详解 QT 源码之 Qt 事件机制原理
QT 源码之 Qt 事件机制原理是本文要介绍的内容,在用Qt写Gui程序的时候,在main函数里面最后依据都是app.exec();很多书上对这句的解释是,使 Qt 程序进入消息循环。下面我们就到exec()函数内部,来看一下他的实现原理。
Let's go!
首先来到QTDIR\src\corelib\kernel\qcoreapplication.cpp
int QCoreApplication::exec()
{
if (!QCoreApplicationPrivate::checkInstance("exec"))
return -;
//获取线程数据
QThreadData *threadData = self->d_func()->threadData;
//判断是否在主线程创建
if (threadData != QThreadData::current()) {
qWarning("%s::exec: Must be called from the main thread", self->metaObject()->className());
return -;
}
//判断eventLoop是否已经创建
if (!threadData->eventLoops.isEmpty()) {
qWarning("QCoreApplication::exec: The event loop is already running");
return -;
}
threadData->quitNow = false;
QEventLoop eventLoop;
self->d_func()->in_exec = true;
//创建eventLoop
int returnCode = eventLoop.exec();
threadData->quitNow = false;
if (self) {
self->d_func()->in_exec = false;
//退出程序
emit self->aboutToQuit();
sendPostedEvents(, QEvent::DeferredDelete);
}
return returnCode;
}
再来到qeventloop.cpp中。
int QEventLoop::exec(ProcessEventsFlags flags)
{
Q_D(QEventLoop);
if (d->threadData->quitNow)
return -;
//已经调用过exec了。
if (d->inExec) {
qWarning("QEventLoop::exec: instance %p has already called exec()", this);
return -;
}
d->inExec = true;
d->exit = false;
++d->threadData->loopLevel;
//将事件类对象压入线程结构体中
d->threadData->eventLoops.push(this);
// remove posted quit events when entering a new event loop
// 这句不用翻译了把!
if (qApp->thread() == thread())
QCoreApplication::removePostedEvents(qApp, QEvent::Quit);
#if defined(QT_NO_EXCEPTIONS)
while (!d->exit)
//这里才是关键,我们还要继续跟踪进去。
processEvents(flags | WaitForMoreEvents);
#else
try {
while (!d->exit)
processEvents(flags | WaitForMoreEvents);
} catch (...) {
//如果使用了EXCEPTION,则继续对下一条时间进行处理。
qWarning("Qt has caught an exception thrown from an event handler. Throwing\n"
"exceptions from an event handler is not supported in Qt. You must\n"
"reimplement QApplication::notify() and catch all exceptions there.\n");
throw;
}
#endif
//退出eventloop前,将时间对象从线程结构中取出。
QEventLoop *eventLoop = d->threadData->eventLoops.pop();
Q_ASSERT_X(eventLoop == this, "QEventLoop::exec()", "internal error");
Q_UNUSED(eventLoop); // --release warning d->inExec = false;
--d->threadData->loopLevel;
//退出事件循环。
return d->returnCode;
} 来到了processEvents函数:
bool QEventLoop::processEvents(ProcessEventsFlags flags)
{
Q_D(QEventLoop);
//判断事件分派器是否为空。
if (!d->threadData->eventDispatcher)
return false;
if (flags & DeferredDeletion)
QCoreApplication::sendPostedEvents(, QEvent::DeferredDelete);
//调用不同平台下的事件分派器来处理事件。
return d->threadData->eventDispatcher->processEvents(flags);
}
processEvents是在QAbstractEventDispatcher类中定义的纯虚方法。在QEventDispatcherWin32类有processEvents的实现。
bool QEventDispatcherWin32::processEvents(QEventLoop::ProcessEventsFlags flags)
{
Q_D(QEventDispatcherWin32);
//内部数据创建。registerClass注册窗口类,createwindow创建窗体。
//注册socket notifiers,启动所有的normal timers
if (!d->internalHwnd)
createInternalHwnd();
d->interrupt = false;
emit awake(); bool canWait;
bool retVal = false;
do {
QCoreApplicationPrivate::sendPostedEvents(, , d->threadData);
DWORD waitRet = ;
HANDLE pHandles[MAXIMUM_WAIT_OBJECTS - ];
QVarLengthArray<MSG> processedTimers;
while (!d->interrupt) {
DWORD nCount = d->winEventNotifierList.count();
Q_ASSERT(nCount < MAXIMUM_WAIT_OBJECTS - );
MSG msg;
bool haveMessage;
if (!(flags & QEventLoop::ExcludeUserInputEvents) && !d->queuedUserInputEvents.isEmpty()) {
// process queued user input events处理用户输入事件,放入队列中。
haveMessage = true;
msg = d->queuedUserInputEvents.takeFirst();
} else if(!(flags & QEventLoop::ExcludeSocketNotifiers) && !d->queuedSocketEvents.isEmpty()) {
// process queued socket events 处理socket事件,放入队列中。
haveMessage = true;
msg = d->queuedSocketEvents.takeFirst();
} else {
//从消息队列中取消息,同PeekMessage
haveMessage = winPeekMessage(&msg, , , , PM_REMOVE);
if (haveMessage && (flags & QEventLoop::ExcludeUserInputEvents)
&& ((msg.message >= WM_KEYFIRST
&& msg.message <= WM_KEYLAST)
|| (msg.message >= WM_MOUSEFIRST
&& msg.message <= WM_MOUSELAST)
|| msg.message == WM_MOUSEWHEEL)) {
// queue user input events for later processing
haveMessage = false;
d->queuedUserInputEvents.append(msg);
}
if (haveMessage && (flags & QEventLoop::ExcludeSocketNotifiers)
&& (msg.message == WM_USER && msg.hwnd == d->internalHwnd)) {
// queue socket events for later processing
haveMessage = false;
d->queuedSocketEvents.append(msg);
}
}
if (!haveMessage) {
// no message - check for signalled objects
for (int i=; i<(int)nCount; i++)
pHandles[i] = d->winEventNotifierList.at(i)->handle();
//注册signal--slot。
waitRet = MsgWaitForMultipleObjectsEx(nCount, pHandles, , QS_ALLINPUT, MWMO_ALERTABLE);
if ((haveMessage = (waitRet == WAIT_OBJECT_0 + nCount))) {
// a new message has arrived, process it
continue;
}
}
//事件队列中有事件需要处理。
if (haveMessage) {
//处理timer事件
if (msg.message == WM_TIMER) {
// avoid live-lock by keeping track of the timers we've already sent
bool found = false;
for (int i = ; !found && i < processedTimers.count(); ++i) {
const MSG processed = processedTimers.constData()[i];
found = (processed.wParam == msg.wParam && processed.hwnd == msg.hwnd && processed.lParam == msg.lParam);
}
if (found)
continue;
processedTimers.append(msg);
} else if (msg.message == WM_QUIT) {
if (QCoreApplication::instance())
QCoreApplication::instance()->quit();
return false;
}
//消息分发处理。
if (!filterEvent(&msg)) {
TranslateMessage(&msg);
QT_WA({
DispatchMessage(&msg);
} , {
DispatchMessageA(&msg);
});
}
} else if (waitRet >= WAIT_OBJECT_0 && waitRet < WAIT_OBJECT_0 + nCount) {
//处理signal--slot
d->activateEventNotifier(d->winEventNotifierList.at(waitRet - WAIT_OBJECT_0));
} else {
// nothing todo so break
break;
}
retVal = true;
}
// still nothing - wait for message or signalled objects
QThreadData *ddata = d->threadData;
canWait = (!retVal
&& data->canWait
&& !d->interrupt
&& (flags & QEventLoop::WaitForMoreEvents));
if (canWait) {
DWORD nCount = d->winEventNotifierList.count();
Q_ASSERT(nCount < MAXIMUM_WAIT_OBJECTS - );
for (int i=; i<(int)nCount; i++)
pHandles[i] = d->winEventNotifierList.at(i)->handle();
emit aboutToBlock();
waitRet = MsgWaitForMultipleObjectsEx(nCount, pHandles, INFINITE, QS_ALLINPUT, MWMO_ALERTABLE);
emit awake();
if (waitRet >= WAIT_OBJECT_0 && waitRet < WAIT_OBJECT_0 + nCount) {
d->activateEventNotifier(d->winEventNotifierList.at(waitRet - WAIT_OBJECT_0));
retVal = true;
}
}
} while (canWait);
return retVal;
}
小结:关于详解 QT 源码之 Qt 事件机制原理的内容介绍完了,基本属于代码实现的内容,最后希望本文对你有帮助!
详解 QT 源码之 Qt 事件机制原理的更多相关文章
- QT源码之Qt信号槽机制与事件机制的联系
QT源码之Qt信号槽机制与事件机制的联系是本文要介绍的内容,通过解决一个问题,从中分析出的理论,先来看内容. 本文就是来解决一个问题,就是当signal和slot的连接为Qt::QueuedConne ...
- select用法&原理详解(源码剖析)(转)
今天遇到了在select()前后fd_set的变化问题,查了好久终于找到一个有用的帖子了,很赞,很详细!!原文链接如下: select用法&原理详解(源码剖析) 我的问题是: 如下图示:在se ...
- 基于双向BiLstm神经网络的中文分词详解及源码
基于双向BiLstm神经网络的中文分词详解及源码 基于双向BiLstm神经网络的中文分词详解及源码 1 标注序列 2 训练网络 3 Viterbi算法求解最优路径 4 keras代码讲解 最后 源代码 ...
- Android应用AsyncTask处理机制详解及源码分析
1 背景 Android异步处理机制一直都是Android的一个核心,也是应用工程师面试的一个知识点.前面我们分析了Handler异步机制原理(不了解的可以阅读我的<Android异步消息处理机 ...
- SpringBoot之DispatcherServlet详解及源码解析
在使用SpringBoot之后,我们表面上已经无法直接看到DispatcherServlet的使用了.本篇文章,带大家从最初DispatcherServlet的使用开始到SpringBoot源码中Di ...
- Java SPI机制实战详解及源码分析
背景介绍 提起SPI机制,可能很多人不太熟悉,它是由JDK直接提供的,全称为:Service Provider Interface.而在平时的使用过程中也很少遇到,但如果你阅读一些框架的源码时,会发现 ...
- Spring Boot启动命令参数详解及源码分析
使用过Spring Boot,我们都知道通过java -jar可以快速启动Spring Boot项目.同时,也可以通过在执行jar -jar时传递参数来进行配置.本文带大家系统的了解一下Spring ...
- 【转载】Android应用AsyncTask处理机制详解及源码分析
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载烦请注明出处,尊重分享成果] 1 背景 Android异步处理机制一直都是Android的一个核心,也是应用工程师面试的一个 ...
- 详解HashMap源码解析(下)
上文详解HashMap源码解析(上)介绍了HashMap整体介绍了一下数据结构,主要属性字段,获取数组的索引下标,以及几个构造方法.本文重点讲解元素的添加.查找.扩容等主要方法. 添加元素 put(K ...
随机推荐
- day2 字典常用的方法
字典创建的方式: (1)d1 = {"k1":"v1","k2":"v2","k3":&qu ...
- LoadRunner中参数的设置
LoadRunner中参数的设置 参数个数:10个 tester1.tester2.tester3…tester10 迭代次数:2次 场景设置(一):Sequential+Each Iteration ...
- Codeforces Round #361 (Div. 2) D - Friends and Subsequences
题目大意:给你两个长度为n的数组a, b,问你有多少个问你有多少个区间满足 a中最大值等于b中最小值. 思路:我本来的想法是用单调栈求出每个点的管辖区间,然后问题就变成了巨麻烦的线段覆盖问题,就爆炸写 ...
- ArrayList to Array Conversion in Java
ArrayList to Array Conversion in Java Following methods can be used for converting ArrayList to Arra ...
- Java 中(静态)变量、(静态)代码块的执行顺序
Java 中(静态)变量.(静态)代码块的执行顺序 非原创 本文讨论 Java 中(静态)变量.(静态)代码块的执行顺序 首先创建 3 个类 1.Foo 类 public class Foo { pu ...
- Java常用工具类之Excel导出
package com.wazn.learn.util; import java.util.List; import java.util.Map; import org.apache.poi.hssf ...
- iOS 9应用开发基础教程下册
iOS 9应用开发基础教程下册 介绍: 本教程是国内第一本iOS 9开发应用教程.本教程基于Xcode 7.0,使用Swift 2.0语言讲解如何开发iOS 9的应用App. 学习建议:本教程针对 ...
- PHP之 xampp 安装环境
1.安装XAMPP 需要注意以下几点: (1):必须已管理员身份运行: (2):先点击安装Apache和mysql(如果apche端口被占用,先停止服务里面的apche服务) (3):别忘记切换PH ...
- 【BZOJ 3308】 3308: 九月的咖啡店 (费用流|二分图最大权匹配)
3308: 九月的咖啡店 Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 244 Solved: 86 Description 深绘里在九份开了一家咖 ...
- bzoj 1231: [Usaco2008 Nov]mixup2 混乱的奶牛 -- 状压DP
1231: [Usaco2008 Nov]mixup2 混乱的奶牛 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Description 混乱的奶牛 [Don Pi ...