面向对象详解

一.什么是面向对象

1>面向对象是一种程序设计思想

2>面向过程和面向对象是什么?

例如要把大象放冰箱怎么做?

面向过程:打开冰箱门->把大象扔进去->关上冰箱门(如下图)

面向对象:两个对象,大象和冰箱。大象有自己的固有属性高和重量,还有两个动作分别是进冰箱和出冰箱。冰箱也有自己固有属性高和重量,动作也有开门和关门

区分:

1.面向过程是解决问题的常规思路,更加符合解决问题的想法,但是随着步骤越来越多,就很难满足需求了。

2.面向对象是把东西分拆为各个对象,每个对象完成自己的核心动作,分工合作,对象之间交互完成功能。

二.面向对象的三大特性

1.封装
下面几行代码,就是封装一个对象,描述的是一只大象,大象有一些特性(身高和重量)和行为(进冰箱或出冰箱)

 1   public class Elephant
2 {
3 public int Height = 0;
4 public int Weigth = 0;
5 public void IntoFridge()
6 {
7 Console.WriteLine("进冰箱");
8 }
9 public void OutFridge()
10 {
11 Console.WriteLine("出冰箱");
12 }
13 }

总结:

1>把数据和行为打包到class中,就叫封装

2>封装的好处有,数据安全,提供重用性,分工合作和方便构建大型复杂的项目

2..继承

下面几行代码,就是实现了继承,大象子类继承了动物父类,其中完全一样的特性(身高,体重)和行为(吃东西)放到父类中,这样做的好处是可以去掉重复代码

大象子类可以拥有动物父类的一切公开的属性和行为,不管大象是否愿意,它都必须拥有父类的公开东西。继承也是实现多态的,接下来会讲到。

 1     public class Elephant: Animal
2 {
3 //public int Height = 0;
4 //public int Weigth = 0;
5 public void IntoFridge()
6 {
7 Console.WriteLine("进冰箱");
8 }
9 public void OutFridge()
10 {
11 Console.WriteLine("出冰箱");
12 }
13 //public void CanEat()
14 //{
15 // Console.WriteLine("我可以吃东西");
16 //}
17 }
18 public class Animal
19 {
20 public int Height = 0;
21 public int Weigth = 0;
22 public void Eat()
23 {
24 Console.WriteLine("我可以吃东西");
25 }
26 }

3.多态

1>说白了,可以理解为有相同的变量,相同的操作,但是不同的实现
2>多态种类包括:方法的重载;接口&&实现;抽象&&实现 ;继承

例如下图:都是实例化的Animal,都是调用的Eat方法,一个执行的是大象的吃方法,一个执行的是人的吃方法,这就可以理解为相同的变量,相同的操作,实现方式不同,这就是多态啦!是运行时多态(程序运行时,实现的多态)

 1 using System;
2
3 namespace _002_Attribute
4 {
5 class Program
6 {
7 static void Main(string[] args)
8 {
9 Animal animal = new Elephant();
10 animal.Eat();
11 Animal animal1 = new People();
12 animal1.Eat();
13 Console.Read();
14 }
15 }
16 public class Elephant : Animal
17 {
18 public void IntoFridge()
19 {
20 Console.WriteLine("进冰箱");
21 }
22 public void OutFridge()
23 {
24 Console.WriteLine("出冰箱");
25 }
26 public override void Eat()
27 {
28 Console.WriteLine("我是大象,我吃植物");
29 }
30 }
31 public class People : Animal
32 {
33 public override void Eat()
34 {
35 Console.WriteLine("我是人,我吃米饭");
36 }
37 }
38 public abstract class Animal
39 {
40 public int Height = 0;
41 public int Weigth = 0;
42 public abstract void Eat();//抽象方法,必须在抽象类中
43 }
44 }

4.抽象

面向对象说是有封装,继承,多态三大特性,也可以说成有四大特性,包括抽象,抽象也是很常见的。

1>抽象方法:子类都得有,实现方式不同,此时考虑用抽象方法。这里注意,抽象方法必须在抽象类中

1>抽象类:

首先抽象类是父类,里面放得都是共有的东西;

抽象类中有约束(抽象方法);

抽象类是不能实例化,只能由实现抽象了的子类去实例化

抽象类中,放的都是共有的东西

三.怎么选择抽象类和接口(重点)

接口:约束
1>只能约束

2>特点是,多实现,更加灵活

3>语义方面有点像:can do,可以说“实现接口的子类 can do 接口约束”

4>有的子类有,有的子类没有的情况,就要考虑用接口

抽象类:父类+约束

1>可完成通用的实现,只能单继承

2>语义方面有点像: is a,可以说“子类is a 父类”

选择接口还是抽象类的原则:子类都一样的,放在父类;子类都有但是不同,放在父类抽象一下;有的子类有,有的子类没有,那就用接口
一般情况,接口用的更多,因为接口更简单灵活 除非有些共有的需要继承,下面是一个小例子:

需求:门,有材质,猫眼,门铃,开门(),关门(),烟雾报警();等。

请问:用面向对象的程序设计思想,怎么去封装??(值得深思,希望能起到与一反三的效果)

 1     interface IExtend
2 {
3 string CatEye { get; set; }//猫眼
4 string Doorbell { get; set; }//门铃
5 void SmokeAlarm();//烟雾报警
6
7 }
8 public abstract class BaseDoor
9 {
10 public string RawStock { get; set; }//材料
11
12 //以下两个开门和关门在父类用抽象,因为开关门的方式会有不同,有些门自动开关,有些需要人去开关
13 public abstract void Open();//开门
14 public abstract void Close();//关门
15 }

四.抽象方法和虚方法的区别

1>最本质的区别:虚方法带有实现(方法体),可以被重载;抽象方法没有实现

2>下面的例子,详细说明了抽象方法和虚方法的用法,程序中做了很详细的注释,程序运行结果如下图:

 1 using System;
2
3 namespace _002_Attribute
4 {
5 class Program
6 {
7 static void Main(string[] args)
8 {
9 //虚方法/抽象方法,程序编译时候,左边遇到virtual/abstract时,做个标记,等程序运行的时候,判断右边是否有override,如果有,就以右边为准
10
11 ParentClass parent = new Child();
12 parent.CommonMethod();//普通方法,父类为准;这个是编译时确定的,特点是:效率高
13 parent.VirtualMethod1();//虚方法,子类没重载,左边为准
14 parent.VirtualMethod2();//虚方法,子类有重载,右边为准;运行时确定,特点是为了灵活
15 parent.AbstractMethod();//抽象方法,右边为准;运行时确定,特点是为了灵活
16 Console.Read();
17 }
18 }
19 public class Child : ParentClass
20 {
21 public override void VirtualMethod2()//子类重载了父类的 VirtualMethod2
22 {
23 Console.WriteLine("我是子类,重载虚方法2");
24 }
25 public override void AbstractMethod()
26 {
27 Console.WriteLine("我是子类,实现后的抽象方法");
28 }
29 }
30 public abstract class ParentClass
31 {
32 /// <summary>
33 /// 普通父类方法
34 /// </summary>
35 public void CommonMethod()
36 {
37 Console.WriteLine("我是父类,普通方法");
38 }
39 /// <summary>
40 /// 父类虚方法,必须包含实现,可以被重载
41 /// </summary>
42 public virtual void VirtualMethod1()
43 {
44 Console.WriteLine("我是父类,虚方法1");
45 }
46 public virtual void VirtualMethod2()
47 {
48 Console.WriteLine("我是父类,虚方法2");
49 }
50 /// <summary>
51 /// 我是抽象方法
52 /// </summary>
53 public abstract void AbstractMethod();
54 }
55
56 }

C#基础-面向对象详解的更多相关文章

  1. Java面向对象详解

    Java面向对象详解 前言:接触项目开发也有很长一段时间了,最近开始萌发出想回过头来写写以前学 过的基础知识的想法.一是原来刚开始学习接触编程,一个人跌跌撞撞摸索着往前走,初学的时候很多东西理解的也懵 ...

  2. java之面向对象详解

    #############java面向对象详解#############1.面向对象基本概念2.类与对象3.类和对象的定义格式4.对象与内存分析5.封装性6.构造方法7.this关键字8.值传递与引用 ...

  3. I2C 基础原理详解

    今天来学习下I2C通信~ I2C(Inter-Intergrated Circuit)指的是 IC(Intergrated Circuit)之间的(Inter) 通信方式.如上图所以有很多的周边设备都 ...

  4. python 3.x 爬虫基础---Urllib详解

    python 3.x 爬虫基础 python 3.x 爬虫基础---http headers详解 python 3.x 爬虫基础---Urllib详解 前言 爬虫也了解了一段时间了希望在半个月的时间内 ...

  5. RabbitMQ基础知识详解

    什么是MQ? MQ全称为Message Queue, 消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法.MQ是消费-生产者模型的一个典型的代表,一端往消息队列中不断写入消息,而另一端则可以读取队列中 ...

  6. Nmap扫描教程之基础扫描详解

    Nmap扫描教程之基础扫描详解 Nmap扫描基础扫描 当用户对Nmap工具了解后,即可使用该工具实施扫描.通过上一章的介绍,用户可知Nmap工具可以分别对主机.端口.版本.操作系统等实施扫描.但是,在 ...

  7. jmeter 基础功能详解

    jmeter 基础功能详解 thread group:包含一组线程,每个线程独立地执行测试计划. sampler:采样器,有多种不同的sample实现,用来发起各种请求,如http请求,jdbc请求, ...

  8. hadoop基础-SequenceFile详解

    hadoop基础-SequenceFile详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.SequenceFile简介 1>.什么是SequenceFile 序列文件 ...

  9. JS 面向对象详解

    面向对象详解1 OO1.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" ...

随机推荐

  1. .NET性能优化-使用ValueStringBuilder拼接字符串

    前言 这一次要和大家分享的一个Tips是在字符串拼接场景使用的,我们经常会遇到有很多短小的字符串需要拼接的场景,在这种场景下及其的不推荐使用String.Concat也就是使用+=运算符. 目前来说官 ...

  2. 『忘了再学』Shell基础 — 17、预定义变量

    目录 1.预定义变量$? 2.预定义变量$$和$! 我们之前说过,Shell中的变量不是按照变量值的类型来进行分类的,而是按照Linux系统中定义的变量类别来分类的. 预定义变量就是,事先把变量的名称 ...

  3. 第30章 LeetCode 72 编辑距离

    每日一句 A flower cannot blossom without sunshine, and man cannot live without love. 花没有阳光就不能盛开,人没有爱就不能生 ...

  4. 我熬夜读完这份“高分宝典”,竟4面拿下字节跳动offer

    前言 怎样的契机? 实际上,目前毕业已经两年时间了,在大学时就已经开始关注字节跳动的发展.一开始,我是电气自动化专业的,大二清楚目标之后就转计算机了,大四进了一家小型的互联网公司实习,具体就不说哪家了 ...

  5. QC快速充电

    QC快充 一.高通QC快充的介绍 二.识别充电类型的芯片介绍 三.QC充电曲线 四.如何在log中看QC充电类型 五.QC3识别错误 六.波形图 一.高通QC快充的介绍 高通QC快充技术,又称Quic ...

  6. 跨域问题和使用 cookie 的限制

    前言 在我的文章 使用 cookie 的身份验证和授权 的最后,讲到了跨域问题,这篇文章就简单介绍跨域的相关知识,并说明在 net core 中怎么设置跨域. 使用的版本为 net6,并使用 Mini ...

  7. Docker容器固定ip

    Docker容器固定IP 必须停止docker服务才能创建网桥 查看docker服务状态 停止docker服务 启动docker服务 [root@docker Tools]# systemctl st ...

  8. 我的第一个springboot starter

      在springboot中有很多starter,很多是官方开发的,也有是个人或开源组织开发的.这些starter是用来做什么的呐? 一.认识starter   所谓的starter,在springb ...

  9. 开发工具-Redis Desktop Manager下载地址

    更新记录 2022年6月10日 完善标题. 官方: https://github.com/uglide/RedisDesktopManager 免费打包版: https://github.com/le ...

  10. 论文解读(USIB)《Towards Explanation for Unsupervised Graph-Level Representation Learning》

    论文信息 论文标题:Towards Explanation for Unsupervised Graph-Level Representation Learning论文作者:Qinghua Zheng ...