前言

前段时间 Oculus 的 SDK 频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文章的主要目的是记录现版本常见功能的实现方法,便于自己后续开发。当然,不排除我文章刚写完 SDK 又变了的可能性,所以如果有人发现文章的内容已经不适用于新版本了,也可以留评论或者私信我,我会持续更新文章内容。

当前适用版本:

  • Unity 版本:2021.3.7f1c1
  • Oculus Interaction SDK 版本:47.0

文章最近更新日期:2023.02.07


安装 SDK

安装 Unity XR 支持

在导航栏找到 Edit > Project Settings > XR Plugin Management,点击 Install XR Plugin Management 安装 XR 支持工具

随后分别在 Windows 和 Android 选项卡中勾选 Oculus 选项,添加对 Oculus SDK 的支持

安装 Oculus 开发工具

Oculus Interaction SDK 在 Unity 资源商店里可以找到,这是 Oculus 官方提供的开发工具,需要添加到自己的账号里面使用

https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/oculus-integration-82022

添加完成之后回到自己的项目,在导航栏找到 Windows > Package Manager,在自己的资源里搜索、下载并安装

选择 All,导入所有资源

如果遇到更新提示,选择 Yes

选择 Use OpenXR

点击 OK

选择 Restart

选择 Show Assets(Recommended)

选择 Clean Up(Recommended)

选择 Clean Up Package

选择 Upgrade

选择 Restart,重启 Unity

正式开发

添加相机和控制器

新建一个场景,或者保存使用默认的 SampleScene 场景

删除场景中原有的 Camera,在 Project 窗口搜索 OculusInteractionSampleRig,添加到场景中

找到 OculusInteractionSampleRig > OVRCameraRig 的组件 OVR Manager,将 Tracking Origin Type 调整为 Floor Level

这是我比较喜欢的追踪类型,它会将场景中世界原点的位置与你所处的地面对齐

运行效果如下

实现抓取物品功能

控制器设置

在 Project 窗口搜索 ControllerGrabInteractor,使其成为 ControllerInteractors 的子物体(注意:Grab 与 Poke 是同级的)

因为两只手的设置过程基本一致,在本文及后续文章中我只会给出一只手的设置过程,另一只手大家按照同样的步骤来设置就可以了

手势追踪设置

在 Project 窗口搜索 HandGrabInteractor,使其成为 HandInteractorsLeft 的子物体(右手是 HandPokeInteractorRight)

手的设置与控制器设置类似,在这里只演示一只手的设置方式

这样,控制器和手的抓取功能就可以实现了

制作可被抓取的物体

想要一个物体可以被抓取,需要添加几个必要的组件:

  • Collider
  • Rigidbody
  • Grabbable
  • Grab Interactable(只实现控制器抓取)/ Hand Grab Interactable(只实现用手抓取) 注:如果同时添加二者,表示两种方法都可以实现抓取

在场景中添加一个 Cube,添加所需的组件(Pointable Element 引用的是 Grabbable 组件,这点在后续的内容中也会出现)

这样就可以实现简单的控制器抓取物体的效果了

其他的方式在此只放出必要的内容,具体细节不做展示(方法都是类似的)

以下内容按顺序分别为:只能用控制器、只能用手、二者都可以用

关闭操作检测器

在前面的内容里可以看到控制器上有一个会变色的小球,这个小球其实是 debug 用的

碰到可交互区域的时候小球会变蓝色,按下 Grab(握柄)按钮的时候会变成绿色,这个可视化工具可以帮助我们判断可交互的内容是否出现问题

如果不想要这个这个小球,也可以手动关闭它

在我们之前添加的 ControllerInteractors 中找到 Visuals > DebugVisuals,禁用这个子物体

这样就关闭了控制器的操作检测器

参考资料

https://www.youtube.com/watch?v=1FRqniErAfs&t=242s

【Oculus Interaction SDK】(一)设置 VR 相机与控制器 && 实现简单的抓取功能的更多相关文章

  1. python爬虫-抓取acg12动漫壁纸排行设置为桌面壁纸

    ACG-wallpaper 初学python,之前想抓取P站的一些图片来着,然后发现acg12这里有专门的壁纸榜单,就写了个抓取壁纸作为mac桌面壁纸玩玩. 功能:抓取acg12壁纸榜单的动漫壁纸,并 ...

  2. 在IDM上设置防止过度抓取网站信息

    在使用Internet Download Manager(IDM)下载器时,有时会发现IDM自带的抓取功能过于强大,以至于有时会抓取一些无效的链接.那么,该如何避免IDM的过度抓取呢? 图1:IDM的 ...

  3. IDM下载器:站点抓取相关设置介绍

    Internet Download Manager(简称IDM)是一款十分好用资源下载器,它的站点抓取功能不仅可以下载被过滤器指定所需文件,例如一个站点的所有图片,或者一个站点的所有音频,也可以下载站 ...

  4. 有关默认相机转VR相机

    呃...15年开篇~ 去年想写一个有关默认相机转VR相机的脚本,当时没写完,今天不小心翻到并写完了,而且思路也和原来完全不一样了,增加了是否删除原相机与是否转换所选相机的选项. 由于国内VR版本比较混 ...

  5. Android SDK Manager 设置代理

    直接启用 Android SDK Manager 的命令如下: 在SDK 的 tools 目录下执行: ./android sdk 就会进入 Android SDK Manager   设置代理 在 ...

  6. 旋转VR相机不头晕:一个反直觉的发现

    旋转VR相机不头晕:一个反直觉的发现 本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/deta ...

  7. 从谷歌到脸书:为何巨头纷纷“钟情于”VR相机?

    VR的火爆,自然无需多言.而基于VR这一个概念,已经在多个相关行业不断衍生出新的产品.服务或内容.VR眼镜.VR头盔.VR相机.VR游戏.VR影视.VR应用--但VR产业的发展并不是齐头并进,而是出现 ...

  8. [Swift通天遁地]九、拔剑吧-(9)创建支持缩放、移动、裁切的相机视图控制器

    ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs. ...

  9. 【配置】检测到在集成的托管管道模式下不适用的ASP.NET设置的解决方法(非简单设置为【经典】模式)。

      ×   检测到在集成的托管管道模式下不适用的ASP.NET设置的解决方法(非简单设置为[经典]模式). 我们将ASP.NET程序从IIS6移植到IIS7,可能运行提示以下错误: HTTP 错误 5 ...

  10. #在FLAT模式下,需要设置flat子网,VM的IP从这个设置的子网中抓取,这时flat_injected需要设置为True,系统才能自动获得IP,如果flat

    #在FLAT模式下,需要设置flat子网,VM的IP从这个设置的子网中抓取,这时flat_injected需要设置为True,系统才能自动获得IP,如果flat子网和主机网络是同一网络,网络管理员要注 ...

随机推荐

  1. 检测轮廓 获取其最值的坐标 opencv-python

    一.基础知识 图像清晰度评价算法有多种 空域中,主要考察图像的邻域对比度,即相邻像素间灰度特征的 梯度差: 频域中,主要考察图像的频率分量,清晰的图像高频分量多,模糊的图像低频分量多. 灰度值 把白色 ...

  2. 04 uniapp/微信小程序 项目day04

    一.加入购物车 1.1 购物车数量 先创建购物车git 这里的数据肯定要做全局数据,因为不能只在details这个页面去操作他,他到底有几个也是由购物车页面获取到的 所以需要vuex 创建store文 ...

  3. Java中String被称为不可变字符串的原因

    很多东西,看似可变,实际上不过是是新桃换旧符罢了. 代码: /** * String之所以被称为不可变字符串 */ static void testString(){ String str = &qu ...

  4. c# Winfrom桌面软件自动升级系统

    对于开发桌面应用升级应该是我们第一个要考虑的.一般而言一个项目只有一个客户端,有的时候一个项目可能分好几个客户端,前台客户端,后台客户端.而我在网上找了很久也没有找到可以同时管理多个客户端升级的.所以 ...

  5. Dojo dijit/Tree的使用以及样式设置

    如果什么都不设置,默认使用dojo自带的Tree,样式模板使用claro的,效果是这样的. 1.无论是不是叶子节点,前面总要带个+号,必须要点击下才消失. 2.点击树或者某个节点是,回出现蓝色边框. ...

  6. 4.11:Storm之WordCount

    〇.概述 1.拓扑结构 2.目标 使用storm进行计数实验. 一.启动服务   在网页中输入:http://localhost:8081可以查看storm的相关信息. 二.kafka操作 终端中输入 ...

  7. 【每日一题】【归并排序/堆排序&虚拟头结点】148. 排序链表-211220/220217【出栈时不断容易产生环状链表!】

    给你链表的头结点 head ,请将其按 升序 排列并返回 排序后的链表 . 进阶: 你可以在 O(n log n) 时间复杂度和常数级空间复杂度下,对链表进行排序吗? 方法1:归并排序+使用辅助函数 ...

  8. 【Shell脚本案例】案例6:查看网卡实时流量

    一.背景 监控,对服务器查看实时流量 了解服务器的数据传输量 二.说明 1.获取网络流量 ifconfig查看网卡就能看到数据包传输情况 2.可以使用工具查看 iftop cat /proc/net/ ...

  9. 3.7V升压5V,3.7V转5V电路图芯片

    锂离子电池在如今是广泛应用存在我们生活中的方方面面的电子产品中.如,电子玩具,美容仪,医疗产品,智能手表,手机,笔记本,电动汽车等等非常多. 锂电池3.7V升压到5V,3.7V转5V稳压输出的电子产品 ...

  10. 深入理解 MySQL 的事务隔离级别和 MVCC 机制

    前言 我们都知道 MySQL 实现了 SQL 标准中的四个隔离级别,但是具体是如何实现的可能还一知半解,本篇博客将会从代码层面讲解隔离级别的实现方式,下面进入正题. 事务 考虑这样一个场景:博主向硝子 ...