&&与  ||或   !非
     如果对一个值进行两次取反,它不会变化
     如果对一个非布尔值进行取反,则会将其转换为布尔值,再取反
     所以我们可以利用该特点。来将一个其他的数据类型转换为布尔类型
     可以为任意一个数据类型进行两次取反,来将其转换为布尔值
     原理和Boolean()函数一样
     {}是一个不完全空的对象,因为他的原型链上还有Object呢,而null就是完全空的对象,啥也没有,原型链也没有,所以null instanceof Object === false;
  [ ] 就更不用说了,它的原型链上还比{}多一个Array。
     所以,纯粹意义上初始化一个空对象应该用null,{}更像是初始化对象,和new一个没有key的Obejct是一样的。
     还有就是空数组转换成布尔类型返回的是true:
     因为数组(不管是不是空的)属于对象类型,对象类型转为boolean类型(内部对应)时都是true。所以判断数组一般使用的是判断数组的长度。
    */
源码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS基础6--逻辑运算符</title>
</head>
<script>
/*
&&与 ||或 !非
如果对一个值进行两次取反,它不会变化
如果对一个非布尔值进行取反,则会将其转换为布尔值,再取反
所以我们可以利用该特点。来将一个其他的数据类型转换为布尔类型
可以为任意一个数据类型进行两次取反,来将其转换为布尔值
原理和Boolean()函数一样
{}是一个不完全空的对象,因为他的原型链上还有Object呢,而null就是完全空的对象,啥也没有,原型链也没有,所以null instanceof Object === false;[]就更不用说了,它的原型链上还比{}多一个Array。
所以,纯粹意义上初始化一个空对象应该用null,{}更像是初始化对象,和new一个没有key的Obejct是一样的。 还有就是空数组转换成布尔类型返回的是true: 因为数组(不管是不是空的)属于对象类型,对象类型转为boolean类型(内部对应)时都是true。所以判断数组一般使用的是判断数组的长度。
*/
var a = false
a = !a
console.log('a=' + a)//true
var b = 'false'
b = !!b
console.log('b=' + b)//非空字符串转换成布尔值为true
var c = ''
c = !!c
console.log('c=' + c)//空字符串转换成布尔值为false
var d = undefined
d = !!d
console.log('d=' + d)//undefined转换成布尔值为false
var e = null
e = !!e
console.log('e=' + e)//null转换成布尔值为false
var f = {}
f =!!f
console.log(' f =' + f)//{}换成布尔值为true
var g = []
g = !!g
console.log(' g =' + g)//[]换成布尔值为true
</script> </html>

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