C#基础-面向对象详解
面向对象详解
一.什么是面向对象
1>面向对象是一种程序设计思想
2>面向过程和面向对象是什么?
例如要把大象放冰箱怎么做?
面向过程:打开冰箱门->把大象扔进去->关上冰箱门(如下图)

面向对象:两个对象,大象和冰箱。大象有自己的固有属性高和重量,还有两个动作分别是进冰箱和出冰箱。冰箱也有自己固有属性高和重量,动作也有开门和关门

区分:
1.面向过程是解决问题的常规思路,更加符合解决问题的想法,但是随着步骤越来越多,就很难满足需求了。
2.面向对象是把东西分拆为各个对象,每个对象完成自己的核心动作,分工合作,对象之间交互完成功能。
二.面向对象的三大特性
1.封装
下面几行代码,就是封装一个对象,描述的是一只大象,大象有一些特性(身高和重量)和行为(进冰箱或出冰箱)
1 public class Elephant
2 {
3 public int Height = 0;
4 public int Weigth = 0;
5 public void IntoFridge()
6 {
7 Console.WriteLine("进冰箱");
8 }
9 public void OutFridge()
10 {
11 Console.WriteLine("出冰箱");
12 }
13 }
总结:
1>把数据和行为打包到class中,就叫封装
2>封装的好处有,数据安全,提供重用性,分工合作和方便构建大型复杂的项目
2..继承
下面几行代码,就是实现了继承,大象子类继承了动物父类,其中完全一样的特性(身高,体重)和行为(吃东西)放到父类中,这样做的好处是可以去掉重复代码
大象子类可以拥有动物父类的一切公开的属性和行为,不管大象是否愿意,它都必须拥有父类的公开东西。继承也是实现多态的,接下来会讲到。
1 public class Elephant: Animal
2 {
3 //public int Height = 0;
4 //public int Weigth = 0;
5 public void IntoFridge()
6 {
7 Console.WriteLine("进冰箱");
8 }
9 public void OutFridge()
10 {
11 Console.WriteLine("出冰箱");
12 }
13 //public void CanEat()
14 //{
15 // Console.WriteLine("我可以吃东西");
16 //}
17 }
18 public class Animal
19 {
20 public int Height = 0;
21 public int Weigth = 0;
22 public void Eat()
23 {
24 Console.WriteLine("我可以吃东西");
25 }
26 }
3.多态
1>说白了,可以理解为有相同的变量,相同的操作,但是不同的实现
2>多态种类包括:方法的重载;接口&&实现;抽象&&实现 ;继承
例如下图:都是实例化的Animal,都是调用的Eat方法,一个执行的是大象的吃方法,一个执行的是人的吃方法,这就可以理解为相同的变量,相同的操作,实现方式不同,这就是多态啦!是运行时多态(程序运行时,实现的多态)


1 using System;
2
3 namespace _002_Attribute
4 {
5 class Program
6 {
7 static void Main(string[] args)
8 {
9 Animal animal = new Elephant();
10 animal.Eat();
11 Animal animal1 = new People();
12 animal1.Eat();
13 Console.Read();
14 }
15 }
16 public class Elephant : Animal
17 {
18 public void IntoFridge()
19 {
20 Console.WriteLine("进冰箱");
21 }
22 public void OutFridge()
23 {
24 Console.WriteLine("出冰箱");
25 }
26 public override void Eat()
27 {
28 Console.WriteLine("我是大象,我吃植物");
29 }
30 }
31 public class People : Animal
32 {
33 public override void Eat()
34 {
35 Console.WriteLine("我是人,我吃米饭");
36 }
37 }
38 public abstract class Animal
39 {
40 public int Height = 0;
41 public int Weigth = 0;
42 public abstract void Eat();//抽象方法,必须在抽象类中
43 }
44 }
4.抽象
面向对象说是有封装,继承,多态三大特性,也可以说成有四大特性,包括抽象,抽象也是很常见的。
1>抽象方法:子类都得有,实现方式不同,此时考虑用抽象方法。这里注意,抽象方法必须在抽象类中
1>抽象类:
首先抽象类是父类,里面放得都是共有的东西;
抽象类中有约束(抽象方法);
抽象类是不能实例化,只能由实现抽象了的子类去实例化
抽象类中,放的都是共有的东西
三.怎么选择抽象类和接口(重点)
接口:约束
1>只能约束
2>特点是,多实现,更加灵活
3>语义方面有点像:can do,可以说“实现接口的子类 can do 接口约束”
4>有的子类有,有的子类没有的情况,就要考虑用接口
抽象类:父类+约束
1>可完成通用的实现,只能单继承
2>语义方面有点像: is a,可以说“子类is a 父类”
选择接口还是抽象类的原则:子类都一样的,放在父类;子类都有但是不同,放在父类抽象一下;有的子类有,有的子类没有,那就用接口
一般情况,接口用的更多,因为接口更简单灵活 除非有些共有的需要继承,下面是一个小例子:
需求:门,有材质,猫眼,门铃,开门(),关门(),烟雾报警();等。
请问:用面向对象的程序设计思想,怎么去封装??(值得深思,希望能起到与一反三的效果)
1 interface IExtend
2 {
3 string CatEye { get; set; }//猫眼
4 string Doorbell { get; set; }//门铃
5 void SmokeAlarm();//烟雾报警
6
7 }
8 public abstract class BaseDoor
9 {
10 public string RawStock { get; set; }//材料
11
12 //以下两个开门和关门在父类用抽象,因为开关门的方式会有不同,有些门自动开关,有些需要人去开关
13 public abstract void Open();//开门
14 public abstract void Close();//关门
15 }
四.抽象方法和虚方法的区别
1>最本质的区别:虚方法带有实现(方法体),可以被重载;抽象方法没有实现
2>下面的例子,详细说明了抽象方法和虚方法的用法,程序中做了很详细的注释,程序运行结果如下图:

1 using System;
2
3 namespace _002_Attribute
4 {
5 class Program
6 {
7 static void Main(string[] args)
8 {
9 //虚方法/抽象方法,程序编译时候,左边遇到virtual/abstract时,做个标记,等程序运行的时候,判断右边是否有override,如果有,就以右边为准
10
11 ParentClass parent = new Child();
12 parent.CommonMethod();//普通方法,父类为准;这个是编译时确定的,特点是:效率高
13 parent.VirtualMethod1();//虚方法,子类没重载,左边为准
14 parent.VirtualMethod2();//虚方法,子类有重载,右边为准;运行时确定,特点是为了灵活
15 parent.AbstractMethod();//抽象方法,右边为准;运行时确定,特点是为了灵活
16 Console.Read();
17 }
18 }
19 public class Child : ParentClass
20 {
21 public override void VirtualMethod2()//子类重载了父类的 VirtualMethod2
22 {
23 Console.WriteLine("我是子类,重载虚方法2");
24 }
25 public override void AbstractMethod()
26 {
27 Console.WriteLine("我是子类,实现后的抽象方法");
28 }
29 }
30 public abstract class ParentClass
31 {
32 /// <summary>
33 /// 普通父类方法
34 /// </summary>
35 public void CommonMethod()
36 {
37 Console.WriteLine("我是父类,普通方法");
38 }
39 /// <summary>
40 /// 父类虚方法,必须包含实现,可以被重载
41 /// </summary>
42 public virtual void VirtualMethod1()
43 {
44 Console.WriteLine("我是父类,虚方法1");
45 }
46 public virtual void VirtualMethod2()
47 {
48 Console.WriteLine("我是父类,虚方法2");
49 }
50 /// <summary>
51 /// 我是抽象方法
52 /// </summary>
53 public abstract void AbstractMethod();
54 }
55
56 }
C#基础-面向对象详解的更多相关文章
- Java面向对象详解
Java面向对象详解 前言:接触项目开发也有很长一段时间了,最近开始萌发出想回过头来写写以前学 过的基础知识的想法.一是原来刚开始学习接触编程,一个人跌跌撞撞摸索着往前走,初学的时候很多东西理解的也懵 ...
- java之面向对象详解
#############java面向对象详解#############1.面向对象基本概念2.类与对象3.类和对象的定义格式4.对象与内存分析5.封装性6.构造方法7.this关键字8.值传递与引用 ...
- I2C 基础原理详解
今天来学习下I2C通信~ I2C(Inter-Intergrated Circuit)指的是 IC(Intergrated Circuit)之间的(Inter) 通信方式.如上图所以有很多的周边设备都 ...
- python 3.x 爬虫基础---Urllib详解
python 3.x 爬虫基础 python 3.x 爬虫基础---http headers详解 python 3.x 爬虫基础---Urllib详解 前言 爬虫也了解了一段时间了希望在半个月的时间内 ...
- RabbitMQ基础知识详解
什么是MQ? MQ全称为Message Queue, 消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法.MQ是消费-生产者模型的一个典型的代表,一端往消息队列中不断写入消息,而另一端则可以读取队列中 ...
- Nmap扫描教程之基础扫描详解
Nmap扫描教程之基础扫描详解 Nmap扫描基础扫描 当用户对Nmap工具了解后,即可使用该工具实施扫描.通过上一章的介绍,用户可知Nmap工具可以分别对主机.端口.版本.操作系统等实施扫描.但是,在 ...
- jmeter 基础功能详解
jmeter 基础功能详解 thread group:包含一组线程,每个线程独立地执行测试计划. sampler:采样器,有多种不同的sample实现,用来发起各种请求,如http请求,jdbc请求, ...
- hadoop基础-SequenceFile详解
hadoop基础-SequenceFile详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.SequenceFile简介 1>.什么是SequenceFile 序列文件 ...
- JS 面向对象详解
面向对象详解1 OO1.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" ...
随机推荐
- 使用requests爬取梨视频、bilibili视频、汽车之家,bs4遍历文档树、搜索文档树,css选择器
今日内容概要 使用requests爬取梨视频 requests+bs4爬取汽车之家 bs4遍历文档树 bs4搜索文档树 css选择器 内容详细 1.使用requests爬取梨视频 # 模拟发送http ...
- Java学习笔记-基础语法Ⅵ-异常
异常 对于异常,JVM默认处理方案为:把异常名称.异常原因以及异常出现的位置等信息输出在控制台,并且程序停止执行 异常处理方式一:try ... catch public class Demo { p ...
- Java学习笔记-基础语法Ⅱ
成员变量:类中方法外的变量 局部变量:方法中的变量 注意,成员变量有默认初始值,而局部变量需要赋初始值 Java中虽然没有明确规定类必须首字母大写,但为了规范最好大写(因为自己刚刚写的时候就没看清写错 ...
- js--promise、async 和 await 相关知识总结
前言 promise 是前端开发人员必须掌握的知识点,本文来总结一下相关学习笔记. 正文 1.什么是prommise,promise 解决了什么问题 a.promise 是什么 Promise 是承诺 ...
- 零基础学Java第六节(面向对象二)
本篇文章是<零基础学Java>专栏的第六篇文章,文章采用通俗易懂的文字.图示及代码实战,从零基础开始带大家走上高薪之路! 本文章首发于公众号[编程攻略] 继承 创建一个Person类 我们 ...
- Nexus5x 刷机
1.刷机方式 线刷 线刷的本质的是对分区的全部内容的替换,线刷的包通常比较大. 卡刷 顾名思义,将升级包放在存储卡上,然后进入Recovery引导模式对系统进行刷机.卡刷本质是对文件的替换过程.它不会 ...
- 开源LIMS系统miso LIMS(适用于NGS基因测序)
开源地址 https://github.com/miso-lims/miso-lims github加速可使用:https://kfqbvpat.fast-github.tk/-----https:/ ...
- Zookeeper安装学习(一)
学习内容:Zookeeper本地安装 前提准备:①JDK安装成功 ②通过XShell7将Zookeeper安装包(apache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gz)拷贝到Linux系 ...
- SpringBoot 2.X 快速掌握
0.重写博文的原因 当初我的SpringBoot系列的知识是采用分节来写的,即:每一个知识点为一篇博文,但是:最近我霉到家了,我发现有些博文神奇般地打不开了,害我去找当初的markdown笔记,但是方 ...
- 配置中心Nacos(服务发现)
服务演变之路 单体应用架构 在刚开始的时候,企业的用户量.数据量规模都⽐较⼩,项⽬所有的功能模块都放在⼀个⼯程中编码.编译.打包并且部署在⼀个Tomcat容器中的架构模式就是单体应用架构,这样的架构既 ...