提到上述的概念之前,首先想说说javascript中函数的隐含参数:arguments

Arguments

该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。

[function.]arguments[n]
参数
function:选项。当前正在执行的 Function对象的名字。
n:选项。要传递给 Function对象的从0开始的参数值索引。

说明

Arguments是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。Arguments是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式,可以由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。还有就是arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建 arguments对象。arguments对象只有函数开始时才可用。下边例子详细说明了这些性质:

//arguments 对象的用法。
function ArgTest(a, b){
   var i, s = "The ArgTest function expected ";
   var numargs = arguments.length;     // 获取被传递参数的数值。
   var expargs = ArgTest.length;       // 获取期望参数的数值。
   if (expargs < 2)
      s += expargs + " argument. ";
   else
      s += expargs + " arguments. ";
   if (numargs < 2)
      s += numargs + " was passed.";
   else
      s += numargs + " were passed.";
   s += ""n"n"
   for (i =0 ; i < numargs; i++){      // 获取参数内容。
   s += "  Arg " + i + " = " + arguments[i] + ""n";
   }
   return(s);                          // 返回参数列表。
}

在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:

Array.prototype.selfvalue = 1;
alert(new Array().selfvalue);
function testAguments(){
    alert(arguments.selfvalue);
}

运行代码你会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当你调用函数testAguments时,你会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是一个数组对象。
在此附加上大家推荐的一个简单方法

alert(arguments instanceof Array);
alert(arguments instanceof Object);

 caller
  返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
  functionName.caller 
  functionName 对象是所执行函数的名称。
说明
对于函数来说,caller属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
下面的例子说明了 caller 属性的用法:

// caller demo {
function callerDemo() {
    if (callerDemo.caller) {
        var a= callerDemo.caller.toString();
        alert(a);
    } else {
        alert("this is a top function");
    }
}
function handleCaller() {
    callerDemo();
}

callee

返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。

[function.]arguments.callee

可选项 function参数是当前正在执行的 Function对象的名称。

说明

callee属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。

callee属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名
函数的递归或者保证函数的封装性
,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性
仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候
用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length
形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。

示例

//callee可以打印其本身
function calleeDemo() {
    alert(arguments.callee);
}
//用于验证参数
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
    if (arguments.length==arguments.callee.length) {
        window.alert("验证形参和实参长度正确!");
        return;
    } else {
        alert("实参长度:" +arguments.length);
        alert("形参长度: " +arguments.callee.length);
    }
}
//递归计算
var sum = function(n){
  if (n <= 0)                        
  return 1;
  else
    return n +arguments.callee(n - 1)
}

比较一般的递归函数:

var sum = function(n){
    if (1==n) return 1;
else return n + sum (n-1);

调用时:alert(sum(100));
其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用
一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。

apply and call

它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:

    apply(thisArg,argArray);

    call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);

即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的

apply的说明

如果 argArray不是一个有效的数组或者不是 arguments对象,那么将导致一个 TypeError。
如果没有提供 argArray和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg 
并且无法被传递任何参数。

call的说明

call方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。
如果没有提供 thisArg参数,那么 Global 对象被用作 thisArg

相关技巧

应用callapply还有一个技巧在里面,就是用callapply应用另一个函数(类)以后,当前的
函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。看下面示例:

// 继承的演示
function base() {
    this.member = " dnnsun_Member";
    this.method = function() {
        window.alert(this.member);
    }
}
function extend() {
    base.call(this);
    window.alert(member);
    window.alert(this.method);
}

上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。

顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,

其实现代码如下:

var Class = {
  create: function() {
    return function() {
      this.initialize.apply(this, arguments);
    }
  }
}

解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的
构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,
就可以实现prototype中的类创建模式

示例

var vehicle=Class.create();
vehicle.prototype={
    initialize:function(type){
        this.type=type;
    }
    showSelf:function(){
        alert("this vehicle is "+ this.type);
    }
}

var moto=new vehicle("Moto");
moto.showSelf();

更详细的关于prototype信息请到其官方网站查看。

评论还有更精彩对此的理解,在这我就不再添加了,大家可以看看加深理解。 

js Function.call的更多相关文章

  1. JS function document.onclick(){}报错Syntax error on token "function", delete this token

    JS function document.onclick(){}报错Syntax error on token "function", delete this token func ...

  2. js function定义函数的4种方法

    js function定义函数的4种方法 1.最基本的作为一个本本分分的函数声明使用. 复制代码代码如下: 复制代码代码如下: function func(){} 或 var func=functio ...

  3. JS function document.onclick(){}报错Syntax error on token "function", delete this token - CSDN博客

    原文:JS function document.onclick(){}报错Syntax error on token "function", delete this token - ...

  4. 解决掉你心中 js function与Function的关系的疑问

    前言 在网上有很多关于js function 与 Function直接关系的文章. 但是我感觉过于抽象化了,那么如何是具体化的解释? 正文部分为个人理解部分,如有不对望指出. 正文 <scrip ...

  5. JS function 是函数也是对象, 浅谈原型链

    JS function 是函数也是对象, 浅谈原型链 JS 唯一支持的继承方式是通过原型链继承, 理解好原型链非常重要, 我记录下我的理解 1. 前言 new 出来的实例有 _proto_ 属性, 并 ...

  6. js function All In One

    js function All In One js ES5 Function & js Arrow Function Object vs Array 花括号 ?对象 , 傻傻分不清 // ar ...

  7. js function call hacker

    js function call hacker you don't know javascript function https://developer.mozilla.org/en-US/docs/ ...

  8. js function arguments types

    js function arguments types https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functi ...

  9. JS function

    JS函数的定义 函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块. JS函数的声明 function functionname(){语句} 注意:function必须是小写,否则会报错. J ...

  10. Js~(function(){})匿名自执行方法的作用

    匿名自执行方法体(function(){})经常用在设计JS插件上面,它定义相关组件的行为,自动初始化相关属性,而且在页面中可以直接执行,你不需要手动执行它,它被自动被执行! 在设计你的匿名自执行方法 ...

随机推荐

  1. 对想进入Unity开发新人的一些建议

    提前声明:本文只是写给那些非职业游戏开发人士,只面向那些在校本科生,或已就业但无unity背景的同学们,当然是面对程序员方向的.本人刚工作也没多久,资历尚浅,之前在网上有一位同学让我谈谈一些想法,所以 ...

  2. truncate table语句和delete table语句的区别

    truncate table 表名 ; delete from 表名; 都是用来删除表中所有的记录,前者删除数据后表的标识列会重新开始编号,它比delete语句使用的系统资源和事务日志资源更少,但是表 ...

  3. Mono 异步加载数据更新主线程

    主要是用 async和 await 调用 RunOnUiThread来更新. 调用函数: //异步加载数据开始 doInBackground (); //异步加载数据开始end protected a ...

  4. Mongodb故障转移

    测试环境 四台测试服务器10.151.151.150:27017(主节点),10.151.151.151:27017(从节点),10.151.151.152:27018(从节点),10.151.151 ...

  5. Objective C ARC 使用及原理

    手把手教你ARC ,里面介绍了ARC的一些特性, 还有将非ARC工程转换成ARC工程的方法 ARC 苹果官方文档 下面用我自己的话介绍一下ARC,并将看文档过程中的疑问和答案写下来.下面有些是翻译,但 ...

  6. python 序列化 json pickle

    python的pickle模块实现了基本的数据序列和反序列化.通过pickle模块的序列化操作我们能够将程序中运行的对象信息保存到文件中去,永久存储:通过pickle模块的反序列化操作,我们能够从文件 ...

  7. 【转】Mac系统中安装homebrew(类似redhat|Centos中的yum;类似Ubuntu中的apt-get)

    Homebrew,Homebrew简称brew,是Mac OSX上的软件包管理工具,能在Mac中方便的安装软件或者卸载软件,可以说Homebrew就是mac下的apt-get.yum神器 Homebr ...

  8. ubuntu14.04 upgrade出现【Ubuntu is running in low-graphics mode】问题的一个解决办法

    在ubuntu14.04上安装docker的时候,由于眼花没看清下图这句话: 直接执行了sudo apt-get upgrade命令.然后发生了一个悲剧! 重启后出现下面这个错误! 而且在点击OK进入 ...

  9. redis 与 spring整合 hash 增删改操作 list增删改操作

    本人,对于以前redis的学习是非常痛苦的!近期将以前的东西捡起来.以博客的形式存储,以便于以后快速捡起来,并和广大同胞一起分享! 1):简单介绍 redis 是基于C语言开发. redis是一个ke ...

  10. 微信官方demo(php)

    <?php /** * wechat php test */ //define your token define("TOKEN", "weixin"); ...