box2d最大速度限制
被坑了好几个小时。。。
原来box2d中限制了最大速度为2m/frame。
参考http://badlogicgames.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=6137
所以想移动1000多米,无论如何也要好几秒。。。
box2d最大速度限制的更多相关文章
- 使用 Box2D 做一个 JansenWalker 机器人
在 Box2DFlash 的官网的首页有一个小 Demo,这个 Demo 中有11个例子,可以通过左右方向键查看不同的例子,里面的每个例子都非常有趣,但最让我感兴趣的,是其中一个叫 JansenWal ...
- Box2D自定义重力
需要给刚体添加一个自定义的属性:m_customGravity,这样就可以动态的修改每一个刚体自定义的重力,查找box2d源码大约在5486行,加上红色的一句代码 b2Island.prototype ...
- [Cocos2D-x For WP8]Box2D物理引擎
物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动.旋转和碰撞反映.为每个游戏使用物理引擎并不是完全必要的—简单的“牛顿”物理(比如加速和减速)也可以在一定程度上通过编程或编写脚本来实现.然而, ...
- Box2D淌坑日记: 关节(Joint)和旋转关节(b2RevoluteJoint)
关节在Box2D的对象组织结构中,与b2Body(刚体)并列.因此两种对象都是由b2World创建并直接管理. 然而Joint有依赖于b2Body的地方,就是它的销毁:当关节所涉及到的刚体被销毁,关节 ...
- cocos2d-x之Box2d初试
物理引擎:用来模拟一套物理事件的物理代码. #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "c ...
- cocos基础教程(13)使用Physicals代替Box2D和chipmunk
1. 概述 游戏中模拟真实的世界是个比较麻烦的事情,通常这种事情都是交给物理引擎来做.首屈一指的是Box2D了,它几乎能模拟所有的物理效果.而chipmunk则是个更轻量的引擎,能够满足简单的物理 ...
- 如何使用box2d做碰撞检测
cocos2dx3.0+vs2012编译通过. 主要是通过body->SetTransform来设置body的位置和角度,然后自己写个ContactListener来监听碰撞事件 源代码下载 # ...
- box2d.js
https://github.com/kripken/box2d.js/ Demo: http://kripken.github.io/box2d.js/webgl_demo/box2d.html 演 ...
- Box2d引擎之元素
主要包括: 简单形状的物体,如矩形.圆.多边形 复杂的由多个形状组成的物体 结合点,如连接多个物体的旋转结合点 接触监听器 一.简单形状的物体 矩形 function createRectangula ...
随机推荐
- JMeter遇到的问题一:Error writing to server(转)
Java.io.IOException: Error writing to server异常:我测试500个并发时,系统没有问题:可当我把线程数加到800时,就出现错误了,在"查看结果树&q ...
- Spring + Jedis集成Redis(单例redis数据库)
这几天没事,就把之前学习的redis代码整理一遍,废话不多说,上步骤. 1.pom.xml引入资源: <dependency> <groupId>org.springframe ...
- .NET开发者如何愉快的进行微信公众号开发
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:这篇文章只是一个如何提高开发效率的简单指导和记录,不会涉及具体的微信公众号开发内容. ...
- PLSQL数据库操作(excel)
一.plsql数据库操作: 删除数据前备份一张表: create table plat_counter_def_bf as select * from plat_monitor_counter_def ...
- 创建好Android Application Project 后运行就报错。
如图: 这个问题有可能是有可能是没导入Android support库,简单了解一下: google提供了Android Support Library package 系列的包来保证来高版本sdk开 ...
- XE2 泛型练习1
要引用单元 System.Generics.Collections implementation {$R *.dfm}var i: Integer; str: string; procedure TF ...
- Unity Standard Assets 简介之 其他资源
还有一些其他资源包,要不就是已经有Unity官方的介绍了,要不就是以资源为主没有多少脚本,最后集中说明一下. Effects资源包:包含各种图像特效,Unity官方文档地址 http://docs.u ...
- jquery:closest和parents的主要区别
closest和parents的主要区别是:1,前者从当前元素开始匹配寻找,后者从父元素开始匹配寻找:2,前者逐级向上查找,直到发现匹配的元素后就停止了,后者一直向上查找直到根元素,然后把这些元素放进 ...
- C# 类动态添加属性、方法
问题: 需要动态为WPF中的DataGrid添加列,并动态绑定相应数据.(此处仅实现动态属性的添加和使用,关于动态方法的添加和使用详见推荐阅读) 实现关键点: 目标类继承DynamicObject,添 ...
- 【Oracle】ora-28001 ora-28002提示用户密码即将过期的解决办法
-- 1.首先查看用户的配置文件中的用户密码生命周期,一般情况下默认是180天.登录时系统提示ora-28002该用户即将过期 -- 可以先查看一下各用户的状态 SELECT username,PRO ...