WPF图片的缩放节省内存
一、前言
正好项目用到要加载大量图片,虽然说可以使用WPF提供的自带的UI虚拟化功能,但是直接加载大量的图片到内存还是会
消耗很多的内存,而且WPF支持UI虚拟化的ListBox等容器的布局是VirtualizingStackPanel,这个对图片多样化的展示支持就
够呛了,这个布局的话可以自己重新写个虚拟布局管理器,这不是本节的内容,本节要讨论的在WPF下的图片缩略图的问题。
在网上一搜一大把都是Winform下的图片缩放,其实在WPF下实现图片的缩放也是非常简单的。
二、WPF实现缩略图
WPF下图片的处理也是非常到位的,有很多的图片相关的处理类,如图片的编码解码包括裁剪图片啥的,都有。
WPF图片的显示主要靠BitmapSource,这是个抽象类,有好几个实现类的。本文说的就是BitmapImage,从本地加载图片:
BitmapImage bit = new BitmapImage();
using (FileStream fs = new FileStream(@"D:\Pictures\back.jpg", FileMode.Open))
{
fs.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
bit.BeginInit();
bit.CreateOptions = BitmapCreateOptions.IgnoreColorProfile;
bit.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
bit.DecodePixelWidth = 300;//需要缩略图的解码宽度
bit.DecodePixelHeight = (int)(bit.DecodePixelWidth * 0.625);//缩略图的解码高度
bit.StreamSource = fs;
bit.EndInit();
} img1.Source = bit;
如上,便是生成缩略图的关键。可以自行对比缩略图和原始图占用内存的情况,甚至可以保存下来对比。
当然如果想要等比例的缩放图片,可以尝试BitmapDecoder提前获取原图片的宽高,然后进行等比例缩放:
{
var decoder = BitmapDecoder.Create(fs, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.OnLoad);
var thumnail = decoder.Thumbnail;
var frame = decoder.Frames[0];
var raww = frame.Width;//原图的宽
var rawh = frame.Height;//原图的高
}
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