//就绪时间状态
eventLoop->fired[j].mask = mask;
}
}
return numevents;
}
//网络模型名字
static char *aeApiName(void) {
return "epoll";
}

以上是封装的epoll结构和解释

下一篇去解读其他的网络模型

我的微信公众号

对于redis框架的理解(四)的更多相关文章

  1. 对于redis框架的理解(三)

    上一篇讲完了initServer的大体流程,其中aeCreateEventLoop(),这个函数 没有详细说明,我们在这一篇里讲述Ae.h和Ae.c, 这里面的api阐述了如何创建 eventLoop ...

  2. 对于redis框架的理解(二)

    之前梳理过redis main函数主体流程 大体是 initServerConfig() -> loadServerConfig() -> daemonize() -> initSe ...

  3. iOS10通知框架UserNotification理解与应用

    iOS10通知框架UserNotification理解与应用 一.引言 关于通知,无论与远程Push还是本地通知,以往的iOS系统暴漏给开发者的接口都是十分有限的,开发者只能对标题和内容进行简单的定义 ...

  4. redis之(二十一)redis之深入理解Spring Redis的使用

    关于spring redis框架的使用,网上的例子很多很多.但是在自己最近一段时间的使用中,发现这些教程都是入门教程,包括很多的使用方法,与spring redis丰富的api大相径庭,真是浪费了这么 ...

  5. Hadoop 框架基础(四)

    ** Hadoop 框架基础(四) 上一节虽然大概了解了一下 mapreduce,徒手抓了海胆,不对,徒手写了 mapreduce 代码,也运行了出来.但是没有做更深入的理解和探讨. 那么…… 本节目 ...

  6. HBase框架基础(四)

    * HBase框架基础(四) 上一节我们介绍了如何使用HBase搞一些MapReduce小程序,其主要作用呢是可以做一些数据清洗和分析或者导入数据的工作,这一节我们来介绍如何使用HBase与其他框架进 ...

  7. redis 单线程的理解

    单线程模型 Redis客户端对服务端的每次调用都经历了发送命令,执行命令,返回结果三个过程.其中执行命令阶段,由于Redis是单线程来处理命令的,所有每一条到达服务端的命令不会立刻执行,所有的命令都会 ...

  8. Nginx Http框架的理解

    Nginx Http框架的理解 HTTP框架是Nginx基础框架的一部分,Nginx的其它底层框架如master-worker进程模型.event模块.mail 模块等. HTTP框架代码主要有2个模 ...

  9. 分布式缓存技术redis学习—— 深入理解Spring Redis的使用

    关于spring redis框架的使用,网上的例子很多很多.但是在自己最近一段时间的使用中,发现这些教程都是入门教程,包括很多的使用方法,与spring redis丰富的api大相径庭,真是浪费了这么 ...

随机推荐

  1. kubeadm构建k8s之Prometheus-operated监控(0.18.1)

    介绍: 大家好,k8s的搭建有许多方式,也有许多快速部署的,为了简化部署的复杂度,官方也提供了开源的kubeadm快速部署,最新1.10.x版本已经可以实现部署集群, 如果你对k8s的原理已经非常了解 ...

  2. mysql innodb myisam 比较

    InnoDB: 支持事务处理等 不加锁读取 支持外键 支持行锁 不支持FULLTEXT类型的索引 不保存表的具体行数,扫描表来计算有多少行 DELETE 表时,是一行一行的删除 InnoDB 把数据和 ...

  3. 用了这么多年的MCU,你知道哪些MCU原厂最牛?

    单片机诞生于1971年,经历了SCM.MCU.SoC三大阶段.单片机由以前的1位.4位.8位.16位,发展到现在的32位甚至64位. 90年代后随着消费电子产品大发展,单片机技术得到了巨大提高,相继诞 ...

  4. “Hello World!”团队第六周的第五次会议

    今天是我们团队“Hello World!”团队第六周召开的第五次会议.博客内容: 一.会议时间 二.会议地点 三.会议成员 四.会议内容 五.todo list 六.会议照片 七.燃尽图 八.代码 一 ...

  5. Rsyslog的三种传输协议简要介绍

    rsyslog的三种传输协议 rsyslog 可以理解为多线程增强版的syslog. rsyslog提供了三种远程传输协议,分别是: 1. UDP 传输协议 基于传统UDP协议进行远程日志传输,也是传 ...

  6. lintcode-426-恢复IP地址

    426-恢复IP地址 给一个由数字组成的字符串.求出其可能恢复为的所有IP地址. 样例 给出字符串 "25525511135",所有可能的IP地址为: [ "255.25 ...

  7. C++ Primer Plus学习:第十四章

    第十四章 C++中的代码重用 包含对象成员的类 将类的对象作为新类的成员.称为has-a关系.使用公有继承的时候,类可以继承接口,可能还有实现(纯虚函数不提供实现,只提供接口).使用包含时,可以获得实 ...

  8. PAT L1-032 Left-pad

    https://pintia.cn/problem-sets/994805046380707840/problems/994805100684361728 根据新浪微博上的消息,有一位开发者不满NPM ...

  9. window redis php(必须版本>=5.4) 安装

    1.下载redis的win版客户端 下载地址: http://code.google.com/p/servicestack/wiki/RedisWindowsDownload 2.选择32bit,64 ...

  10. 第161天:CSS3实现兼容性的渐变背景(gradient)效果

    CSS实现兼容性的渐变背景(gradient)效果 一.有点俗态的开场白 在对CSS3支持日趋完善的今天,实现兼容性的渐变背景效果已经完全成为可能,本文就将展示如何实现兼容性的渐变背景效果.在众多的浏 ...