phoneGap3.0安装步骤(以windows下的android环境为例):

环境

WIN系统,JDK,Android,Eclipse,Ant,Git,PhoneGap3.x (Cordova)

1. 安装JRE,设置JAVA_HOME,比如JAVA_HOME=C:\program\Java\jre6\bin。

2. Cordova支持Android 2.2, 2.3, and 4.x.

下载安装SDK: http://developer.android.com/sdk/index.html

安装Android SDK,比如安装在c:\android-sdk\,需要把c:\android-sdk\tools和platform-tools添加到系统PATH环境变量中。

要不出后面第8步出错误:

[Error: The command `android` failed. Make sure you have the latest Android SDK

installed, and the `android` command (inside the tools/ folder) added to your pa

th. Output: 'android'  ... ...

]

3. 安装Eclipse,要能支持Android项目。http://www.eclipse.org/downloads/

4. 安装ant,并将ant.bat所在目录加到path环境变量,如c:\apache-ant\bin\,http://ant.apache.org  .

5. 安装Node.js,安装成功后,可在命令行输入命令:node 或 npm .   http://nodejs.org/  。

(注:以下所有命令都在nodejs命令行窗口中输入的)

6. 安装PhoneGap工具集: 打开命令行,运行:npm install -g phonegap

7. 把盘符转到想要创建项目的目录,比如 c:\。

8.  创建App,运行:phonegap create hello com.vmeitime.hello HelloWorld

将在c:\hello下创建名为HelloWorld的项目,HTML5文件在C:\hello\www目录里。

第一个参数hello表示项目文件夹名,在此文件夹下会生成www子目录作为主页面存入目录,包括有css,js和img资源。 其中config.xml包括了重要的资源描述和项目配置信息.

第2个参数是可选的,com.vmeitime.hello表示项目包名; 第3个参数:HelloWord表示显示的文本;

也可用-i 和-n 命令选项:

c:\> phonegap create hello -n HelloWorld -i com.vmeitime.hello

c:\> phonegap create hello --name HelloWorld --id com.vmeitime.hello

当然,命令执行后,以上信息也可在后续开发中修改comfig.xml中的相应值。

9.  后续操作都要在创建的项目目录下进行:cd hello

10. 运行build命令,输入不同平台标识,生成不同平台下的相应文件。如下以android设备为例:

c:\hello> phonegap build android

要查看详细(verbose)执行过程,可增加命令参数-V :

c:\hello> phonegap -V build android

之后可以看到C:\hello\platforms\android里出现Android项目。

11. 在模块器或移动设备上测试App: c:\hello>phonegap install android

也可用参数e专门指定运行在模块器上: c:\hello>phonegap -e install android

12. build和运行(相当于上面build和install两步骤操作):c:\hello>phonegap run android

也可用参数e专门指定运行在模块器上:c:\hello>phonegap -e run android

13. 打开Eclispe,导入项目C:\hello\platforms\android,HelloWorld。

14. 可能项目有一些错误,把Android Project Build Target设置为最高等级的API Level一般就能解决。

15. 然后就可以用Eclipse启动项目了。

16. 可以用命令phonegap emulate android在模拟器里启动项目,不过感觉比Eclipse麻烦,总是启动一个新的模拟器。

用这个方法还要注意Android虚拟设备的版本,似乎至少是API Level 10,因为自动生成的AndroidManifest.xml里:

<uses-sdk android:minSdkVersion="10" android:targetSdkVersion="17" />

17. 可以用命令phonegap run android在真实设备上运行App。

18. 添加插件(需要先安装git工具 https://help.github.com/articles/set-up-git):

PhoneGap 3.0 最需要关注的是完全的插件体系结构,所有的功能特性包括摄像头等都是使用插件方式提供。也就是说新建项目后很多功能是无法使用的,你必须将其对应的插件添加到项目中。

例如在 cordova 中添加插件的方法是:

cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-camera.git

而通过 phonegap 命令行工具的方法是:

phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-camera.git

这意味着在开始 PhoneGap 项目时你要先考虑项目需要什么功能,然后通过命令行来添加这些功能。

1). 添加的插件都将放在C:\hello\plugins目录下.

2). 同时会在所有平台下的config.xml文件中增加feature插件配置,如:C:\hello\platforms\<平台>\res\xml\config.xml)

3). 增加相应的插件java文件:C:\hello\platforms\android\src

4). 增加相应的插件js文件:C:\hello\platforms\android\assets\www\plugins

下面是完整的插件列表,我直接拷贝过来,可能会有变化:

Basic device information (Device API):

$ phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device.git

Network Connection and Battery Events:

$ phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-network-information.git

$ phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-battery-status.git

Accelerometer, Compass, and Geolocation:

$ phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device-motion.git

$ phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device-orientation.git

$ phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-geolocation.git

Camera, Media playback and Capture:

$ phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-camera.git

$ phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-media-capture.git

$ phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-media.git

Access files on device or network (File API):

$ phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-file.git

$ phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-file-transfer.git

Notification via dialog box or vibration:

$ phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-dialogs.git

$ phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-vibration.git

Contacts:

$ phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-contacts.git

Globalization:

$ phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-globalization.git

Splashscreen:

$ phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-splashscreen.git

Open new browser windows (InAppBrowser):

$ phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-inappbrowser.git

Debug console:

$ phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-console.git

查看当前已安装的插件: $ phonegap local plugin list

删除指定的插件: $ phonegap local plugin remove org.apache.cordova.core.console

19 自定义各平台资源(merges):

在www/merges/目录下创建各平台不同的资源文件,如css,js,图片等,引用相应的文件路径时,不需要写各平台路径。如:

在www/index.html文件中添加自定义的css文件overrides.css如下:

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/overrides.css" />

在www/merges/android/目录下创建针对于android平台的overrides.css,(如果是ios,由是www/merges/ios/overrides.css文件。)

overrides.css文件中添加如下内容,覆盖www/css/index.css文件中默认的12px文字大小样式:

body { font-size:14px; }

这样,在android平台下,显示的文件是14px,其他平台下显示的文字是12px;

也可添加各平台自定义的图片资源,如 merges/ios/img/back_button.png, 在www/index.html页面引用的写法是img/back_button.png.

20. 远程编译:

默认情况下,是编译本地安装SDK环境的相应平台,生成目标在platforms。 但也可通过远程编译本地没有安装SDK(或已安装SDK)的相应平台。也可远程测试。

1). 首先,你要在PhoneGap Build网站(https://build.phonegap.com/) 上注册账号,并使用login命令登录操作。

$ phonegap remote login -u iamreallyadog@gmail.com -p mYpASSw0RD

$ phonegap remote login --username iamreallyadog@gmail.com --password mYpASSw0RD

使用loginout命令退出登录phonegap build.

$ phonegap remote logout

2). 远程编译:$ phonegap remote build ios

3). 要使用插件,你必须先添加插件到本地,然后再远程编译。如:

$ phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-network-information.git

$ phonegap remote build ios

4) $ phonegap remote install ios

# ...or...

$ phonegap remote run ios

5) 默认情况下是local本地编译,如下两命令是一样效果:

$ phonegap local build ios

$ phonegap build ios

21. 更新phonegap到最新版本命令:c:\> npm update -g phonegap

22. 查看phonegap版本命令:

$ phonegap version

$ phonegap -v

23. 查看phonegap详细信息命令:

$ npm info phonegap

24。安装指定版本的phonegap命令:

c:\> npm install -g phonegap@2.9.0-rc1-0.12.2

参考:

http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/0724/6665.html

http://docs.phonegap.com/en/edge/guide_platforms_android_index.md.html#Android%20Platform%20Guide

http://docs.phonegap.com/en/3.0.0/guide_cli_index.md.html#The%20Command-line%20Interface

[转]phoneGap3.0安装步骤(以windows下的android环境为例):的更多相关文章

  1. windows下react-native android环境搭建注意事项

    1.使用了genymotion建立模拟器(新增时模拟器时记得选网络,如下图) 与android stuido搭配使用教程:http://jingyan.baidu.com/article/915fc4 ...

  2. [转载]在Windows下搭建Android开发环境

    http://jingyan.baidu.com/article/bea41d437a41b6b4c51be6c1.html 在Windows下搭建Android开发环境 | 浏览:30780 | 更 ...

  3. windows下配置lamp环境(0)---软件获取

    工作快一年了,还没有怎么配置过服务器环境,经常使用集成套件wampserver,为了复习配置wamp服务器 特意在虚拟机中测试安装步骤如下. 安装前步骤:下载软件.软件下载地址如下: 1.apache ...

  4. windows下配置lamp环境(1)---安装Apache服务器2.2.25

    window下lamp成为wamp; 安装wamp环境的第一步是安装Apache服务器.下面开始安装步骤图文并茂. 一.双击安装包点“next”进行下一步,然后同意协议(这张图没有截):

  5. Mysql8.0安装步骤

    Mysql8.0安装步骤 2018年05月10日 14:39:05 93年的香槟 阅读数:19628 标签: mysql 更多 个人分类: 数据库   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转 ...

  6. 【cordova】cordova安装步骤(windows)

    原文:[cordova]cordova安装步骤(windows) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/snow_finland/artic ...

  7. java代码如何在没有安装JDK的Windows下运行

    java代码如何在没有安装JDK的Windows下运行? 对于Java桌面应用来说,比较烦琐的就是安装部署问题,如:客户端是否安装有jre.jre版本.jre在哪里下载.如何用jre启动Java应用等 ...

  8. windows下的python环境安装

    windows下python开发环境的搭建还是很方便的 python本体的下载可以通过官方渠道,也可以通过windows应用商店,这里推荐后者,因为前者还要设置环境变量,而且我设置了之后cmd下也没有 ...

  9. Android学习——windows下搭建NDK_r9环境

    1. NDK(Native Development Kit) 1.1 NDK简介 Android NDK是一套允许开发人员使用本地代码(如C/C++)进行Android APP功能开发的工具,通过这个 ...

随机推荐

  1. java UDP

    UDP 与 tcp 连接的 区别 以及  两者的不同 UDp 1 面向的是无连接的网络方式 2 传输速度快 (但是容易发生丢包 ) 3 传输的数据的大小带有的限制 一般是在64k  范围内 tcp 1 ...

  2. (python) 标准模块sys和os的使用

    一.sys模块 包含了系统的相关的功能.我们来学习sys.argv,它包含命令行参数. 例子:定义了一个add函数,用来实现两个整数的相加. #! coding=utf-8 # usersys.py ...

  3. K/3 Cloud开发之旅--环境准备篇

    K/3 Cloud是金蝶软件新推出的一款产品,介绍我就不多说了,谁用谁知道啊,那么我们如果要基于它做开发需要什么环境呢 开发环境必备软件 1 操作系统Windows X86/X64 或者Windows ...

  4. padding与margin的区别

    padding    是控件的内容相对控件的边缘的边距. margin      是控件边缘相对父空间的边距. android:gravity 属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上 ...

  5. 【转载】Adapter用法总结大全

    下面的是看到的比较好的地址: Android各种Adapter的用法:                 http://my.oschina.net/u/658933/blog/372151 Andro ...

  6. 响应式web设计之CSS3 Media Queries

    开始研究响应式web设计,CSS3 Media Queries是入门. Media Queries,其作用就是允许添加表达式用以确定媒体的环境情况,以此来应用不同的样式表.换句话说,其允许我们在不改变 ...

  7. 将 ASP.NET Core 1.0 应用作为 docker 镜像发布 (Linux版)

    var appInsights=window.appInsights||function(config){ function r(config){t[config]=function(){var i= ...

  8. [UCSD白板题] Primitive Calculator

    Problem Introduction You are given a primitive calculator that can perform the following three opera ...

  9. wince mobile环境下播放WAV声音

     [DllImport("coredll", EntryPoint = "PlaySound")]         public static extern i ...

  10. PYTHON学习之路_PYTHON基础(3)

    学习内容: 1.Python字典 2.Python集合 3.Python字符编码 4.Python文件操作 5.Python实例 一.Python字典 1.定义: dic1={'name':'alex ...