使用 Vue 3 时应避免的 10 个错误
Vue 3已经稳定了相当长一段时间了。许多代码库都在生产环境中使用它,其他人最终都将不得不迁移到Vue 3。我现在有机会使用它并记录了我的错误,下面这些错误你可能想要避免。
使用Reactive声明原始值
数据声明在过去都是非常直接的,但是现在有很多帮助函数供我们使用。目前的规则是:
- 使用
reactive声明Object, Array, Map, Set - 使用
ref声明String, Number, Boolean
为一个原始值使用reactive会返回一个警告,并且该值不会成为可响应式数据。
/* DOES NOT WORK AS EXPECTED */
<script setup>
import { reactive } from "vue";
const count = reactive(0);
</script>
[Vue warn]: value cannot be made reactive
矛盾的是,另一种方式是可行的。例如,使用ref来声明一个Array会在内部调用reactive。
解构响应式数据
假设你有一个响应式对象拥有count属性,并且有一个按钮来递增count。
<template>
Counter: {{ state.count }}
<button @click="add">Increase</button>
</template>
<script>
import { reactive } from "vue";
export default {
setup() {
const state = reactive({ count: 0 });
function add() {
state.count++;
}
return {
state,
add,
};
},
};
</script>
上述逻辑相当直接,而且如预期的那样工作,但你可能会利用javascript的解构来做以下事情:
/* DOES NOT WORK AS EXPECTED */
<template>
<div>Counter: {{ count }}</div>
<button @click="add">Increase</button>
</template>
<script>
import { reactive } from "vue";
export default {
setup() {
const state = reactive({ count: 0 });
function add() {
state.count++;
}
return {
...state,
add,
};
},
};
</script>
代码看起来是一样的,而且根据我们以前的经验应该是可行的,但事实上,Vue的响应式跟踪是通过属性访问进行的。这意味着我们不能赋值或解构一个响应式对象,因为与第一个引用的响应式连接已经断开。这就是使用响应式帮助函数的局限性之一。
对.value感到困惑
同样的,使用ref的一个怪异模式可能也很难习惯。
Ref接收一个值,并返回响应式对象。该值在对象内部的.value属性下可用。
const count = ref(0)
console.log(count) // { value: 0 }
console.log(count.value) // 0
count.value++
console.log(count.value) // 1
但是ref在模板文件中使用时会被解包,并且不需要.value。
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const count = ref(0)
function increment() {
count.value++
}
</script>
<template>
<button @click="increment">
{{ count }} // no .value needed
</button>
</template>
但是要小心了!解包只在顶级属性中生效。下面的代码片段会生成[object Object]。
// DON'T DO THIS
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const object = { foo: ref(1) }
</script>
<template>
{{ object.foo + 1 }} // [object Object]
</template>
正确地使用.value需要时间。尽管某些时候我会忘记如何使用,但是使用它的频率越来越高。
触发事件
自从Vue的最初发布以来,子组件就可以与父组件使用emit来通信。你只需要添加自定义事件监听器来监听一个事件。
// 子组件
this.$emit('my-event')
// 父组件
<my-component @my-event="doSomething" />
现在,emit需要使用defineEmits来进行声明。
<script setup>
const emit = defineEmits(['my-event'])
emit('my-event')
</script>
另一件要记住的事情是,defineEmits和defineProps都不需要被导入。它们在使用script setup时自动可用。
<script setup>
const props = defineProps({
foo: String
})
const emit = defineEmits(['change', 'delete'])
// setup code
</script>
最后,由于事件现在必须被声明,所以不需要使用.native修饰符,事实上它已经被移除了。
声明附加选项
Options API方法有几个属性在script setup中是不被支持的。
nameinheritAttrs- 插件或库所需的自定义选项
解决办法是按照script setupRFC的定义,在同一个组件中设置两个不同的脚本。
<script>
export default {
name: 'CustomName',
inheritAttrs: false,
customOptions: {}
}
</script>
<script setup>
// script setup logic
</script>
使用响应式转换
Reactivity Transform是Vue 3的一个实验性但有争议的功能,目的是简化组件的声明方式。它的想法是利用编译时的转换来自动解包一个ref,并使.value过时。但现在它被放弃了,并将在Vue 3.3中被删除。它仍然可以作为一个包使用,但由于它不是Vue核心的一部分,所以最好不要在它身上投入时间。
定义异步组件
以前的异步组件是通过将其包含在一个函数中来声明的。
const asyncModal = () => import('./Modal.vue')
从 Vue 3开始,异步组件需要使用defineAsyncComponent帮助函数来显式地定义。
import { defineAsyncComponent } from 'vue'
const asyncModal = defineAsyncComponent(() => import('./Modal.vue'))
在模板中使用多余的包裹元素
在Vue 2中,组件模板需要一个单一的根元素,这有时会引入不必要的包裹元素。
<!-- Layout.vue -->
<template>
<div>
<header>...</header>
<main>...</main>
<footer>...</footer>
</div>
</template>
现在不再需要这样了,因为现在支持多个根元素。
<!-- Layout.vue -->
<template>
<header>...</header>
<main v-bind="$attrs">...</main>
<footer>...</footer>
</template>
使用错误的生命周期
所有的组件生命周期事件都被重新命名,要么添加on前缀,要么完全改变名称。你可以在下面的图表中查看所有的变化。
不看文档
最后,官方文档已经进行了修改以反映新的API,并包括许多有价值的说明、指南和最佳实践。即使你是一个经验丰富的Vue 2工程师,你也一定会通过阅读文档学到一些新东西。
总结
每个框架都有一个学习曲线,而Vue 3的学习曲线无疑比Vue 2的更陡峭。我仍然不相信两个版本之间的迁移工作是合理的,但组合式API要整洁得多,在你掌握了它之后会感觉很自然。
最后,请记住:
犯错比什么都不做要好得多。
Making mistakes is a lot better than not doing anything.
以上就是本文的全部内容。如果对你有所帮助,欢迎点赞、收藏、转发~
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