模板测试的主要功能是丢弃一部分片元,相对于深度检测来说,模板测试提出的片元数量相对较少。模板测试发生在剪裁测试之后,深度测试之前。

使用模板测试时很重要的代码提示:

 1.glClear( GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
//启用模板测试
2.glEnable(GL_STENCIL_TEST);

大多数情况你的模板遮罩(stencil mask)写为0x00或0xFF就行。

 // 0xFF == 0b11111111,此时,模板值与它进行按位与运算结果是模板值,模板缓冲可写
glStencilMask(0xFF); // 0x00 == 0b00000000 == 0,此时,模板值与它进行按位与运算结果是0,模板缓冲不可写
glStencilMask(0x00);

glStencilMask允许我们给模板值设置一个位遮罩(Bitmask),它与模板值进行按位与(AND)运算决定缓冲是否可写。默认设置的位遮罩都是1,这样就不会影响输出,但是如果我们设置为0x00,所有写入深度缓冲最后都是0。

另外,可以通过glStencilFunc和glStencilOp决定模板测试通过或失败以及怎样影响模板缓冲。

 void glStencilFunc(GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
  • func:设置模板测试操作。这个测试操作应用到已经储存的模板值和glStencilFunc的ref值上,可用的选项是:

GL_NEVER、GL_LEQUAL、GL_GREATER、GL_GEQUAL、GL_EQUAL、GL_NOTEQUAL、GL_ALWAYS。它们的语义和深度缓冲的相似。

  • ref:指定模板测试的引用值。模板缓冲的内容会与这个值对比。
  • mask:指定一个遮罩,在模板测试对比引用值和储存的模板值前,对它们进行按位与(and)操作,初始设置为1。

代码片段如下:

 glStencilFunc(GL_EQUAL, 1, 0xFF);
//它会告诉OpenGL,无论何时,一个片段模板值等于(GL_EQUAL)引用值1,片段就能通过测试被绘制了,否则就会被丢弃。

glStencilFunc只描述了OpenGL对模板缓冲做什么,而不是描述我们如何更新缓冲。这就需要glStencilOp方法了。

 void glStencilOp(GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass);
  • sfail: 如果模板测试失败将采取的动作。
  • dpfail: 如果模板测试通过,但是深度测试失败时采取的动作。
  • dppass: 如果深度测试和模板测试都通过,将采取的动作。

glStencilOp函数默认设置为 (GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP) ,所以任何测试的任何结果,模板缓冲都会保留它的值。
默认行为不会更新模板缓冲,所以如果你想写入模板缓冲的话,你必须像任意选项指定至少一个不同的动作。

注意:三维遮罩

     glDepthMask(GL_TRUE);//启用写入深度值
glColorMask(GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE);
glStencilFunc(GL_ALWAYS, 1, 0xFF);
glStencilOp(GL_REPLACE, GL_KEEP, GL_KEEP);
glStencilMask(0xFF);

OpenGL ES 中的模板测试的更多相关文章

  1. opengl es中不同的绘制方式

    opengl es中不同的绘制方式 转载请保留出处:http://xiaxveliang.blog.163.com/blog/static/297080342013467344263/ 1. GL_P ...

  2. OpenGL ES 中Uniform块

    1.采用uniform Block的原因如果你的程序中包含了多个着色器,而且这些着色器使用了相同的Uniform变量,你就不得不为每个着色器分别管理这些变量.Uniform变量的location是在程 ...

  3. 通过cocos2d-x的CCGLProgram和CCShaderCache的实现来分析OpenGL ES中的Shader编程

    在OpenGL ES中,Shader是着色器,包括两种:顶点着色器(Vertex Shader)和片元着色器(Fragment Shader).每个program对象有且仅有一个Vertex Shad ...

  4. OpenGL ES 2.0 剪裁测试

    剪裁测试:可以在渲染时用来限制绘制区域,通过此技术可以在屏幕(帧缓冲)上指定一个矩形区域. //启用剪裁测试 GLES20.glEnable(GL10.GL_SCISSOR_TEST); //设置区域 ...

  5. 深度剖析OpenGL ES中的多线程和多窗口渲染技术

    由 创新网小编 于 星期五, 2014-04-11 14:56 发表 移动设备中的CPU和GPU已经变得很强大,到处都是配备一个或多个高分辨率屏幕的设备,需要使用带有图形驱动器的复杂交互也日益增加.在 ...

  6. OpenGL ES中MRT应用

    Demo涵盖了OpenGL ES 3.0 的一系列新特性: 1.VAO和VBO 2.帧缓冲对象 3.MRT 效果: 代码: //yf's version #define STB_IMAGE_IMPLE ...

  7. OpenGL-----深度测试,剪裁测试、Alpha测试和模板测试

    片断测试其实就是测试每一个像素,只有通过测试的像素才会被绘制,没有通过测试的像素则不进行绘制.OpenGL提供了多种测试操作,利用这些操作可以实现一些特殊的效果.我们在前面的课程中,曾经提到了“深度测 ...

  8. OpenGL ES 如何能看到一个物体内部和象3dmax中能只显示网格线

    上一篇 OpenGL ES 正反面设置指令 中分析了正反面的判区方法,那么正反面有什么用呢?接下来我们就要引入一个叫做背面消除的概念.在3dmax中有个选项,当你用挤压修改器挤出一个中空的长方体时,在 ...

  9. iOS 中OpenGL ES 优化 笔记 1

    1,避免同步和Flushing操作 OpenGL ES的命令执行通常是在command buffer中积累一定量的命令后,再做批处理执行,这样效率会更高:但是一些OpenGL ES命令必须flush ...

随机推荐

  1. ADB命令详解

    一.adb介绍 ADB的全称为Android Debug Bridge,字面意思就是安卓调试桥接,简单点说,它是Android系统提供的一套工具,通过它,我们可以在电脑上建立一个连接到手机的通道,然后 ...

  2. FreeBSD Opera Flash问题

    环境:FreeBSD 10,Opera,kldload linux 有些地方还是需要 flash 阿,但按照 Handbook 里面安装了 linux-f10-flashplugin11 和 oper ...

  3. selenium环境搭建

    开发环境: 1.jdk 2.eclipse 3.selenium,selenium只需要selenium-java-2.45.jar这个就可以 具体搭建步骤可参考:http://www.cnblogs ...

  4. C# Marshal.GetActiveObject() 遭遇 HRESULT:0x800401E3 (MK_E_UNAVAILABLE))

    解决办法: 勿以管理员权限运行Visual Studio

  5. 【原创】新手用外挂来学C语言,外挂入门教程【2013.03.12更新V5.1版

    目录 e@vZg8Ie  第一章 配置编译环境    - 5 - W7~_XI  1.1 安装CB和gcc    - 6 - fj( WH L  1.2 使用gcc编写我们的第一个C程序    - 1 ...

  6. redis缓存

    参考: java对redis的基本操作 http://www.cnblogs.com/edisonfeng/p/3571870.html 一.支持类型: key:一般设计为标准的字符串, values ...

  7. Javascript中变量提升的问题

    一.函数声明变量提升 函数声明具有变量提升的问题,所以在函数被声明之前就可以访问. //else中的语句相当于将if中的function重写,因此无论flag为何值,返回的方法始终为重写后的方法. / ...

  8. LeetCode "477. Total Hamming Distance"

    Fun one.. the punch line of this problem is quite common in Bit related problems on HackerRank - vis ...

  9. HTML input-file 上传类型控制

    HTML input-file 上传类型控制 input file 属性 accept 表示可以选择的文件MIME类型,多个MIME类型用英文逗号分开,常用的MIME类型见下表. 只能选择png和gi ...

  10. NLP情感分析监督学习样本打标

    1). 情感打标 a). 全句 单句 标签 好吃是好吃 pos 真材实料 pos 不过感觉一人份的量就有点小贵 neg 点的是肥牛米线 neu b). 全文本 文本 标签 分量足,味道不错,味道也不错 ...