转自NeHe教程

public override void Draw() {                                                    // Here's Where We Do All The Drawing
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // Clear Screen And Depth Buffer
glLoadIdentity(); // Reset The Current Modelview Matrix glTranslatef(0.0f, 0.0f, -6.0f); // Move Into The Screen 6.0 glRotatef(angle, 0.0f, 1.0f, 0.0f); // Rotate The Triangle On The Y Axis By angle
for(rot1 = ; rot1 < ; rot1++) { // 2 Passes For Two Sets Of Triangles
glRotatef( 90.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f); // Rotate 90 Degrees On The Y-Axis
glRotatef(180.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f); // Rotate 180 Degress On The X-Axis
for(rot2 = ; rot2 < ; rot2++) { // 2 Passes For Each Of The Sets, Draw Two Triangles
glRotatef(180.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f); // Rotate 180 Degrees On The Y-Axis
glBegin(GL_TRIANGLES); // Begin Drawing Triangles
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glVertex3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f); // Draw The Red Vertex
glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 1.0f); // Draw The Green Vertex
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); glVertex3f( 1.0f, -1.0f, 1.0f); // Draw The Blue Vertex
glEnd (); // Done Drawing Triangles
}
} angle += 0.2f; // Update angle
glFlush(); // Flush The GL Rendering Pipeline
}

CsGL着色的三角形的更多相关文章

  1. 用OpenGL绘制平滑着色的三角形与相交区域的混合着色

    一.三角形的绘制 在OpenGL中,面是由多边形构成的.三角形可能是最简单的多边形,它有三条边.可以使用GL_TRIANGLES模式通过把三个顶点连接到一起而绘出三角形. 使用GL_TRIANGLE_ ...

  2. OpenGL超级宝典笔记——画三角形(转)

    http://my.oschina.net/sweetdark/blog/161002 学习了画线的知识,我们可以使用GL_LINE_LOOP来画闭合的多边形.但是使用这种方式画出来的只有线框,多边形 ...

  3. NeHe OpenGL教程 第三课:颜色渲染

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  4. (9)nehe教程3--添加颜色

    添加颜色: 作为第二课的扩展,我将叫你如何使用颜色.你将理解两种着色模式,在左图中,三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色. 上一课中我教给您三角形和四边形的绘制方法.这一课我将教您给三角形和四边 ...

  5. Qt Creator中的3D绘图及动画教程(参照NeHe)

    Qt Creator中的3D绘图及动画教程(参照NeHe) http://blog.csdn.net/cly116/article/details/47184729 刚刚学习了Qt Creator,发 ...

  6. 【Notes】现代图形学入门_02

    跟着闫令琪老师的课程学习,总结自己学习到的知识点 课程网址GAMES101 B站课程地址GAMES101 课程资料百度网盘[提取码:0000] 光栅化 着色(Shading) 在图形学中,着色的定义可 ...

  7. 第03课 OpenGL 添加颜色

    添加颜色: 作为第二课的扩展,我将叫你如何使用颜色.你将理解两种着色模式,在下图中,三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色 上一课中我教给您三角形和四边形的绘制方法.这一课我将教您给三角形和四边形 ...

  8. 【Android 应用开发】OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解

    最近开始关注OpenGL ES 2.0 这是真正意义上的理解的第一个3D程序 , 从零开始学习 . 案例下载地址 : http://download.csdn.net/detail/han120201 ...

  9. OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解

    最近开始关注OpenGL ES 2.0 这是真正意义上的理解的第一个3D程序 , 从零开始学习 . 案例下载地址 : http://download.csdn.net/detail/han120201 ...

随机推荐

  1. UVa 10943 How do you add?【递推】

    题意:给出n,k,问恰好有k个不超过n的数的和为n的方案数有多少 可以隔板法来做 现在有n个小球放到k个盒子里面,盒子可以为空 那么就是n-k+1个缝隙,放上k-1个隔板(k-1个隔板就分成了k份) ...

  2. Collectio集合,List《ArrayList,LinkedList》

    集合: Collection类 package com.collection.demo; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; im ...

  3. [APIO2012]派遣 可并堆(左偏树)

    没啥说的,自底向上合并大根堆即可. 一边合并,一边贪心弹堆顶直到堆的总和不大于预算. Code: #include <cstdio> #include <algorithm> ...

  4. git远程仓库变更

    查看自己的远程仓库 git remote -v 远程仓库变更 git remote remove origin //移出现有的远程仓库的地址 git remote add origin http:// ...

  5. Python中编写精美图形界面(PyQt5)

    纯代码,布局的讲解 见: https://cloud.tencent.com/developer/article/1345469 Qt designer设计文件 .ui转 .py文件,进阶使用 注:不 ...

  6. 洛谷——P2615 神奇的幻方 【Noip2015 day1t1】

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=2615 题目描述 幻方是一种很神奇的N*N矩阵:它由数字1,2,3,……,N*N构成,且每行.每列及两条对角线上的数字之 ...

  7. TOMCATserver不写port号、不写项目名訪问项目、虚拟文件夹配置

    一.不写port. 这个问题都被问烂了.由于TOMCAT默认的訪问port为8080.而TCP/IP协议默认80port訪问,大家之所以看到别的站点都不写port号是由于人家用的的80port訪问的, ...

  8. cocos2dx 触摸钢琴

    1.触摸钢琴项目描写叙述 1.1触摸钢琴功能描写叙述 实现手指点按琴键发出相应的音调,按下位置出现星云的粒子特效,滚动实现移动到别的琴键的位置,按下安卓返回键运行关闭. 1.2触摸钢琴所需技术 粒子特 ...

  9. Java transientkeyword使用小记

    1. transient的作用及用法 我们都知道一个对象仅仅要实现了Serilizable接口,这个对象就能够被序列化,java的这样的序列化模式为开发人员提供了非常多便利.我们能够不必关系详细序列化 ...

  10. nyoj--46--最少乘法次数(数学+技巧)

    最少乘法次数 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3 描述 给你一个非零整数,让你求这个数的n次方,每次相乘的结果可以在后面使用,求至少需要多少次乘.如24:2*2=2 ...