前言

最近参加了21天打卡活动,希望可以让自己养成写博客的习惯…

ArrayList和LinkedList

ArrayList和LinkedList都是常用的List类型,两者都继承了AbstratctList,并实现List接口。

List的方法

列举一些常见的方法,ArrayList和LinkedList会实现List里面的方法

方法 描述
boolean isEmpty() 判断当前列表是否为空
boolean contains(Object o) 是否包含这个元素
T[] toArray(T[] a)
boolean add(E e) 添加一个元素
boolean remove(Object o) 移除
boolean containsAll(Collection<?> c)
void add(int index, E element) 在固定位置添加元素
int indexOf(Object o) 定位元素
ListIterator listIterator() 遍历列表

上述的方法都是List的常用方法,相信大家都非常的熟悉。

ArrayList

ArrayList是实现List接口的可扩容数组(动态数组),它的内部是基于数组实现的,数组这个结构具有的特点

随机存取:随机存取就是可以通过索引直接访问列表的元素

可以实现动态扩容,下面我们来看一下它的源码实现

属性 描述
size 列表的元素个数
DEFAULT_CAPACITY 创建一个空对象时的默认大小

我们来看一下ArrayList是怎么实现动态扩容的。

 private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

如果当容量比初始容量大时,新的容量相当于是原来的1.5倍这里

add

ArrayList重载了List的add方法,这里面重写的方法有直接添加,和在某一个位置添加一个元素,这里就可以看出ArrayList的底层是由数组实现的了

public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
} public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index); ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}

这里采用的是System.arraycopy来进行数组的拷贝,属于深度拷贝,效率很高。

remove

这里的移除也是有直接移除某个索引下的数据,但是这里面有两个不同的方式移除数据,一个是remove,一个是fastRemove两种方式移除元素,remove和fastRemove不同的是一个是需要返回删除的元素,一个是不返回的。

LinkedList

LinkedList是基于双向链表来实现的,是属于链式存储,只能顺序存取元素,不能随机存取。

LinkedList的结点结构,包括指向下一个结点的指针next和指向上一个结点的指针prev

private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}

属性包括

名称 描述
size 元素个数
first 头节点
last 尾节点

remove

移除头节点,需要更新size大小和把删除的节点为NULL,里面还有removeRange方法,可以把从fromIndex到toIndex的全部节点释放掉

 public E remove() {
return removeFirst();
}
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
} public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}

get和peek

下面可以来看看LinkedList的访问元素的形式,前面说了这个结构是只能顺序遍历的,不能随机进行访问,需要遍历整个列表,但是我们使用的是双向链表,由于我们维护了头节点和尾节点,当需要访问元素时,如果根据的是下标(这里的下标不是数组的下标),先判断和头节点近还是和尾节点近,然后再进行顺序遍历。

peek方法是访问头节点。
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
// 往后
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
//往前
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}

push

向列表中添加元素,我们可以采用offerFirst和offerLast往列表头部添加元素或者往尾部添加元素,push方法调用的是addFrist方法,采用的是头插法,删除也是才有删除头部元素;

ArrayList和LinkedList的使用场景和区别

前面也提到两者的存取结构是不同的,一个是用数组来操作,一个采用的是双向链表,一般ArrayList用在访问更加多的情况下,由于插入会相对较慢,但是LinkedList采用的是顺序访问,在插入和删除较多的场景会更加适用。

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