Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 单例模式(Singleton)
Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 单例模式(Singleton)
在Java这这门语言里面,它的优点在于它本身的可移植性上面,而要做到可移植的话,本身就需要一个中介作为翻译工作,以达到本地和Java的统一,但是就这点而言就相当的消耗资源,所以就Java程序员需要不断的去优化自己的代码。今天所研究的单例模式就是在这样的条件下产生的,
所谓单例模式,就是只有一个实例,在堆里面只有一个。假如我们的实例,就需要一个,但是会多次用到,这样的话就会出现很尴尬的问题。
比如:
- Windows的TaskManager(任务管理器)就是很典型的只需要一个实例,
- Windows的Recycle(回收站)在系统中,回收站只维护一个实例
- 在我们的项目里面,会常常使用到读取配置文件的类,
- 网站的计数器,一般也采用单例模式,否则难以实现同步
- 数据库连接池设计一般也采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源
- 操作系统的文件系统,因为一个操作系统只能有一个文件系统
- Application 也是单例模式
- Spring中,每个Bean默认就是单例的,这样做的优点是Spring容器可以管理
- servlet编程中,每个Servlet也是单例的
- 在Spring MVC/struts 1 中,所使用到的控制对象也是单例的
在上述里面我们了解到,单例模式在我们项目中,几乎是天天出现,所以在这里,我们仔细研究一下,这种设计模式的怎么实现最好(说到实现,它的实现我们大多数人只知道有两种,而还有三种模式知道的人不是很多,以及利用反序列化,反射漏洞去强制解除单例)
- 饿汉模式
- 使用static属性来保持对象的单例模式,但是必须在类加载的时候加载,所以没有延迟实例化的性能
* 而在得到实例的对象中,没有对资源的同步锁,所以调用效率高
* 而使用JVM类加载器,JVM底层天然是线程安全的, - 优点:线程安全调用率较高
- 缺点:不能延迟加载
public class Eager_Singleton { private static Eager_Singleton singleton = new Eager_Singleton(); private Eager_Singleton(){} public static Eager_Singleton newInstance(){
return singleton;
}
}
- 使用static属性来保持对象的单例模式,但是必须在类加载的时候加载,所以没有延迟实例化的性能
- 懒汉模式
- 依旧使用static属性来保持对象的单例模式,但是在方法里面new出来,当我们去调方法的时候,再去加载,就是懒人,懒得一上来就加载,但是就因为在方法里面实例化,所以我们要在该方法上面使用锁的概念来对他进行同步处理,如果不加锁,那我们在A线程里面去掉用它和在B线程里面去调用它他就不是一个概念了
- 优点:可以延时加载,并且线程是安全的
- 缺点:就是方法实现了同步,所以资源的利用率比较低。
- 依旧使用static属性来保持对象的单例模式,但是在方法里面new出来,当我们去调方法的时候,再去加载,就是懒人,懒得一上来就加载,但是就因为在方法里面实例化,所以我们要在该方法上面使用锁的概念来对他进行同步处理,如果不加锁,那我们在A线程里面去掉用它和在B线程里面去调用它他就不是一个概念了
/**
* 懒汉单例模式
* @author 刘酸酸
*
*/
public class Sluggard_Singleton { private static Sluggard_Singleton singleton = null; private Sluggard_Singleton(){} public synchronized static Sluggard_Singleton newInstance(){
if(singleton == null){
singleton = new Sluggard_Singleton();
}
return singleton;
}
}
- 双重检测式
- 将同步块内部下方的代码放至到IF内部
- 所面临的问题:由于编译器优化等原因JVM底层内部模型的原因,偶尔会出问题,不建议使用。
/**
* 双重检查锁实现单例模式
* @author 刘酸酸
*
*/
public class DoubleCheck_Singleton { private static DoubleCheck_Singleton instance = null; public static DoubleCheck_Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
DoubleCheck_Singleton sc;
synchronized (DoubleCheck_Singleton .class) {
sc = instance;
if (sc == null) {
synchronized (DoubleCheck_Singleton .class) {
if(sc == null) {
sc = new DoubleCheck_Singleton ();
}
}
instance = sc;
}
}
}
return instance;
} private DoubleCheck_Singleton () { } }
静态内部类方式实现
- 该方式是结合懒汉式和饿汉式的优点,
/**
* 测试静态内部类实现单例模式
* 这种方式:线程安全,调用效率高,并且实现了延时加载!
* @author 刘酸酸
*
*/
public class StaticInnerClass{ private static class StaticInnerClass{
private static final StaticInnerClass instance = new StaticInnerClass();
} private StaticInnerClass(){
} //方法没有同步,调用效率高!
public static StaticInnerClassgetInstance(){
return StaticInnerClass.instance;
} }
- 枚举实现
- 在Java的JVM里面就是一种天然的单例模式,那就是枚举类型,如果使用枚举类型的话会受到JVM底层的保护
比如使用反序列化,和使用反射是不能打破这个原则的
优点:上诉
缺点:不能延迟加载
- 在Java的JVM里面就是一种天然的单例模式,那就是枚举类型,如果使用枚举类型的话会受到JVM底层的保护
/**
* 测试枚举式实现单例模式(没有延时加载)
* @author 刘酸酸
*
*/
public enum Enum_Singleton{ //这个枚举元素,本身就是单例对象!
INSTANCE; //添加自己需要的操作!
public void xxxxx(){
}
}
- 如何防止反序列化,反射破环单例模式(枚举除外)
- 在反射中如果我们调用了私有的构造器的话,我们就会抛异常,但是会有人跳过合法检测,这样是可以访问到我们的私有构造器的
import java.lang.reflect.Constructor; /**
* 测试反射和反序列化破解单例模式
* @author 刘酸酸
*
*/
public class Main{ public static void main(String[] args) throws Exception { //通过反射的方式直接调用私有构造器
Class<Singleton> clazz = (Class<Singleton>) Class.forName("com.suansuan.singleton.Singleton");
Constructor<Singleton> c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
//跳过合法检查
c.setAccessible(true);
Singleton s1 = c.newInstance();
Singleton s2 = c.newInstance();
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
- 反序列化时,我们也不能得到一个对象,所以,下述代码解决这两种问题
/**
* 测试懒汉式单例模式(如何防止反射和反序列化漏洞)
* @author 刘酸酸
*
*/
public class Singleton implements Serializable {
//类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。
private static Singleton instance; private Singleton (){ //私有化构造器
//反射时,我们作如下操作既可以规避,跳过合法检测的非法访问
if(instance!=null){
throw new RuntimeException();
}
} //方法同步,调用效率低!
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance = new Singleton ();
}
return instance;
} //反序列化时,如果定义了readResolve()则直接返回此方法指定的对象。而不需要单独再创建新对象!
private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
return instance;
} }
- 反序列化时,我们也不能得到一个对象,所以,下述代码解决这两种问题
总结:使用枚举去替代饿汉式,使用静态内部类去替代懒汉式
第一次写博客,谢谢大家如果有不对的房指出来,我们共同进步,共同发展,谢谢大家
Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 单例模式(Singleton)的更多相关文章
- Spring中常用的23中设计模式
1.spring 中常用的设计模式有23中 分类 设计模式 创建型 工厂方法模式(FactoryMethod).抽象工厂模式(AbstractFactory).建造者模式(Builder).原型 ...
- Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 工厂模式(Factory)
Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 工厂模式(Factory) 在给大家介绍工厂模式之前,我想和大家聊聊面向对象的那点事,在这里,引入三个概念. 开闭原则(Open Close ...
- java中的23中设计模式(转)
设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- java开发中的23中设计模式详解--大话设计模式
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- java中的23中设计模式(转载的,有时间一定要熟读)
设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- java开发中的23中设计模式
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- Java开发中的23中设计模式详解(一)工厂方法模式和抽象工厂模式
一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接 ...
- java开发的23中设计模式
本文转自 Java开发中的23种设计模式详解(转) 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓 ...
- java的23中设计模式
一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接 ...
随机推荐
- ajax获取json对象
ajax获取json对象 ajax获取json数据,都是一个原理,设置response 的Content-Type:application/json,这样浏览器自动会解析为json对象 $result ...
- 使用maven下载jar包的source和javadoc
使用maven菜单下载sources和javadocs没什么反应,还是命令给力. 使用参数下载源码包与doc包: -DdownloadSources=true 下载源代码jar -DdownloadJ ...
- KnockoutJS 3.X API 第四章 数据绑定(2) 控制流foreach绑定
foreach绑定 foreach绑定主要用于循环展示监控数组属性中的每一个元素,一般用于table标签中 假设你有一个监控属性数组,每当您添加,删除或重新排序数组项时,绑定将有效地更新UI的DOM- ...
- hdu4292Food(最大流Dinic算法)
/* 题意:每一个人都有喜欢的吃的和喝的,每一个人只选择一个数量的吃的和一个数量的喝的,问能满足最多的人数!? 思路:建图很是重要!f-food, p-people, d-drink 建图: 0(源点 ...
- nyoj 925 国王的烦恼(最小生成树)
/* 题意:N个城市中每两个城市有多条路径连接,可是因为路径存在的天数是有限的!以为某条路经不存在了 导致N个城市不能连通了,那么村名们就会抗议!问一共会有多少次抗议! 思路:最小生成树....我们用 ...
- Oracle之DBMS_RANDOM包详解
DBMS_RANDOM是Oracle提供的一个PL/SQL包,用于生成随机数据和字符.它具有以下函数. 其中,initialize,random,terminate函数在Oracle11g中已不推荐使 ...
- IOS开发-KVO
一.什么是kvo? key-value observing,观察者模式 观察者,观察对象属性的变化,当被观察者该属性发生变化时,观察者会接收到通知,可以在回调函数中做相应的处理 二.有什么作用? 变化 ...
- JavaScript垃圾回收(二)——垃圾回收算法
一.引用计数(Reference Counting)算法 Internet Explorer 8以下的DOM和BOM使用COM组件所以是引用计数来为DOM对象处理内存,引用计数的含义是跟踪记录每个值被 ...
- Animo.js :一款管理 CSS 动画的强大的小工具
Animo.js 是一个功能强大的小工具,用于管理 CSS 动画.它的特色功能包括像堆栈动画,创建跨浏览器的模糊,设置动画完成的回调等等.Animo 还包括惊人的 animate.css,为您提供了近 ...
- $("#id").val()取值textarea是""
今天取值的时候,判断是null可以通过,证明不是null,明明是空的. 判断是''通过,证明取出来的是''空字符串.