&&与  ||或   !非
     如果对一个值进行两次取反,它不会变化
     如果对一个非布尔值进行取反,则会将其转换为布尔值,再取反
     所以我们可以利用该特点。来将一个其他的数据类型转换为布尔类型
     可以为任意一个数据类型进行两次取反,来将其转换为布尔值
     原理和Boolean()函数一样
     {}是一个不完全空的对象,因为他的原型链上还有Object呢,而null就是完全空的对象,啥也没有,原型链也没有,所以null instanceof Object === false;
  [ ] 就更不用说了,它的原型链上还比{}多一个Array。
     所以,纯粹意义上初始化一个空对象应该用null,{}更像是初始化对象,和new一个没有key的Obejct是一样的。
     还有就是空数组转换成布尔类型返回的是true:
     因为数组(不管是不是空的)属于对象类型,对象类型转为boolean类型(内部对应)时都是true。所以判断数组一般使用的是判断数组的长度。
    */
源码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS基础6--逻辑运算符</title>
</head>
<script>
/*
&&与 ||或 !非
如果对一个值进行两次取反,它不会变化
如果对一个非布尔值进行取反,则会将其转换为布尔值,再取反
所以我们可以利用该特点。来将一个其他的数据类型转换为布尔类型
可以为任意一个数据类型进行两次取反,来将其转换为布尔值
原理和Boolean()函数一样
{}是一个不完全空的对象,因为他的原型链上还有Object呢,而null就是完全空的对象,啥也没有,原型链也没有,所以null instanceof Object === false;[]就更不用说了,它的原型链上还比{}多一个Array。
所以,纯粹意义上初始化一个空对象应该用null,{}更像是初始化对象,和new一个没有key的Obejct是一样的。 还有就是空数组转换成布尔类型返回的是true: 因为数组(不管是不是空的)属于对象类型,对象类型转为boolean类型(内部对应)时都是true。所以判断数组一般使用的是判断数组的长度。
*/
var a = false
a = !a
console.log('a=' + a)//true
var b = 'false'
b = !!b
console.log('b=' + b)//非空字符串转换成布尔值为true
var c = ''
c = !!c
console.log('c=' + c)//空字符串转换成布尔值为false
var d = undefined
d = !!d
console.log('d=' + d)//undefined转换成布尔值为false
var e = null
e = !!e
console.log('e=' + e)//null转换成布尔值为false
var f = {}
f =!!f
console.log(' f =' + f)//{}换成布尔值为true
var g = []
g = !!g
console.log(' g =' + g)//[]换成布尔值为true
</script> </html>

JS基础6--逻辑运算符的更多相关文章

  1. JS基础_逻辑运算符

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  2. js基础——运算符

    爱创课堂前端培训--js基础 运算符一.运算符 运算符(Operators,也翻译为操作符),是发起运算的最简单形式.分类:(运算符的分类仁者见智,本课程进行一下分类.)数学运算符(Arithmeti ...

  3. 1、js基础内容

    js基础内容 1. 编辑器 编译环境 浏览器 编辑软件 sublime DW H5Build Atom ==[注]尽可能多的去使用编辑器去编辑代码.== Html+css ==JS 逻辑== 比作建设 ...

  4. NodeJs>------->>第三章:Node.js基础知识

    第三章:Node.js基础知识 一:Node.js中的控制台 1:console.log.console.info  方法 console.log(" node app1.js 1> ...

  5. JS基础复习

      js基础语法     Netcape        js基础语法规范(ECMAScript1,2,3,3.1,5(IE9),6   ES    ES6=es2015) DOM BOM       ...

  6. 前端05 /js基础

    前端05 /js基础 昨日内容回顾 css选择器的优先级 行内(1000) > id(100) > 类(10) > 标签(1) > 继承(0) 颜色 rgb(255,255,2 ...

  7. js 基础篇(点击事件轮播图的实现)

    轮播图在以后的应用中还是比较常见的,不需要多少行代码就能实现.但是在只掌握了js基础知识的情况下,怎么来用较少的而且逻辑又简单的方法来实现呢?下面来分析下几种不同的做法: 1.利用位移的方法来实现 首 ...

  8. js 基础

    js基础知识点总结 如何在一个网站或者一个页面,去书写你的js代码:1.js的分层(功能):jquery(tool) 组件(ui) 应用(app),mvc(backboneJs)2.js的规划():避 ...

  9. js基础练习二之简易日历

    今天学到了js基础教程3,昨天的课后练习还没来的及做,这个是类似简易日历的小案例,视频还没听完,今晚继续...... 先看效果图: 其实做过前面的Tab选项卡,这个就很好理解了,通过鼠标放在不同月份月 ...

  10. [JS复习] JS 基础知识

    项目结尾,空闲时间,又把<JS 基础知识> 这本书过了一遍,温故知新后,很多知其然不知其所以然的内容 豁然开朗. [1. 用于范围的标签] display  :inline or bloc ...

随机推荐

  1. java中switch结构和 while for循环的用法

    6.2 switch结构:    变量可以是:variable can be:(mark: tried, can not be long) char/int/short/byte(java1.7 就可 ...

  2. 搭建 SpringBoot 项目(前端页面 + 数据库 + 实现源码)

    SpringBoot 项目整合源码 SpringBoot 项目整合 一.项目准备 1.1 快速创建 SpringBoot 项目 1.2 项目结构图如下 1.3 数据表结构图如下 1.4 运行结果 二. ...

  3. 静态变量和成员变量的区别、final修饰特点、创建对象的内存图、静态内存图

    静态变量和成员变量的区别* 静态变量也叫类变量  成员变量也叫对象变量* A:所属不同 * 静态变量属于类,所以也称为为类变量 * 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)* B:内存中位置不 ...

  4. Python入门-分支循环结构

    编写代码的过程中,除了基本的变量,数据类型,在实际开发中,大量代码是根据判断条件,进而选择不同的的向前运行方式. 这些向前的运行方式基本分为两种:分支结构,循环结构 1.分支结构 if单分支结构 # ...

  5. 机器学习---kmeans聚类的python实现

    """ Name: study_kmeans.py Author: KX-Lau Time: 2020/11/6 16:59 Desc: 实现kmeans聚类 " ...

  6. 记-Golang日志文件读取及写入操作

    Golang语言的 os 包中OpenFile 函数,如下所示: func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (*File, error) ...

  7. Java学习day23

    今天学习了下拉框实现与简单游戏的实现 package com.Cra2iTeT.snake; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java. ...

  8. go socket、http网络编程demo

    1.socket通信 服务端接收数据 package main import ( "fmt" "net" "strings" ) func ...

  9. Java语言学习day26--7月01日

    ###14内部类 * A: 内部类的概述 将类写在其他类的内部,可以写在其他类的成员位置和局部位置,这时写在其他类内部的类就称为内部类. 其他类也称为外部类. * B: 什么时候使用内部类 在描述事物 ...

  10. 从小白到侠客的 Windows 快捷键宝典

    "天下 武功,唯快不破."你是否羡慕过那些电脑键盘侠客,他们操作起电脑行云流水,任务完成的又快又准.这到底是怎么做到的呢?我们是否也能向他们一样达到把键盘操作熟记于心呢?那就跟着笔 ...