1.extern "C" void func(){...}

extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的.

2.extern 变量

首先说一个错误的范例:

  在一个源文件里定义了一个数组:char a[6];
  在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a;

答案与分析:
  1)、不可以,程序运行时会告诉你非法访问。原因在于,指向类型T的指针并不等价于类型T的数组。extern char *a声明的是一个指针变量而不是字符数组,因此与实际的定义不同,从而造成运行时非法访问。应该将声明改为extern char a[ ]。
  2)、例子分析如下,如果a[] = "abcd",则外部变量a=0x61626364 (abcd的ASCII码值),*a显然没有意义
  显然a指向的空间(0x61626364)没有意义,易出现非法内存访问。
  3)、这提示我们,在使用extern时候要严格对应声明时的格式,在实际编程中,这样的错误屡见不鲜。
  4)、extern用在变量声明中常常有这样一个作用,你在*.c文件中声明了一个全局的变量,这个全局的变量如果要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。

正确的使用方法:

  在"define.h"中声明一个变量 int i;

  在任意想要使用该变量的文件中首先include"define.h",然后extern int i; 你可以直接使用或者是初始化该变量.

  

3.extern 和 static

(1) extern 表明该变量在别的地方已经定义过(初始化)了,在这里要使用那个变量.
 (2) static 表示静态的变量,分配内存的时候, 存储在静态区,不存储在栈上面.

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