1. 引言

坐标数据是空间数据文件的核心,空间数据的数据量往往是很大的。数据可视化是GIS的一个核心应用,绘制海量的坐标数据始终是一个考验设备性能的难题,使用GPU进行绘制可有效减少CPU的负载,提升绘制时的速度

shapefile是空间数据文件常用的格式,Shapefile-js提供了编写简单的JavaScript程序以读取ESRI Shapefile 以及关联的属性文件的功能,它可以在网页端使用,也可在Node.js环境下使用

Shapefile-js的GitHub地址:calvinmetcalf/shapefile-js: Convert a Shapefile to GeoJSON. Not many caveats. (github.com)

本文基于JavaScript语言,使用Shapefile-js库来读取shp文件,并使用WebGL绘制空间数据

2. 数据准备

数据为2015年中国省级行政边界数据(province),来源为:中国科学院资源环境科学与数据中心 (resdc.cn)

下图为数据的主要信息:

3. shp解析

原始的shp文件包含多个文件:

  • shp文件
  • dbf文件
  • prj文件
  • ......

方便起见,笔者把它们打包为一个zip文件,文件名为province.zip,当然,这一步非必须

根据GitHub的示例,很简单就可以解析shp为json:

<script src='https://unpkg.com/shpjs@latest/dist/shp.js'> </script>
<script>
shp('http://127.0.0.1:5500/province/province.zip').then(function (data) {
console.log(data)
}
</script>

进行绘制需要读取shp文件的四至范围和每个Geometry的坐标数据,这里笔者使用OpenLayers进行加载GeoJSON

不妨使用OpenLayers绘制一下地图,读取四至范围:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<!-- openlayers cdn -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.14.1/build/ol.js"></script>
<link rel="stylesheet"
href="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.14.1/css/ol.css">
</head> <body>
<div id="map" style="height: 800px;"></div> <script src='https://unpkg.com/shpjs@latest/dist/shp.js'> </script>
<script>
shp('http://127.0.0.1:5500/province/province.zip').then(function (data) {
console.log(data)
const map = new ol.Map({
target: 'map',
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
}),
new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.Vector({
features: new ol.format.GeoJSON().readFeatures(data, {
featureProjection: 'EPSG:3857'
})
}),
style: new ol.style.Style({
stroke: new ol.style.Stroke({
color: '#f00',
width: 2
})
})
}), ],
view: new ol.View({
center: ol.proj.fromLonLat([104.114129, 37.550339]),
zoom: 3
})
});
console.log(map.getAllLayers()[1].getSource())
}); </script>
</body> </html>

结果图如下:

4. WebGL绘制

WebGL详细的绘制流程可以参考:基于JavaScript的OpenGL 01 之Hello Triangle - 当时明月在曾照彩云归 - 博客园 (cnblogs.com)

使用OpenGL绘制shp文件可以参考:使用Shapefile C Library读取shp文件并使用OpenGL绘制 - 当时明月在曾照彩云归 - 博客园 (cnblogs.com)

本文所使用的方法是每个Geometry绑定一个VAO和VBO,然后进行绘制

完整代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script src='https://unpkg.com/shpjs@latest/dist/shp.js'> </script>
<!-- openlayers cdn -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.14.1/build/ol.js"></script>
<link rel="stylesheet"
href="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.14.1/css/ol.css"> <style>
html,
body,
canvas {
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
</head> <body>
<canvas></canvas>
<script>
var canvas = document.querySelector('canvas');
canvas.width = canvas.clientWidth;
canvas.height = canvas.clientHeight;
var gl = canvas.getContext('webgl');
if (!gl) {
console.log('WebGL not supported, falling back to experimental-webgl');
}
gl.clearColor(0.2, 0.3, 0.3, 1.0);
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT); const vertexShader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(vertexShader, `
attribute vec3 aPos; void main()
{
gl_Position = vec4(aPos.x, aPos.y, aPos.z, 1.0);
}
`);
gl.compileShader(vertexShader);
if (!gl.getShaderParameter(vertexShader, gl.COMPILE_STATUS)) {
alert('An error occurred compiling the shaders: ' + gl.getShaderInfoLog(vertexShader));
gl.deleteShader(vertexShader); } const fragmentShader = gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER);
gl.shaderSource(fragmentShader, `
#version 100
void main()
{
gl_FragColor = vec4(1.0, 0.5, 0.2, 1.0);
}
`);
gl.compileShader(fragmentShader);
if (!gl.getShaderParameter(fragmentShader, gl.COMPILE_STATUS)) {
alert('An error occurred compiling the shaders: ' + gl.getShaderInfoLog(fragmentShader));
gl.deleteShader(fragmentShader); }
const shaderProgram = gl.createProgram();
gl.attachShader(shaderProgram, vertexShader);
gl.attachShader(shaderProgram, fragmentShader);
gl.linkProgram(shaderProgram);
if (!gl.getProgramParameter(shaderProgram, gl.LINK_STATUS)) {
alert('Unable to initialize the shader program: ' + gl.getProgramInfoLog(shaderProgram));
} gl.useProgram(shaderProgram); shp('http://127.0.0.1:5500/province/province.zip').then(function (data) {
console.log(data)
var features = new ol.format.GeoJSON().readFeatures(data, {
featureProjection: 'EPSG:3857'
})
var source = new ol.source.Vector({
features: features
})
console.log(source)
var minx, miny, maxx, maxy;
[minx, miny, maxx, maxy] = source.getExtent();
console.log(minx, miny, maxx, maxy)
for (let i = 0; i < features.length; i++) {
const feature = features[i];
const geometry = feature.getGeometry();
const coordinate = geometry.getCoordinates()[0];
let lineString = []
for (let j = 0; j < coordinate.length; j++) {
const point = coordinate[j];
let x = (point[0] - minx) / (maxx - minx) * 2 - 1;
let y = (point[1] - miny) / (maxy - miny) * 2 - 1;
lineString.push(x, y, 0.0);
}
const lineStringBuffer = gl.createBuffer();
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, lineStringBuffer);
gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(lineString), gl.STATIC_DRAW); gl.vertexAttribPointer(gl.getAttribLocation(shaderProgram, 'aPos'), 3, gl.FLOAT, false, 0, 0);
gl.enableVertexAttribArray(0) gl.drawArrays(gl.LINE_STRIP, 0, lineString.length / 3);
}
})
</script>
</body> </html>

绘制结果图如下:

5. 参考资料

[1]calvinmetcalf/shapefile-js: Convert a Shapefile to GeoJSON. Not many caveats. (github.com)

[2]OpenLayers v6.14.1 API - Index

[3]使用Shapefile C Library读取shp文件并使用OpenGL绘制 - 当时明月在曾照彩云归 - 博客园 (cnblogs.com)

[4]基于JavaScript的OpenGL 01 之Hello Triangle - 当时明月在曾照彩云归 - 博客园 (cnblogs.com)

使用Shapefile-js读取shp文件并使用WebGL绘制的更多相关文章

  1. 运用shapefile.js解析Shp文件

    <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8& ...

  2. 手工创建tomcat应用,以及实现js读取本地文件内容

    手工创建tomcat应用: 1.在webapps下面新建应用目录文件夹 2.在文件夹下创建或是从其他应用中复制:META-INF,WEB-INF这两个文件夹, 其中META-INF清空里面,WEB-I ...

  3. C#读取shp文件并获取图形保存到sde要素类中(不使用ESRI的类库,纯c#实现)

    说明:首先要将sde要素类发布成对应的要素服务,通过对要素服务的操作,实现数据在sde要素类中的增删 //向服务器发出请求 public string getPostData(string postS ...

  4. Js读取XML文件为List结构

    习惯了C#的List集合,对于Javascript没有list 极为不舒服,在一个利用Js读取XML文件的Demo中,决定自己构建List对象,将数据存入List. 第一步,Js读取XML文件知识 X ...

  5. IE下JS读取xml文件示例代码

    JS读取xml文件具体步骤为:创建DOM对象.加载xml文件(仅适用于IE)附示例代码,感兴趣的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助使用javascript脚本读取xml文件,这里暂只考虑IE浏览器st ...

  6. jQuery、JS读取xml文件里的内容(JS先通过document.implementation.createDocument方法将xml转换成document对象,jQuery将读取到的xml转成table)

    xml文件:test.xml <?xml version="1.0"?> <note> <to>George</to> <fr ...

  7. GeoJson的生成与解析,JSON解析,Java读写geojson,geotools读取shp文件,Geotools中Geometry对象与GeoJson的相互转换

    GeoJson的生成与解析 一.wkt格式的geometry转成json格式 二.json格式转wkt格式 三.json格式的数据进行解析 四.Java读写geojson 五.geotools读取sh ...

  8. js 读取xml文件

    读取xml文件 [原创 2007-6-20 17:35:37]     字号:大 中 小 js中读取xml文件,简单的例子: <html><head><script> ...

  9. JS读取.properties文件的方法

    假设有JavaScript文件叫做:readproperties.js,这个文件需要读取config.properties这个配置文件,步骤如下: 1.  下载插件jquery.i18n.proper ...

  10. JS读取XML文件数据并以table显示数据(兼容IE火狐)

    先看xml文件: <?xml version="1.0" standalone="yes"?> <student> <stuinf ...

随机推荐

  1. 【Impala】概念、原理、内外部shell、建库建表、分区、查询、自定义函数、存储压缩

    一.基本概念 1.介绍 对HDFS.Hbase数据的高性能.低延迟的交互式SQL查询功能 2.优缺点 优点:基于内存运算,无需写入磁盘,无需转化为MR,支持Data Locality调度(数据和计算在 ...

  2. Day33:String类及其常用方法详解

    String类 1.1 String类概述 Java中字符串属于对象,String类用于创建和操作字符串. 最简单的字符串创建:直接通过String创建 String str="工地佬&qu ...

  3. 万字干货|Synchronized关键字详解

    作者:小牛呼噜噜 | https://xiaoniuhululu.com 计算机内功.JAVA底层.面试.职业成长相关资料等更多精彩文章在公众号「小牛呼噜噜」 前言 大家好,我是呼噜噜,在之前的文章中 ...

  4. 【ubuntu】解决无法打开终端:gnome-terminal找不到路径问题

    因为之前安装pyton的时候把电脑本身的python路径给改了,所以出现了这样的问题:图形化启动系统自带终端时,报错找不到gnome-terminal的路径 后来找到解决方法: 先桌面右键-终端(E) ...

  5. JS传值与应用

    问题提出:在进行页面书写的时候,有时候需要进行动态页面拼接,在动态拼接的时候,涉及到函数的调用,函数的传值可能是HTML标签,或者含有json的标签,这样在传值时就有可能出现问题,由于"&q ...

  6. global与nonlocal、函数名用法、闭包函数、装饰器

    今日内容回顾 目录 今日内容回顾 global与nonlocal 函数名的多种用法 闭包函数 装饰器简介 装饰器推导流程 装饰器模板 装饰器语法糖 练习 global与nonlocal 函数名的多种用 ...

  7. [编程基础] Python字符串替换笔记

    Python字符串替换笔记 Python字符串替换笔记主要展示了如何在Python中替换字符串.Python中有以下几种替换字符串的方法,本文主要介绍前三种. replace方法(常用) transl ...

  8. [python]《Python编程快速上手:让繁琐工作自动化》学习笔记6

    1. 发送电子邮件和短信笔记(第16章)(代码下载) 1.1 发送电子邮件 简单邮件传输协议(SMTP)是用于发送电子邮件的协议.SMTP 规定电子邮件应该如何格式化.加密.在邮件服务器之间传递,以及 ...

  9. 模型驱动设计的构造块(下)——DDD

    3. 领域对象的生命周期 每个对象都有生命周期,如下图所示.对象自创建后,可能会经历各种不同的状态,直至最终消亡--要么存档,要么删除.当然很多对象是简单的临时对象,仅通过调用构造函数来创建,用来做一 ...

  10. 看我是如何用C#编写一个小于8KB的贪吃蛇游戏的

    译者注:这是Michal Strehovský大佬的一篇文章,他目前在微软.NET Runtime团队工作,主要是负责.NET NativeAOT功能的开发.我在前几天看到这篇文章,非常喜欢,虽然它的 ...